作者:
WorkinChina (WIC)
27.246.166.6 (台灣)
2017-12-06 10:17:17 → ssccg: 立了勞基法都沒在勞檢,老闆還不滿意? 80F 12-06 10:47
作者:
Jerome18 (鬼島觀察家)
36.234.176.113 (台灣)
2017-12-05 19:49:09 → ssccg: 一份工作吃不飽不就是老闆薪水給太少 67F 12-05 21:08
作者:
rayven (擲筊才是真正雲端運算)
118.171.177.134 (台灣)
2017-12-05 19:08:56 → ssccg: 應該說從1989年拿第一個頭銜龍王到現在共202個中拿了99個頭銜戰登場是132次 30F 12-05 20:12
作者:
Janice1998 (Janice)
188.166.239.43 (新加坡)
2017-12-05 14:14:04 → ssccg: 只有資方的民意才是民意吧 13F 12-05 14:15
作者:
u155247 (salt)
117.19.127.22 (台灣)
2017-12-04 16:26:36 → ssccg: 轉成正的很難嗎...關掉按鈕很難嗎... 20F 12-04 19:48
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-12-04 18:47:01 → ssccg: ふゆぅ是3星不是2星.. 2F 12-04 19:26
作者:
newpasta (pasta)
178.62.245.134 (荷蘭)
2017-11-29 16:29:06 → ssccg: 原來達成最基本的守法就值得補助了? 157F 11-29 17:10
作者:
Gacia (過動兒)
39.10.103.31 (台灣)
2017-11-29 10:35:02 → ssccg: 台南出來的好意思說有勞檢? 166F 11-29 11:54
作者:
ssccg (23)
118.150.32.135 (台灣)
2017-11-29 01:48:25 → ssccg: B+我覺得差不多,不過這本出版社推的滿用力的,以新作來說算有人氣的吧,不過我也很好奇協力者是誰投這本的... 11F 11-29 03:48
→ ssccg: 我不知道上面書評的標準,我個人大概是換算成7.5/10吧 20F 11-29 09:51
→ ssccg: 少的是去年喔,今年反而據說有些作者、出版社呼籲支持者投票所以數量大增,看不到10本的多了300人呢 22F 11-29 10:53
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-11-28 20:17:20 → ssccg: 還有實裝メモリア專用肥料和石降價8%,不知道多久才會降到FGO的等級 1F 11-28 20:33
作者:
agh386690 (tong)
223.136.143.237 (台灣)
2017-11-26 14:34:36 → ssccg: 沒執照也不跳錶怎麼不馬上下車,還是早就習慣了? 175F 11-26 16:14
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.89.42 (台灣)
2017-11-25 11:50:25 → ssccg: 龍王HP也很高吧,只是沒到第一的程度而已,明年看動畫了
看台灣人的反應完全不準,日本(或是說會將棋)的話就知道這本很多細節寫很好,而且日本今年還剛好有波將棋熱潮
龍王HP去年6位,今年2位,動畫都還沒出的作品來說算難得了協力者第5名是犬村小六(飛空士系列)作者的新作 19F 11-25 15:35
作者:
uei1201 (新八)
114.35.23.69 (台灣)
2017-11-24 09:05:13 → ssccg: 本來就是才5單,這種遊戲真的是抽不起那就不要抽啊 259F 11-24 10:46
→ ssccg: 刪遊戲是對的,至少只用5單他就認清自己的極限了 262F 11-24 10:47
作者:
durantjosh (肚爛特‧喬許)
140.113.26.83 (台灣)
2017-11-23 18:37:46 → ssccg: 文庫就是文庫本(A6尺寸),單行本就是其他的,分開兩個榜
HP票就是網路投票,總合是網路投票+協力者票加權的結果 5F 11-23 18:43
→ ssccg: 現在只剩協力者和HP了,一般就是HP吧 9F 11-23 18:49
→ ssccg: 靠協力者上榜不是黑作品吧,就只是該作在一般人中還不熱門而已,要怎麼選書看人啊,只追人氣作也沒什麼不對 24F 11-23 22:49
作者:
HidekiRyuga ("好人"流河)
101.138.146.32 (台灣)
2017-11-20 11:04:47 → ssccg: 不是宅這樣穿,是這個穿法叫做オタク造型 26F 11-20 11:22
作者:
ripple0129 (perry tsai)
114.136.38.3 (台灣)
2017-11-19 05:41:43 → ssccg: 重點是沒付錢,有付錢幫他架到好都可以啊
原合約連原始碼都沒寫到了,還交原始碼已經省一步反組譯了 24F 11-19 19:45
作者:
dearjohn (山本龍之介)
118.232.156.149 (台灣)
2017-11-16 20:47:00 → ssccg: 怎麼會來不及,回AP用一用一直農一天就滿了吧
而且這活動關卡不耗AP又給超多rank經驗,用的資源沒想像多也沒難度問題,故事10的米/水比跟挑戰10一樣 30F 11-17 20:17
→ ssccg: 都沒差很多啦,還是看想要哪個素材為主
不過挑戰6我是覺得超花時間... 34F 11-17 23:32
作者:
hermis (火山菌病病人No.01221)
114.34.53.98 (台灣)
2017-11-09 13:41:19 → ssccg: 其實手遊通常都有只看卡面、劇情的功能,應該改一改就能單機看,只是現在營運要關了好像都不會這樣做... 21F 11-09 14:34
→ ssccg: 其實現在所有軟體都走向賣服務制,不是只有遊戲界,防盜版又方便持續收錢,到這一輩老了之後你說單機遊戲,孩子說不定還意外原來遊戲有單機的 30F 11-09 16:40
作者:
krousxchen (KXC)
125.224.144.104 (台灣)
2017-11-09 13:32:27 → ssccg: 完全不會想曬卡也不會想找人互相曬卡或共鬥... 16F 11-09 14:22
→ ssccg: 也許真的有這種人但是感覺很多課長都玩的很單機... 19F 11-09 14:23
作者:
siro0207 (希羅)
111.252.210.39 (台灣)
2017-11-09 11:28:43 → ssccg: 300太貴了,10元一次可以試試 61F 11-09 11:43
→ ssccg: 要比照手遊的話,應該是300換食券30張,食券可以拿來抽餐點這中間的轉換過程是很重要的 65F 11-09 11:44
→ ssccg: 牛排可以比價,太貴就沒人要抽,手遊課金抽的都是獨佔商品 71F 11-09 11:46
→ ssccg: 反過來看其實手遊高稀有度的東西隱藏定價都是萬以上計價的 78F 11-09 11:47
→ ssccg: 單機遊戲比手遊就是不同商品,不能拿來跟牛排比 80F 11-09 11:47
→ ssccg: 如果這種牛肉真的是只有這家餐廳獨佔,那倒真的能開高價 84F 11-09 11:49
→ ssccg: 手遊多數人也不課金啊,一樣道理 90F 11-09 11:50
→ ssccg: 牛肉不一定能知道值多少吧,如果能養出比現在和牛還神的品 99F 11-09 11:53
→ ssccg: 種而且完全獨佔,沒有別的通路就沒有比價空間了 101F 11-09 11:53
→ ssccg: 重點不在能不能推算,而在推算出的價值有沒有市場
有活動一開就存20萬的課長,一定也有餐廳一開拿20萬來打算抽到有的食客啊 103F 11-09 11:54
→ ssccg: 而且這種賣法可能還比照定價好賣,可以多騙到一些普通人 109F 11-09 11:57