作者:
lordmi (星宿喵)
125.228.139.70 (台灣)
2023-04-21 17:31:41 推 comodada: 被神諭1嚇跑 然後神諭2跑回來玩~ 15F 04-21 19:58
作者:
aaronshell (那就是排骨酥湯啊)
76.146.51.42 (美國)
2023-04-19 04:37:39 推 comodada: 一開始還滿期待 但看到PAX EAST的實玩影片後 就覺得整體有股說不出的彆扭… 再加上又鎖法術 嗯
大概是給粉絲補設定用的遊戲吧 :( 5F 04-19 09:02
作者:
Rolldadice (人面蛙)
118.166.17.200 (台灣)
2023-04-18 18:18:54 噓 comodada: 我不喜歡嘻哈 :O 168F 04-18 21:17
作者:
naranita (Narmisch)
36.224.250.200 (台灣)
2023-04-14 13:00:51 推 comodada: 這款我有玩 然後我玩到塞藥變身那邊也整個崩潰
就關遊戲再也沒打開過了... 1F 04-14 13:36
推 comodada: 因為是有點時間前玩的 所以我剛還開了遊戲回憶一下
我記得我也衝著安元配旁白而買 但劇情實在啃不下
但看到那個搞笑演出 嗯… 還是關掉好了 8F 04-14 16:26
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-04-13 09:20:03 推 comodada: 感謝情報 40F 04-14 01:28
作者:
kons (kons)
180.177.36.119 (台灣)
2023-04-12 00:55:59 推 comodada: 感謝回文,也感謝願意以遊戲設計面來科普關卡難度設計的詳細內容,學到很多。:D
其實我們的立論基礎算是接近甚或相同的,本作在難度曲線與培養自由度的取捨,若是在更大或更有經驗的團隊,這個「取捨」是可以更有效率或是更為全面。以致在玩家能享受 1F 04-12 01:33
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作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.122.170 (台灣)
2023-04-11 11:29:52 → comodada: 真假,維基騙我,我改一下QQ
感謝指正 8F 04-11 14:20
→ comodada: 閒暇時炸掉地球(???)啊,應該沒有錯吧 XD 15F 04-11 17:39
→ comodada: 真的!!然後關了後過沒多久又默默打開 19F 04-11 19:50
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.122.170 (台灣)
2023-04-11 13:18:12 → comodada: 喔喔 站著講話那個我還好耶 玩過老一點的開放世界遊戲就會習慣惹
但能理解如果是從近代開始接觸 會有不適應的感覺 10F 04-11 13:47
→ comodada: 這種大IP不愁吧?而且其實沒那麼糟啊,怎麼說得好像真得很差一樣 21F 04-11 14:27
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
111.83.144.105 (台灣)
2023-04-10 13:33:29 推 comodada: 感覺不太可能啦 這種放棄自研的公司 目前還沒看過會撿回去做的 20F 04-10 21:23
→ comodada: 老遊戲沒翻新不都賣情懷嗎 要成績會不會太貪了點 26F 04-10 22:07
推 comodada: 抱歉,不該用貪這個字,有點太重了。應該說成績差是在預期範圍內,畢竟老遊戲目標客群就是老玩家,而老玩家大多 30F 04-10 22:52
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作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-04-07 18:25:46 → comodada: 其實我對路線共通劇情和某些選擇也滿有意見的
但我還是喜歡這款 :P 54F 04-08 06:00
作者:
GodIsADj (大A~)
60.248.4.130 (台灣)
2023-04-06 10:15:25 推 comodada: 玩過1和3 1沒原po玩得久 3的話著重於建築設計 動物的部分的話反而只是點綴 喜歡設計環境會很喜歡 經營部分就有點小弱 30F 04-06 17:57
→ comodada: 啊,若是拿1的思維去玩3,可能會有點失望喔 34F 04-06 18:05
作者:
docx (docx)
106.107.248.66 (台灣)
2023-04-05 02:03:20 推 comodada: 墨菲特也太可愛 7F 04-05 04:06
作者:
maple2378 (有肥宅在天上飛ㄟ)
223.137.140.10 (台灣)
2023-04-04 15:11:24 推 comodada: 所以Salary Cap台灣是翻成什麼啊? 113F 04-04 16:54
→ comodada: 喔喔 感謝 :D 117F 04-04 16:56
作者:
ElfFail (秘密)
42.76.82.77 (台灣)
2023-04-01 12:56:16 → comodada: 事實上 殞落王者遊戲的後日譚是小說
riot forge目前針對旗下遊戲出兩個衍伸
一個是ruined king的後日譚小說;一個就是狙魔者的這本漫畫 看來這是forge用來推行旗下IP遊戲的方法雖然我看了狙魔者在PAX的playthrough 八成涼就是惹 6F 04-01 14:43
作者:
piyo0604 (鯨魚騎士)
36.232.73.136 (台灣)
2023-03-25 20:34:30 推 comodada: 丁義就算被扁也好可愛 456F 03-25 23:01
作者:
comodada (嘎啦碰)
218.172.126.143 (台灣)
2023-03-24 16:24:57 → comodada: 沒不到啦 至少我用了大概兩小時左右 但也是滿短的QQ 6F 03-24 17:31
→ comodada: 沒到毀啦 就demo標準拉太高 如果沒接觸過demo 算還行的解謎小品 但也只是小品而已 8F 03-24 18:19
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-14 13:06:34 推 comodada: 我的理解是 EA是買信任的 買EA就圖一個支持 但被背叛就另一回事
而那些會背叛玩家信任的開發商特點都還滿明顯 像EA階段未完成核心玩法 或者說要再添加新核心 未完成EA就開始下 96F 03-14 17:06
→ comodada: 始下一款開發之類的 更或者中國廠商(X) 101F 03-14 17:14
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作者:
stkissstone (淺澗遠秋)
218.166.76.160 (台灣)
2023-03-13 05:19:24 推 comodada: 哇 原來已經正式了 感謝心得 23F 03-13 15:03
作者:
LisaGi (哇頭沒頭)
114.32.84.141 (台灣)
2023-03-09 18:33:36 推 comodada: 雖然知道現代人幾乎都在用手機APP看了 但看到有人不會開關燈還是有點QQ
番茄大從以前就這樣寫心得惹 噓文前可以先a個ID
然後 雖然是時代眼淚 填色碼的時候最好不要一次填一整段一行一行填比較不會跑掉~ 10F 03-09 19:49
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-03-08 18:31:19 噓 comodada: 你推就推 為什麼要踩一捧一呢 39F 03-09 02:29