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※ 本文為 Knuckles 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2012-12-29 11:24:07
看板 Android
作者 counterspade (瑪莉歐苦手 orz)
標題 Re: [討論] Google拿掉實體鍵,虛擬觸控真的比較好?
時間 Thu Dec 27 21:40:26 2012


: 推 eric03092000:我有GNEX,我覺得不好用,因為虛擬鍵後,很多遊戲不   12/27 10:11
: → eric03092000:能全螢幕,另外,虛擬鍵在那裏,感覺就常常需要去擔   12/27 10:11
: → eric03092000:心烙印,很討厭,我也是因為這個虛擬鍵才換LTE2       12/27 10:12
: → eric03092000:我所謂的不能全螢幕,指的是即使扣掉虛擬按鍵的部分   12/27 10:13
: → eric03092000:還是沒有辦法填滿螢幕,煮要是因為,扣掉虛擬按鍵後   12/27 10:14
: → eric03092000:螢幕的解析度變得很奇怪,所以遊戲開發者並不會針對   12/27 10:14
: → eric03092000:這樣的解析度去做遊戲,被迫就會上下留黑邊           12/27 10:15
: 推 richjf:烙印是三星的amoled比較要擔心 一般tft螢幕沒差啦           12/27 20:54

      可能會比較好讀版:http://pastehtml.com/view/cn2nsseqz.html

      佔版面回個文章,順便介紹一些遊戲,有新有舊,

      雖然主因只是想測試遊戲在Galaxy Nexus之類的畫面相容性,

      但是只擺相容/不相容太單調了,順便介紹一下 XD


      Pottery: http://i.imgur.com/Pcfgo.png
[圖]
 

      相容性OK!

      做陶壺的遊戲,特價買的,

      遊戲目的就是做陶壺→賣掉賺錢→買圖案/顏色→繼續做陶壺 (loop)

      過程中會接到任務請玩家做相似的作品,相似度越高任務給越多錢!

      有些任務為了要達成相似度,就要去商店買圖案/顏色來搭配,

      雖然遊戲買完才看到還有額外的圖案和顏色要in app買有點不爽,

      可是基本款就很好玩了!

      常常很認真做的陶壺拍賣賣沒多少錢,隨邊拉一拉的怪東西反而很高價!

      我果然沒有藝術天份 T_T



      Flight Control: http://i.imgur.com/3zGaG.png
[圖]
 
                       http://i.imgur.com/T8HvD.png
[圖]
 

      相容性OK!

      也是特價買的,遊戲就是想辦法把飛機依照顏色導航到正確的跑道,

      然後飛機依大小速度不同,就要小心,雖然航線不同還是有可能對撞,

      玩到最後一堆飛機在上空盤旋,手忙腳亂,

      大概就是遊戲的樂趣所在 XD


      Witch Wars: http://i.imgur.com/bDFB2.jpg
[圖]
 
                   http://i.imgur.com/Kef4P.png
[圖]
 
                   http://i.imgur.com/Ohq7u.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      很傳統的三個以上連成一線就能消去的遊戲,多了魔女設定,

      不同人有不同攻擊方法,不過格子數比較少,所以比較難,

      消去魔法書累積魔法槽,魔法槽累積滿可以做魔法攻擊,

      消去金幣累積金幣就是買人物/強化用,

      消去手銬對方的方塊會被鎖住無法移動,

      消去劍就是一般攻擊,


      雖然類似遊戲百百款,但com2us這個還不錯玩,

      缺點就是金幣真的超難賺,

      不花錢買的話玩一段時間就沒啥動力玩下去,

      雖然有單人模式可以賺比較多金幣,但不花錢還是...唉



      ゆけ!勇者: http://i.imgur.com/neq54.png
[圖]
 

      相容性OK!

      iDevice上也有的放置型RPG,但這一款一定要連網路才能玩,

      放置型RPG就是幫勇者整裝完畢之後,你就沒事做了!

      然後過一段時間勇者回來會有LOG可以看,可以看勇者一路遇到什麼事件!

      基本上重點就是強化勇者、踏進新迷宮、看勇者帶回戰利品的快感!

      只要花時間幫勇者整裝,其他時間就擺著就好,AI自己去隨機事件,

      所以叫放置型RPG,雖然聽起來很無聊,但不小心會上癮 XD


      類似的遊戲還有
      Dungeon Diary: http://i.imgur.com/PF9fx.png 相容性OK!
[圖]
 
      Logging Quest: http://i.imgur.com/a7nMh.png 相容性OK!
[圖]
 
      Whipper (缺圖) 還有Whipper+ (缺圖)

      除了ゆけ!勇者要連線玩之外,其他的都可以離線玩,

      Loggin Quest、Whipper和Whipper+ 雖然都是放置型RPG,

      但系統有點不太一樣,都很好玩!

      沒時間又想體驗當勇者的快感的人可以試試看!

      Dungeon Diary有點特別,下一趴來介紹,


      Dungeon Diary:http://i.imgur.com/PF9fx.png
[圖]
 

      相容性OK!

      主角遊戲一開始就積欠老闆娘三千萬!

      所以遊戲目的就是接任務還債...好可憐 XD

      Dungeon Diary算是另類的放置型RPG,因為他有圖案 XD

      一般放置型RPG只有LOG,但這個會顯示圖案,真的很像在走迷宮!

      只是AI幫你走 XD,你要做的就是從規則海中設定好規則,

      規則設定很複雜,或是說很煩 XD

      但是設定好一套規則看女主角原本走不過的迷宮,走過了,就很爽 XD

      開發者也知道規則設定很煩,所以設定完可以儲存起來,

      不同迷宮有的時候可能會用到不同規則,

      不同任務也會用到不同規則,

      只想打寶也會用到不同規則,

      總之這個放置型RPG主體是規則就對了 XD

      雖然聽起來很複雜,但是實際玩起來還不錯玩!

      裝備有一堆奇奇怪怪的東西,還可以強化,很推薦!


      COGS: http://i.imgur.com/RtqUv.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      益智遊戲,類似以前正方形十六格拿掉一塊的拼圖,

      但這次是要想辦法接對零件,讓機關動起來!

      越玩到後面越感到自己的無力 T_T

      有數字的我還可以很快速的排好,這種的常常玩到不知所措 XD

      還有零件正反面都要用上的,真的太恐怖啦 XD


      LOGIC SQUARE: http://i.imgur.com/iqbmI.png
[圖]
 
                     http://i.imgur.com/GDd7l.png
[圖]
 

      相容性OK!

      有人玩過老任的PICROSS嗎?這個遊戲就是換個名字的PICROSS!

      要解釋什麼是PICROSS大概要另外開一篇來寫,所以略過!

      只能說極推薦!有SFC、GBA、NDS、3DS的人,

      直接去玩老任版本的更讚!還有立體 PICROSS喔!


      SUDOKU: http://i.imgur.com/Nd9iC.png
[圖]
 

      相容性OK!

      好像越寫越懶,但是我也不知道要怎麼推薦數獨 XD

      想辦法達成直排橫排還有九個小區塊內數字1~9都不能重複,

      規則就是這樣,但越簡單的東西越不簡單,

      所以越玩下去越花時間,殺時間的好東西!


      PLANTS VS. ZOMBIES: http://i.imgur.com/DTuG6.png
[圖]
 
                           http://i.imgur.com/xs8Ro.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      很有名的塔防遊戲,左邊種植物,右邊僵屍會攻過來,

      相信玩過的人一堆,不多介紹了,

      我在PC上NDS上360上破過好幾次,但Android上還是買了,

      但EA真的是很沒誠意,Android版本跟別的攜帶裝置比起來,

      少了很多模式,像賺錢的ZEN模式就消失了,不想多說,越說越傷心......


      Move the Box: http://i.imgur.com/k8xfK.png
[圖]
 

      相容性OK!

      益智遊戲,箱子堆高高,想辦法在規定步數內把箱子消去,

      也是三個箱子就會消失,箱子會因重力掉下來,

      遊戲可怕的地方在於:

      常常絞盡腦汁想了半天想不出來,隨手一劃卻莫名其妙過關 XD

      算是很中規中矩的益智遊戲,


      CAN KNOCKDOWN 2: http://i.imgur.com/nwRWq.jpg
[圖]
 
                        http://i.imgur.com/n8vfN.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      排行榜上的遊戲,用手指丟球去擊倒罐子,

      類似拿紙球丟垃圾桶的遊戲,但是模式比較多,

      還蠻需要練習的遊戲,像我太久沒開連想丟遊戲模式都會丟錯 XD

      基本上就是一直擊破(而不是擊中)木板,

      一開始木板是固定的,連續擊破後木板會開始移動,

      時間內挑戰自己分數極限的遊戲,

      還有一個模式是每一關都有設定好的罐子排列,要把罐子全部打下架子,

      給五次失誤機會,看能過多少關拿多少分,

      遊戲還不錯玩,但很奇怪有人很喜歡有人玩沒三分鐘就放棄了,

      大概是一直丟不到目標的關係 XD


      Homerun Battle 3D: http://i.imgur.com/cgZjP.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      可以讓我跳過這個遊戲嗎 XD


      SKI SAFARI: http://i.imgur.com/jrj5C.png
[圖]
 
                   http://i.imgur.com/kItwX.png
[圖]
 

      相容性OK!

      也是之前特價買的,故事內容是某天突然發生雪崩,

      睡夢中的主角驚醒後,跟著大腳、野狼、和企鵝,

      互相幫助、互相扶持,努力逃離被雪崩吞噬的感人故事,

      雖然結局還是被雪崩吞噬了 (雷?)(誤?)


      Where's My Water: http://i.imgur.com/4SSMt.jpg
[圖]
 

      相容性OK!

      中文好像叫做小鱷魚愛洗澡,想辦法把水導引到小鱷魚浴室水管讓他洗澡,

      目的很簡單,但過程很不簡單 XD

      會有一堆機關,能靈活運用到才能過關,

      我覺得是我玩到現在最好玩的益智遊戲!


      遊戲裡還有很多in app買的遊戲,像swampy是要接清水過去,


      而cranky就是要毒水幫他清食物上的青苔,

      而mystery duck我只玩前幾關,

      mystery duck都是基本版遊戲關卡的壓力摳米版,

      還有一個Where's My Perry買了還沒玩,

      之前Where's my water全成就之後,等他更新等的好辛苦,

      所以現在都要慢慢玩,這個遊戲真的很好玩!

      九十九點二六零五顆星推薦(滿分一百顆星)


      4 teh birds: http://i.imgur.com/gIKwW.png
[圖]
 

      相容性OK!

      會推薦這個遊戲基本上是一個很可怕的原因,

      這個遊戲最最最最最簡單的模式,會讓人覺得很蠢,

      但是會一玩就忘記時間......


      ZOO KEEPER: http://i.imgur.com/aDysG.png
[圖]
 
                   http://i.imgur.com/1cpIn.png
[圖]
 
      相容性NG!

      不多介紹,消去遊戲始祖(?),很早以前電腦上FLASH移植,

      跟NDS版本一樣加上一些設定跟模式,另外最近推出BATTLE版本,

      遊戲不知道是不是iDevice直接移植過來的關係,

      最大就只能擺這麼大,我想跟虛擬按鍵應該沒關係,

      如果真的是因為iDevice直接移植過來的關係,

      那就再次凸顯出iDevice的強大,Android只能吃它移植過來的殘缺無最佳化版 XD


      MAGE DEFENSE: http://i.imgur.com/KdULn.png
[圖]
 

      相容性NG!

      另一個塔防遊戲,我覺得還蠻好玩的,不會太簡單也不會太複雜,

      但還是老問題,就是不花錢的話,就是要花時間 XD

      因為主畫面單位升級是在所有關卡都適用,但關卡內也都還能升級,

      但如果主畫面單位沒有升級的話,很容易卡關,

      卡關就只能繼續龜之前的關卡賺鑽石(關卡內是用金幣升級),

      雖然不花錢就要花時間,但還不錯玩,雖然不是花錢就是花時間 XD


      Mushroom Garden系列: http://i.imgur.com/Dhe10.png
[圖]
 

      相容性OK!(NG?)

      不多介紹了,但大概也是iDevice移植的關係,上下會有填充物(?)


      Knights of Pen & Paper: http://i.imgur.com/jjnCp.png
[圖]
 

      相容性OK!

      可以找這一篇文章: #1Grpuxcl (Android)

      故意做成8-bit的桌遊,有一個GM和玩家這樣,

      雖然遊戲還有地方需要加強,但很好玩!

      有主線任務支線任務還有一堆職業和隱藏職業,

      有一些遊戲/現實的惡搞劇情,缺點是沒中文 & 正常手法買不到 orz

      喜歡RPG的人可以嘗試看看!


      Jewels: http://i.imgur.com/45vOh.png
[圖]
 

      相容性OK!

      我手機裝了幾個類似的遊戲,ZOO KEEPER也是,

      就只是想玩這類遊戲但又玩膩了某個,轉換心情用的,

      這個就是因為這個原因才被擺在手機裡 XD


      ------------------------------------------------------------------
      以上把手機有裝的遊戲,其中一部分稍微開來試試看,

      可能是Galaxy Nexus上市有一段時間了,所以不像之前推文說的遊戲會有黑邊,

      至少除了一些看起來感覺是iDevice移植做偷懶出現黑邊以外,

      都可以把畫面填滿,

      不過不知道是Galaxy Nexus是Google御用開發機的關係所以相容性比較好,

      還是其他使用虛擬按鍵的機種也一樣好,就不知道了,

      有其他虛擬按鍵機種的使用者有意願也可以試試看那些遊戲會留黑邊,

      至少我玩過絕大部分的遊戲,虛擬按鍵並不像推文中說的那樣會上下留黑邊,

      其實仔細想一想,要開發固定解析度的話,應該對應虛擬按鍵,

      然後實體按鍵留黑邊比較說得過去吧,

      因為實體按鍵螢幕比較大(多了虛擬按鍵的空間),

      這樣只要開發一種解析度就能對應兩種解析度,這樣不是比較合乎邏輯嗎? XD


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(O.o)
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This is Bunny.(這是兔寶寶)
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◆ From: 114.47.75.131
※ 編輯: counterspade    來自: 114.47.75.131        (12/27 21:47)
dreamcwli:其實應該不太會針對特定解析度去設計,會有黑邊通常是因1F 12/27 22:18
dreamcwli:為遊戲要保持等比例
      原來如此,我是以前用過程式被遺棄,結果手機解析度變高後,
      程式沒更新,還是小小一點點在中央,才會想說有固定解析度這回事,
      所以現在Android程式對解析度比較彈性?沒寫過Android程式不瞭解 XD
eric03092000:感謝原po花這麼多時間分享遊戲,我是真的碰到幾個遊3F 12/27 22:51
eric03092000:戲不能全螢幕,比如說前陣子一個羽球遊戲,現在手機
eric03092000:在我媽那,改天再來確定還有哪些
      我也碰過,不過當初是程式被遺棄沒更新,也是小小一點點在中央,
      我剛突然想到一個zynga的drop7也是對高解析度很不友善,
      雖然很好玩,雖然公司還不小間,很可惜,
      不過我想虛擬按鍵的Nexus系列Google系列都推第二代了,
      相容性應該會比剛出來好很多(吧?)
wintercan:請問一下mxplayer是不是虛擬鍵不能收回?之前記得可以6F 12/28 00:06
littleshan:mxplayer在播放的時候不會顯示虛擬鍵的7F 12/28 00:47
littleshan:按一下螢幕才會跑出來
wintercan:囧,我的之前會收起來,某一天突然不會,我還以為是更新9F 12/28 09:59
wintercan:而且現在重灌系統還是不會收起來...
      Setting裡的Player裡的Screen裡面有一個Auto-hide soft buttons選項,
      打勾起來試試看?真的不行的話,
      要不要去應用程式設定裡把mxplayer的資料清除試試看,某些程式遇到問題,
      把資料清除通常都能解決,雖然設定之類的會消失要重新來......
※ 編輯: counterspade    來自: 114.47.75.131        (12/28 10:30)
dreamcwli:應該說還是要看遊戲開發者的功力,因為 Android 的解析11F 12/28 13:44
dreamcwli:度本來就多,直接綁死解析度不是很聰明的做法,應該是要
dreamcwli:動態去算該怎麼描繪才是正常的
counterspade:感謝樓上,學到了 d( ̄︶ ̄)b14F 12/28 16:27
wintercan:感謝版主解答,但我還是不能用~~~XD15F 12/28 17:55

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