作者:
splatoon2 (漆彈大作戰2)
223.136.164.9 (台灣)
2023-03-16 17:51:01 推 hyperyoujo: 宇宙人看起來要自帶保護色了? 28F 03-17 01:24
作者:
ayachyan (ayachyan)
112.78.76.228 (台灣)
2023-03-09 10:37:34 推 hyperyoujo: 其實不管開放挑戰我懷疑都沒按照rank在排?另外開放也是有機會被虐翻,只是懲罰比較少而已;另外對於不管玩什麼都沒朋友的人來說,開放跟單排也沒啥區別,真正的區別是挑戰排一排有人提早走、開放有機會蹭到高手一路蹭個20場連勝 18F 03-09 11:52
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作者:
ttmm (unlasting)
27.242.104.136 (台灣)
2023-02-05 11:54:54 推 hyperyoujo: 解放真格模式的四個規則,給不想競技只想輕鬆玩個樂的玩家能玩魚虎蛤蜊的機會
前不久想找輕玩家朋友一起玩,對方跟我說她也不想一直玩一般塗地,想玩魚虎蛤蜊,但真格太激烈了她每次進去就被殺著玩,對隊友也很不好意思,只玩一般塗地 53F 02-05 14:18
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作者:
Goei (Goei)
42.74.81.184 (台灣)
2023-01-24 20:29:16 推 hyperyoujo: 呃…可能某種程度反映了X match的成績… 11F 01-24 21:11
作者:
redadol (redadol)
211.74.227.69 (台灣)
2023-01-24 02:27:42 推 hyperyoujo: P5S比較符合,P5R不多週目超痛苦,如果可以接受safety mode一路開下去只看故事也不玩面具那些的話,那萊莎系列也可以算 39F 01-24 06:04
作者:
Senbonzakura (頻率)
116.89.142.125 (台灣)
2023-01-17 17:58:08 推 hyperyoujo: 鯊魚用起來真的很爽,有時優勢時拿來自殺式攻擊發洩 7F 01-17 18:30
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
118.165.117.147 (台灣)
2023-01-15 13:27:26 推 hyperyoujo: 回顧一下歷史不錯啊,也不是所有人都知道任天堂開發遊戲的過程,我就覺得學到新東西了 39F 01-15 15:15
作者:
chiwchu (cello.idv.tw)
42.74.3.113 (台灣)
2023-01-07 11:35:43 推 hyperyoujo: 推,這個實在是太猛了,我看日本實況主很多都玩不下 6F 01-07 13:34
推 hyperyoujo: 太空槍寬滾都很弱是蠻多人說的,但是竹狙會玩的話實際上蠻強的…
說是最爛前五之一有點太誇張了吧? 36F 01-07 20:17
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作者:
s0935018 (ko)
36.226.170.222 (台灣)
2022-12-20 11:58:32 推 hyperyoujo: 要是奧德賽可以的話我推斯普拉遁的英雄模式 5F 12-20 12:16
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.228 (台灣)
2022-12-13 15:40:06 推 hyperyoujo: 1樓,這兩種遊戲類型完全是不同市場,即便在你說的那年代電子小說類的通路跟資訊管道更少而且更窄,玩家市場一直也很小 30F 12-13 21:48
作者:
jumpballfan (QQ)
1.164.100.92 (台灣)
2022-12-11 01:42:55 推 hyperyoujo: 最後生還者2也是續作啊,還不是照拿
阿不過頒給最後生還者2後,這獎項的公信力至少在5年內對我來說不就跟屎一樣 19F 12-11 02:20
推 hyperyoujo: 評遊戲首重故事性而不是的好玩,笑死,要不要看看自己在說什麼? 57F 12-11 03:25
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作者:
ezo786 (搔搔貓咪下巴)
114.32.239.53 (台灣)
2022-12-01 17:01:23 推 hyperyoujo: 我兩作都算長期玩,覺得長遠來看斯普拉遁會更好?可預見未來無數續作,遊戲也還有很多開發點,現階段很多新手陪你玩,寶可夢要玩上去包含收集培育對戰是很大的坑,朱紫也不是最好最後一作,等降價可能更好?以上個人觀點 25F 12-01 17:47
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作者:
Lonshaus ( Lonshaus )
59.147.27.116 (日本)
2022-11-24 07:51:54 推 hyperyoujo: 敢問上面的,目前罵的人中是有買的多還是沒買的多? 200F 11-24 13:56
推 hyperyoujo: 有些人邏輯不行,我問罵的人買的多還是沒買的多,是因為罵的人多數都是有買遊戲發心得的,這些人應該被尊重,我並未批評遊戲,但卻有人硬要問買的人罵的多還是沒罵的多,這在邏輯上完全是不相關的命題 246F 11-24 17:46
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作者:
hihiboy120 (18)
114.24.21.55 (台灣)
2022-11-23 02:10:05 推 hyperyoujo: 煩人+1, XY都有群攻機制,怎麼越做約退步
弄成會跟附近的寶可夢一起打應該不困難才對 7F 11-23 03:45
作者:
bachelorwhc (積積陰陰德)
36.231.68.131 (台灣)
2022-11-21 23:29:29 推 hyperyoujo: 雖然天星隊劇情好,但坦白說我覺得還遠比不如日月,zzi最後一個皮皮玩偶寓意太深、加上博士建立寶可夢聯盟這兩塊我覺得難以超越
另外音樂我覺得也是日月更好
除開系統自然進步,這作各方面都比較接近日月下位互 1F 11-21 23:44
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作者:
sxxs (有些話想說在老去之前~)
203.203.34.195 (台灣)
2022-11-21 19:00:57 推 hyperyoujo: 其實我也覺得故事寫的還可以
扣掉煩死人的bug跟卡頓掉幀外,內容還是寶可夢,但我覺得沒有阿爾宙斯那時那麼好玩 36F 11-21 20:59
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.51.32.220 (台灣)
2022-11-19 00:05:47 推 hyperyoujo: HH大的方法我全都試過了完全沒用QQ
雖然我忍一下還是能玩 8F 11-19 01:38
推 hyperyoujo: 改手動存擋有改善只是運氣好吧,我也是一打開就改,還是很卡 32F 11-19 13:21
作者:
e446582284 (konomi5550)
27.53.160.225 (台灣)
2022-11-18 00:16:16 推 hyperyoujo: 用電視在玩的鋸齒問題怎麼聽起來很可怕…等等來玩玩 28F 11-18 00:55
推 hyperyoujo: 其實我也沒到很在意畫面…剛開遊戲比較不舒服的大概是房間竟然不能180度左右視角旋轉… 49F 11-18 01:08
推 hyperyoujo: 真的超級卡XD 無言,是說馬尾戴上帽子後直接變男生, 61F 11-18 01:15
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作者:
Chien95159 (Chien)
223.140.210.63 (台灣)
2022-11-14 20:13:17 推 hyperyoujo: 這遊戲本來塗地是讓新手能夠對隊伍有點貢獻,塗地本來就是主體
上位佔這遊戲多少人啊…所以是要搞到這遊戲最後剩下2700以上這些人玩,剩下全部走光是嗎?
我祭典是都會稍微對槍放水一點啦,不然有些直線型場 49F 11-15 02:09
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作者:
richman0208 (里奇曼)
223.139.174.173 (台灣)
2022-11-13 09:19:35 推 hyperyoujo: 草我目前體感出三色機率2成左右 43F 11-13 13:55