作者:
atbhao05 (今倒何從)
223.139.116.143 (台灣)
2021-09-13 12:30:34 → eva19452002: 上個世紀就有了 36F 140.127.10.16 09-13 14:02
作者:
erisiss0 (ツライさん)
61.61.222.89 (台灣)
2021-08-02 05:03:48 → eva19452002: 便宜啦 4F 140.127.10.16 08-02 06:31
作者:
x0204 (低調)
111.71.50.93 (台灣)
2021-08-01 21:54:01 → eva19452002: 我這輩子電腦加起來都沒超過150K 382F 140.127.10.16 08-02 02:54
作者:
BigBird110 (亞絲娜我老婆)
61.223.128.235 (台灣)
2021-07-18 07:00:06 → eva19452002: 要加濕還不簡單,噴霧器噴一噴就濕度爆表了 18F 140.127.10.16 07-18 08:34
作者:
C13H16ClNO (3955 老地方見)
180.217.25.126 (台灣)
2021-06-28 15:23:48 → eva19452002: 我還怕我的舊電腦被MS強姦直上11咧 36F 140.127.10.16 06-28 16:23
作者:
pxhome (反串的切GG)
111.251.206.55 (台灣)
2021-05-21 13:22:24 → eva19452002: 蛤?我還在用IE7耶 11F 05-21 15:02
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-04-06 03:11:40 → eva19452002: win10最爛的不是中文切換嗎?那個浮動字組一定非得要按Esc鍵才能關掉 142F 04-06 10:57
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-03-25 22:48:02 → eva19452002: 可以先把輸入法切換及浮動視窗給改掉嗎? 40F 03-26 11:04
作者:
KotoriCute (乙醯胺酚)
36.235.106.108 (台灣)
2021-03-05 03:06:34 → eva19452002: 我比較想要amd在伺服器市佔持續攀升,桌機市場根本不算什麼 5F 03-05 04:48
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-02-08 21:47:47 → eva19452002: 以後摩爾定律會不會改用核數去算? 24F 02-08 22:45
作者:
ultratimes (別人家看優點 自家找缺失)
1.173.24.135 (台灣)
2021-02-08 00:41:07 → eva19452002: 等等會不會出現用過打孔機的鄉民? 37F 02-08 07:27
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oppoR20 (發情豹紋)
114.36.97.62 (台灣)
2021-02-04 18:37:17 → eva19452002: 給三星代工有差嗎?桌上型cpu跟手機cpu比起來,漏一點電又感覺不出來 53F 02-04 21:19
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hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-01-25 19:17:47 → eva19452002: 網路線快拔掉啊~~~ 100F 01-25 23:26
作者:
cidexin (猩宿老詹愛碰風)
61.70.211.34 (台灣)
2021-01-17 03:10:37 → eva19452002: 不要聽板友講幹話,不然我建議你買32G SSD,更是放更多籃子
其實我很後悔買什麼m.2 nvme,差距跟SATA6 SSD非常小,重點是m.2 nvme設開機碟超麻煩(因為BIOS有點舊 34F 01-17 12:28
→ eva19452002: MB有m.2插槽,哪知買了之後不支援開機幹 77F 01-17 20:56
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-01-10 16:08:31 → eva19452002: 所以amd開始變臭了? 16F 01-10 17:02
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hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2021-01-07 03:32:06 → eva19452002: 冷門OS 31F 01-07 09:45
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hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2020-12-25 21:02:45 → eva19452002: OpenGL一開始的訴求就不是在遊戲吧,而是在工業設計像一些精密儀器或是模具,誤差不能超過1mm,而directX則是訴求在遊戲設計,要求的是快速,精準度就不要太要求,不然會有人在乎100m外的射擊誤差1mm嗎? 46F 12-26 04:30
作者:
hn9480412 (ilinker)
122.116.4.227 (台灣)
2020-11-21 13:59:23 → eva19452002: 還好微軟沒開電廠,不然大家就2個月沒電用 74F 11-21 22:35
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odin6661 (呆伯特)
180.217.129.145 (台灣)
2020-11-05 22:05:53 → eva19452002: 根本就是進香團 196F 11-06 09:06
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KotoriCute (乙醯胺酚)
1.168.232.107 (台灣)
2020-11-04 02:02:07 → eva19452002: 打破之前K8的市佔記錄了嗎? 28F 11-04 07:47