作者 GawrGura3527 (鳴將)
標題 [M.D.] 壹世壞 大師一心得
時間 Sat Feb 17 20:05:24 2024



隨著梅露進表,雙兵一個一個倒下,而哀唱卻是一張也沒放出來

天梯上遇到壹世壞的機率大大降低了

但我想,我終究還是忘不了壹世壞

https://imgur.com/DkwFTwD
[圖]


上個月放出了第二條瀑征龍後就組了這套,當天就從大師五打上去了

(畢竟當時一堆不會玩的超重

https://imgur.com/rrk4eDE
[圖]


牌組整體圍繞壹世壞打造,瀑征龍提供被泡影、灰流後的補點

因此思路就是找一些好用的水屬性、水族的怪填充

水族的馬雷、沼地魔神王不用說都相當優秀 大概也沒什麼其他的選擇了

冰水雖然都是水屬水族,但是都太廢的,不如不帶

值得一提的是額外的水晶乙女L2 拿來復活水結界像 或是出露露手感都很好

兩張神官我覺得還是要帶的 打烙印、蛇眼、斬機都是絕殺

就算不考慮干擾,對於回收自家資源也很重要


順便聊聊其他軸的壹世壞

壹五世壞

我自己是沒合出來玩,因為不想放更多男人(X

個人覺得先手能做出的檔更立體,也更不容易被斷 但後手上更吃牌序了

應該是相當能打的軸


蛇眼壹世壞
https://imgur.com/DbnHOx8
[圖]

我是參考メタクズ的牌組,蛇眼接到真血公再接光道 能演到底還是很強

而且這不太可能堆不到東西,問題是會有跟男人搶通招的問題

另外如果能演到底,那有比純蛇眼強嗎? 比起其他軸的優勢在哪?

總之沒了渾沌魔龍 我覺得這個軸很難說得上理想

還是可以玩 但並沒有比其他軸強


烙印壹世壞

幾乎沒看過壹世壞為主的組法,只有在60烙印才會搭配壹世壞來多出幾支融合怪

烙印加強後,就越來越不需要壹世壞,自己單飛去了


甚至打壹世壞還因為有深淵獸有相當優勢 只能忍痛說再見了


主要應該就這幾條軸了吧? 大家還有其他的酷酷的軸嗎?


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※ 作者: GawrGura3527 2024-02-17 20:05:24
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henry1234562: 蛇眼的今天有改良版的構築 就是排掉蛇眼了
變成做八星埋昆蟲拿四星怪 跟噴射做加速同步士
然後加速堆革命變八星來疊R8
疊之前革命上來變球+R8復活闇 還是能出光道L3
還沒試 但看起來是比蛇眼合理 因為蛇眼本身堆到沒用但我目前腦補是覺得男人們可能比較強1F 02/17 20:46
wcfg: 現在我是用一世5世在打 蛇眼軸還沒試 但在魔龍離去的現在
我感覺蛇眼軸沒有很配7F 02/17 20:51

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