作者:
zzz54666 (XOST)
220.143.119.134 (台灣)
2024-02-28 11:21:44 推 windfeather: 推文小劇場笑死 31F 02-28 20:59
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
1.160.3.198 (台灣)
2024-02-28 20:05:27 推 windfeather: 所以推文的也是台灣實體片出問題嗎? 38F 02-28 20:55
推 windfeather: 書籍界我有碰過印刷問題,舊書不回收直接補發新書
遊戲界說真的不可能
除了成本考量,封面印錯又不是不能玩
廠商那可能就這樣補一套新的 313F 02-29 13:33
… 共有 12 則推文,點此顯示
作者:
vans24 (Vans)
36.228.102.164 (台灣)
2024-02-27 20:15:01 推 windfeather: 主要真的是BGM 4F 02-27 20:34
作者:
Richie1105 (Richie)
1.200.9.53 (台灣)
2024-02-27 17:21:47 推 windfeather: 真實感會比較低,但把成本省下來加強其他地方非壞事 33F 02-27 20:00
作者:
et303997 (...)
124.218.193.70 (台灣)
2024-02-26 22:52:39 推 windfeather: 這次一輪白金還滿簡單的,大概就一輪全社群比較難
其他像是難度獎盃,最強隱王等等都可以不用管
人格面具圖鑑完成度也是,不少隱藏的合成
根本不會列出來,要自己去嘗試,至少四隻以上吧 2F 02-26 23:46
推 windfeather: 這次反而讓我有點不爽的是有幾個人格面具綁支線 10F 02-27 10:22
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作者:
mjyeh421 (jay)
111.83.252.113 (台灣)
2024-02-26 11:39:58 推 windfeather: 如果你知道FF7原本劇情,那可以跳過reFF1
只看reFF7-2的前情提要介紹就好 14F 02-26 12:02
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.10.222 (台灣)
2024-02-24 02:50:35 推 windfeather: 看起來真的很不錯,今年前半年遊戲陣容太猛了 14F 02-24 08:30
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.128.86 (台灣)
2024-02-22 09:24:24 推 windfeather: 反省成功,毒沼降臨。
會石化出血中毒腐敗顛狂的溫泉 17F 02-22 10:44
作者:
basala5417 (basala)
111.242.101.63 (台灣)
2024-02-21 23:09:08 推 windfeather: 這定價...看來真的是大型DLC
如果不是FS社的英高,可能還真會有點覺得貴
看來這次內容會很有料 67F 02-22 00:16
作者:
LABOYS (洛城浪子)
27.53.128.86 (台灣)
2024-02-21 07:08:50 推 windfeather: 法環不知不覺也發售快兩年了
DLC不知道內容會有多豐富,真期待 143F 02-21 17:25
作者:
yoseii (yoseii)
36.231.118.178 (台灣)
2024-02-11 01:15:21 推 windfeather: P3F爬塔主要是無聊在基本沒劇情和場景單調
但各種新機制和輕鬆度算是沒什麼壓力了
原版是真的又難又煩,折磨感變相加劇 72F 02-11 20:22
作者:
basala5417 (basala)
111.242.77.149 (台灣)
2024-02-08 10:04:22 推 windfeather: P3爬塔會被罵爆,除了場景和主題相對單調之外
最主要的是當初機制一堆很麻煩的地方
亂數負面狀態逼你離塔、戰術不便、養成更難
現在至少就舒適度來說是幾乎把主要問題全都解決了
剩下爬塔本身就是P3故事核心,算是刻意不去改動 83F 02-08 16:03
… 共有 19 則推文,點此顯示
作者:
dukemon (dukemon)
123.192.207.146 (台灣)
2024-02-05 20:06:35 推 windfeather: P3R無論社群或是爬塔探索都變得親切非常多了
尤其爬塔多了很多便利機制和大招,甚至可以調難度 14F 02-06 10:11
推 windfeather: P3的劈腿被抓包,是真的很慘烈的那種
和P5那種喜劇風格的玩笑風格不太一樣
P3得花不少時間把社群補回來 18F 02-06 11:55
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.227.33 (台灣)
2024-02-05 11:41:36 推 windfeather: 40-60HR一輪大概還是很熟悉,可以高效率跑的情況
本傳就很長了,這代大致相同但又加了更多東西
我覺得一般玩法可能是60-80HR一輪吧
深入專研或一輪白金可能要到100HR
20HR甚至還在前期,連真.女主角都還沒登場 14F 02-05 12:08
… 共有 14 則推文,點此顯示
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.86.233 (台灣)
2024-02-02 06:28:05 推 windfeather: 我覺得這和硬體性能無關
單純分割場景在事件與程式設計上比較方便
當然最主要也是製作團隊的習慣吧
這次不是單純場景重製而已,一輪完美社群的流程
可能還需要等一陣子收集資料與驗證了 4F 02-02 10:57
… 共有 6 則推文,點此顯示
作者:
e446582284 (konomi5550)
39.9.227.33 (台灣)
2024-02-01 22:54:46 推 windfeather: 快快玩都很難30小時全破喔XD 5F 02-01 23:59
作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-02-01 07:06:37 推 windfeather: 浪人看起來真的很不錯,只能等龍族2玩完再來補了 92F 02-01 09:40
推 windfeather: 浪人我覺得算是結合仁王、對馬和隻狼的綜合要素 107F 02-01 10:14
→ windfeather: 即使不政確應該也和Jim無關啦,都嘛幾年前就開發了 109F 02-01 10:19
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.2.146 (台灣)
2024-02-01 06:00:40 → windfeather: 我也覺得DS2這次多了一點MGS的味道 276F 02-01 10:17
作者:
loveyourself (苦工)
101.12.114.241 (台灣)
2024-02-01 01:24:02 推 windfeather: 鋼之崛起感覺就是低配版的謊言P 33F 02-01 10:17
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-02-01 07:03:04 推 windfeather: 這類型遊戲我甚至寧可1080/720p,然後60fps啊 10F 02-01 09:47