作者:
kll95 (Halflife)
113.196.150.47 (台灣)
2024-04-10 21:47:52 推 gakuto: RDR2劇情最頂嗎 巫師三也很強阿
mod非官方 不能這樣比吧
我說gta5的mod 258F 04-12 21:02
作者:
RachelMcAdam (瑞秋賣燈絲)
218.161.65.164 (台灣)
2023-12-28 15:35:16 推 gakuto: 玩隻狼之後就自然會了
就像很多人學不會外語 主要是太依賴講母語阿
所以需要直接玩隻狼這種專門鏘鏘鏘的遊戲
才能擺脫對翻滾的依賴 83F 12-28 17:45
作者:
a159371153 (小白)
111.254.160.126 (台灣)
2023-12-15 01:26:53 推 gakuto: 血源壓迫感強很多 也就是因為這樣打贏的時候
看到篝火的時候 或是打通潔淨的時候才更舒暢 329F 12-16 16:07
作者:
leondemon (狗狗)
39.9.235.214 (台灣)
2023-08-21 02:25:52 推 gakuto: 骰子是儀式感 148F 08-21 09:25
作者:
DarkerWu (糊塗)
172.56.208.84 (美國)
2023-05-13 07:11:29 推 gakuto: 場景太狹窄或距離太近也會
例如巫師三 室外場景不會暈 但是進到小房間的場景會暈 335F 05-15 15:45
作者:
hahabis (HaHaBis)
36.230.125.141 (台灣)
2022-12-20 18:27:26 推 gakuto: 連mod都出來了@@非官方的就不用講了吧..... 192F 12-20 21:52
→ gakuto: 為何說沒有遊戲性就是貶低啊..
以原原po下的標題來說
他標題雖然說不好玩 但另一方面還是尊稱他為神作
以我來說就滿有共鳴的 算是不好玩的藝術品 194F 12-20 21:59
作者:
jason89075 (伊布家族很讚)
111.240.201.173 (台灣)
2022-12-19 23:17:22 推 gakuto: 這款的擬真和細節 如果說是為了提高遊戲沉浸感和真實感但他那該死的繁複非直覺的按鍵操作
卻反過來大大破壞了真實感和沉浸感
因為如果是要讓玩家沉浸於一個真實的世界
那應該是用更直覺的操作方式 629F 12-20 21:26
… 共有 15 則推文,點此顯示
作者:
s13541298 (oh yeah!)
42.72.250.76 (台灣)
2022-07-06 11:34:39 推 gakuto: 其實上手難度不見得是最重要的...有時候勾起興趣後
人的學習潛能都很難說
所以就黑血人狼環吧 158F 07-06 16:36
作者:
er2324 (er2324)
218.173.76.128 (台灣)
2021-08-04 11:58:04 推 gakuto: 但是無雙很多無腦任務 而且超農
還是原原po可以接受橫版的話 試試血咒之城? 18F 08-04 15:14
→ gakuto: 血咒的難度算是非常低吧 然後原po好像沒講說需要到無腦 22F 08-04 15:21
作者:
Evilsism (EvilsismPP#1W5Iz)
27.52.94.110 (台灣)
2021-06-30 13:49:01 推 gakuto: 怎麼有種空洞騎士的既視感 6F 06-30 14:14
作者:
q11010 (耳朵)
111.254.169.178 (台灣)
2021-05-23 15:18:26 推 gakuto: 這時數還好阿 我玩比你慢 慢慢晃 59F 05-24 11:38
作者:
sharkman (DaIngGinChenWoo)
114.136.212.126 (台灣)
2021-05-12 11:16:34 推 gakuto: 海賊無雙 5F 05-12 11:54