作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2023-11-03 10:18:07 → hemisofia: 一樣上次特價買的 現在98H了還沒破完一輪XD 10F 11-03 11:33
→ hemisofia: 其實我覺得劇情大概就合格而已 邏輯破綻很多 14F 11-03 11:46
→ hemisofia: 不去農二周的話應該不會到疲乏的程度 之前的討論很多人也有類似觀點 通常打滿需求素材就有推得動主線的強度了我覺得那位的疲乏可能真的是指劇情方面吧 其實6章結局 27F 11-03 14:55
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作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.1.94 (台灣)
2023-11-01 21:56:46 → hemisofia: 無聊就是那所謂的開放地圖導致的 我只想無腦突突突而已 3F 11-01 22:41
作者:
Alanetsai (Alane)
1.175.213.48 (台灣)
2023-10-31 06:38:34 → hemisofia: 太閣 仁王2都沒折扣== 49F 10-31 11:44
作者:
Carr77 (cat)
42.70.210.92 (台灣)
2023-10-27 11:02:12 推 hemisofia: 股市有兩個功能 1是融資2是投資 但有研究過大陸股市的都知道A股只有一個功能== 97F 10-27 12:29
→ hemisofia: 現實就是每年上市公司光論數量全球第一 然而全找些垃圾來上市 公司根本不創造利潤 只是想股票換鈔票而已 A股經典名言1賺2平7虧由來已久不是沒道理的 100F 10-27 12:30
作者:
ray9592197 (雞排要切不要香菜)
220.134.60.146 (台灣)
2023-10-26 13:58:29 → hemisofia: 跟殺戮尖塔比這款我沒覺得很難吧 主要是角色太多機制跟著也多 每換一個角色風格就差很多 光是熟練這些不同的詞條跟系統就要花掉不少時間試錯 熟悉之後難度應該剛好 64F 10-27 12:15
作者:
Mikatuki (三日月)
123.193.162.127 (台灣)
2023-10-25 14:22:37 → hemisofia: 我右撇子用左手軌跡球很久了 不是很吃操作的遊戲都能殺戮尖塔 怪物列車這類的爬塔打牌基本都無礙 64F 10-25 16:59
→ hemisofia: 你能習慣左手軌跡球的話 我是右手直接抓一隻G304放腿上的 左手滾球右手點擊這個姿勢最自然 也沒拇指問題
缺點是兩手都被占用所以不能玩會需要用鍵盤熱鍵的XD 77F 10-25 17:37
作者:
Yuan2018 (zzzzz)
42.73.74.43 (台灣)
2023-10-19 13:43:37 推 hemisofia: DLC是三周目結束再打都還會覺得難的程度
除了數值以外幾個boss的技能機車程度也不是本篇能比的 14F 10-19 17:14
→ hemisofia: 成實主要是範圍大傷害高 但打熟了後這隻其實很有隻狼感貼身下段輕A一下>閃身>輕A>閃身 重複50次左右就過了XD 35F 10-19 21:55
→ hemisofia: 我上面那段記錯到人形態了 魔物型態的成實只能靠肌肉記 43F 10-20 01:38
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推 hemisofia: aki又有東西練啦( 4F 10-19 11:45
作者:
GIGAADSL (GIGA)
180.217.131.49 (台灣)
2023-10-18 10:59:25 → hemisofia: 狗哥太苦了 感覺連續好幾次了== 52F 10-18 12:35
推 hemisofia: 靠白仁奪冠了 好像偏冷門馬XD 81F 10-18 19:30
作者:
kumafez (南部桌子)
36.239.130.171 (台灣)
2023-10-16 21:36:13 推 hemisofia: 說真的就算下一池推金城也沒差啊 反正才1破
反正皇帝跟金城2選1我肯定選後者 13F 10-17 17:03
作者:
vinck04 (だめ人間)
106.105.228.143 (台灣)
2023-10-16 17:46:59 推 hemisofia: CD2玩了5把都沒見到第一關的王 怎感覺好難orz 17F 10-17 14:03
→ hemisofia: 彈跳基本是最容易上手的陷阱 我配減CD在某些場景也能只用5-6個陷阱就過關 然而只要是TD就吃地圖 並不是每個場景都能發揮彈跳的效果 沒有水面或者你說的飛行怪都是然後飛行怪雖然是TD特色 但是出現的很早而你不見得能拿 20F 10-17 14:58
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作者:
Alanetsai (Alane)
36.238.163.58 (台灣)
2023-10-15 15:10:11 推 hemisofia: LONESTAR我已經試玩超過10h了 在爬塔類型中目前開放的遊戲進度難度並不高build就算沒很成型也還是能過關 一旦成型就通常挺有爽度的 所以這兩天我沒事就會開一局XD 7F 10-15 17:46
作者:
GIGAADSL (GIGA)
112.78.86.91 (台灣)
2023-10-15 11:01:51 → hemisofia: 這劇本aki養兩場就能穩定出貨然後大賽還能9成往上勝率爽成這樣這半年總不能又退坑了吧( 18F 10-15 14:19
作者:
ETTom (外星姆湯)
123.194.23.197 (台灣)
2023-10-12 12:19:36 → hemisofia: 支語警察才沒管你那麼多 連是否是支語也是他們說了算 36F 10-12 21:32
推 hemisofia: LONESTAR試玩的標準難度不高還蠻紓壓的 但不知正式版後開放進階的平衡如何了 是會讓人想買的遊戲 62F 10-13 21:00
作者:
RuRu0421 (小淵澤報瀨的企鵝抱枕)
111.184.29.195 (台灣)
2023-10-10 18:03:05 推 hemisofia: 我也在想該不該抽個海灣 2023年了只有我沒有QQ 17F 10-10 18:23
作者:
stevenchiang (RF)
59.115.218.214 (台灣)
2023-10-09 11:03:03 推 hemisofia: 裡面居然還有兩張初期卡能打 耐根太不爭氣了吧XD 6F 10-09 11:24
→ hemisofia: 司機都復刻5-6次了 口袋之後應該也會是常客啦 16F 10-09 12:06
→ hemisofia: 兩羊還不趁機滿破一下司機嗎( 28F 10-10 17:45
作者:
stevenchiang (RF)
36.231.83.168 (台灣)
2023-10-02 11:23:26 推 hemisofia: 這是為了未來新池技能超模做準備了== 5F 10-02 11:58
作者:
tLuesuGi (不識庵謙信)
114.41.220.100 (台灣)
2023-09-30 22:33:38 → hemisofia: 每個月銀蹄鐵這個消耗速度感覺無微課稱不太住... 13F 10-01 11:14
→ hemisofia: 那個在消耗佔比中只有5%不到 完全不是重點== 16F 10-01 11:36
→ hemisofia: 我也在想下個月開始得有取捨的換別去換滿了 19F 10-01 11:37
→ hemisofia: 好快啊 想當初馬娘1.0牠風華正盛... 41F 10-01 21:03
作者:
tLuesuGi (不識庵謙信)
114.41.231.119 (台灣)
2023-09-28 18:36:51 → hemisofia: 今天怎麼這麼快就開始了 還以為要拖更久的 55F 09-28 19:45
→ hemisofia: 一定是後半要來大的 沒時間上課了( 61F 09-28 19:47
→ hemisofia: 科學怪人梗吧 71F 09-28 19:49
→ hemisofia: 乘換覺醒挺爛的 73F 09-28 19:50
→ hemisofia: 畢竟都是特攻角 好煩這種設計趨勢== 78F 09-28 19:51
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作者:
stevenchiang (RF)
36.231.94.134 (台灣)
2023-09-22 11:13:46 → hemisofia: 什麼鬼 現在都是提前兩個月了嗎 還給不給人長草的( 1F 09-22 11:49