作者:
ckcmh (真的很好聽~~)
210.69.128.66 (台灣)
2024-01-23 12:01:26 推 qcwxez: 推~可是巫師三感覺不大像美式RPG 28F 01-23 16:16
作者:
er401 (海裡的絲瓜)
1.200.67.166 (台灣)
2024-01-10 05:17:50 → qcwxez: 覺得他們應該全面擴展經典目錄,PS平台我反而想玩ICO、DOD或初版惡魂這類,在跨平台時代這些還是不易玩到 110F 01-10 16:57
作者:
w790818 (科怪)
111.242.106.132 (台灣)
2024-01-10 07:04:39 推 qcwxez: 這種色彩感讓人想到Xperia 31F 01-10 12:32
作者:
tommychiu (nick)
114.43.31.150 (台灣)
2023-11-27 16:45:40 推 qcwxez: 這需求也蠻奇葩,原來有這種市場 34F 11-27 21:26
作者:
jason748 (第79空中突擊旅)
36.234.96.153 (台灣)
2023-10-26 21:19:23 推 qcwxez: 遊戲山積…我連一代都還排不進來 太可怕了 66F 10-27 10:54
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.1.243 (台灣)
2023-09-13 13:03:36 推 qcwxez: 2代就有撕通緝的設計,這東西要回來嗎… 21F 09-13 15:21
作者:
kelsier3478 (kell)
223.140.241.40 (台灣)
2023-09-04 19:02:07 推 qcwxez: 別拿斧頭了,來用獵人手杖吧 14F 09-04 23:40
作者:
walkxd136 (螞蟻)
115.43.13.38 (台灣)
2023-08-24 00:04:42 推 qcwxez: 這應該算山村的遊戲了,FS社有其他方向蠻好的 11F 08-24 01:11
作者:
mflo365881 (Robbie)
42.77.251.86 (台灣)
2023-08-17 17:47:05 推 qcwxez: 有Old Games 版 3F 08-17 18:14
作者:
mombook123 (阿楓)
101.12.46.124 (台灣)
2023-08-15 13:15:26 → qcwxez: 真的賣場走一圈,高機率發現喜歡的都超過預算… 29F 08-15 18:30
作者:
Rael5657 (難喝的)
1.171.25.122 (台灣)
2023-08-14 01:24:27 → qcwxez: 題外話 幼教老師未嘗不是一種專業能力 5F 08-14 07:59
作者:
cuituicu (長巨姣美)
36.228.211.207 (台灣)
2023-05-08 11:00:05 推 qcwxez: 你提出的比較像兩個問題:首先將扮演遊戲角色視為傳遞開發者想法的工具是否合宜;再來一個冒險遊戲的本質是玩法機制或敘事劇情。我猜兩個問題都可以討論到沒完 90F 05-08 12:43
→ qcwxez: 一體兩面,也代表遊戲作為媒體更被重視了,才會有人考慮到這些社會功能 103F 05-08 13:04
作者:
Paul1021 (胡迪)
175.182.108.177 (台灣)
2023-04-09 19:33:24 → qcwxez: 中間幾代沒碰過,但我會推早期有雙打遊戲的年代,還記得98 99年跟朋友玩Jedi Power Battles或逆夏的格game,那時候都不會管什麼遊戲品質,有得玩就開心
什麼評分 遊戲性 爆雷 都不重要的時代
但也是相對無知的時代,遊戲也遠沒有現在被重視 21F 04-09 22:08
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
49.215.20.100 (台灣)
2023-03-24 09:12:22 推 qcwxez: 小時候玩Lego racers的試玩版(只有一關) 都玩得不亦樂乎想起來不輸差不多時期的袋狼賽車 7F 03-24 12:36
作者:
kent24245 (Dunamis)
123.195.206.142 (台灣)
2023-03-20 07:04:49 推 qcwxez: 建議可以這樣認定:遊戲原生IP的衍生作品可以討論,像蜘蛛人這種非原生的,就視和遊戲相關度而定 56F 03-20 12:22
作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
111.251.47.11 (台灣)
2023-03-12 10:31:18 → qcwxez: 樓上說法真的比較奇怪,沒玩過當然能抒發片面感想,但跟完整體驗的評論當然有差 119F 03-12 14:35
作者:
FakeLusiwa (born to be free)
42.79.191.235 (台灣)
2023-03-09 18:19:21 推 qcwxez: 血源雅南暗影、隻狼雙獅猿也還可以,利用形態差異或某些曾經出現過的攻擊模式,不會讓玩家無路可走 6F 03-09 18:28
→ qcwxez: 法環比較麻煩的 覺得還有雙石像鬼,但隨等級 配裝各人感受可能不同 20F 03-09 18:38
→ qcwxez: 我比較喜歡雅南暗影那種模式,找到方法就可以打,也不會 24F 03-09 18:45
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作者:
baozi (風のように)
61.231.170.211 (台灣)
2023-03-01 15:47:58 推 qcwxez: 他的想法能理解,但做為局外人,要初步理解魔法門柏德 和太七太八這兩邊的差別,jrpg的概念就很好用 219F 03-01 20:02
作者:
YarTarse (YarTarse)
106.1.229.207 (台灣)
2019-10-07 08:20:34 推 qcwxez: 推~亞諾和艾莉絲看起來也不錯 48F 10-07 13:26