作者 Lamuness (皇家水銀密)
標題 Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去
時間 Tue Jul  4 12:49:26 2023


看到文章有些心得不吐不快。
常常看到很多人說隻狼鼓勵進攻,但那其實是錯的。如果跟我一樣是狂戰士式進攻型的人,玩隻狼只會被虐。但隻狼也不是鼓勵防禦,只防禦也會被打到死。

隻狼強調的東西只有一個:彈刀。在對手刀落下來的那一瞬間按防禦把刀彈回去,造出悅耳的噹噹噹噹同時打光對手體幹條後處決。

只進攻的話只會發生一個狀況,BOSS噹噹噹噹擋住玩家攻擊後反擊把玩家打爆。換血絕對不可能贏。



這到底是哪門子的鼓勵進攻?



熟隻狼的玩家看到這邊一定會說:BOSS轉守為攻時要換你噹噹噹噹啊。對,所以重點依然是在防守上面。隻狼裡玩家的主攻只是「逼BOSS出手的手段」,單靠主攻絕對討不到便宜。所以打法就是先逼對手攻擊→彈刀消體幹順便補幾刀→對手攻擊,重複上述打法。(攻擊不能彈刀要閃的會更難,所以說強調的絕對是防守不是進攻)

如果以為只要一直進攻就能贏的話一定會跟我一樣被BOSS擋到腦羞(怎麼砍都削不了血)。要是又剛好跟我一樣節奏感很差不會彈刀的話,保證會玩到想摔手把。

所以我玩隻狼時能逃課的對象我一定逃,包含劍聖第二跟第三階段……然後過完後直接刪檔決定不再碰這遊戲。

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※ 作者: Lamuness 2023-07-04 12:49:26
※ 文章代碼(AID): #1aewJTEV (PlayStation)
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 請問近戰苦手玩隻狼會不會玩不下去
07-04 12:49 Lamuness
Arkzeon: 鹹魚郎砍兩刀轉防守跟砍四刀轉防守打起來節奏完全不同。兩刀的狀況絕對會局勢被他帶著走。甚至是劍聖掏長槍出來後。格擋還左香菇頭稍微向上。差這半步。就是好抓節奏跟難抓的差異。這就是鼓勵積極沒錯啊。
積極進攻又不等於蝦砍。隻狼的主攻是在「逼對方出招被你擋」的頻率要大於「體感回血速度」1F 07/04 12:56
Lamuness: 你的進攻是為了防守,這不叫鼓勵進攻。意思差很多。我玩魂系列可以不防守只進攻打贏怪但隻狼不可能,隻狼的防守才是重點。
不要說BOSS,連路上強一點的怪都不可能只靠進攻壓制打贏。這絕對不叫鼓勵進攻。7F 07/04 13:00
vsepr55: 你進攻ai會降智,也算一種鼓勵進攻12F 07/04 13:10
zorroptt: 不喜歡叫鼓勵進攻那叫鼓勵近戰好了 w13F 07/04 13:12
NICKSHOW: 感覺在定義什麼叫做"鼓勵進攻"
就是採取策略主動一點 這點可以看包一包的新手教學14F 07/04 13:12
shadowblade: 壓著敵人打是最穩的做法(封鎖動作可能性+封鎖回體幹)這樣還不叫鼓勵進攻? 熟練後攻勢根本不會想要斷16F 07/04 13:13
NICKSHOW: 鼓勵進攻就是掌握主導權 畢竟是節奏遊戲18F 07/04 13:14
shadowblade: 除非你覺得一路按攻擊鍵就能把敵人壓死那種才算19F 07/04 13:15
NICKSHOW: 感覺原PO是怕這四個字誤導新手 以為只要狂砍就會贏20F 07/04 13:16
bust222: 其實有一點要修正的啦 隻狼的進攻不完全是為了防守 而是為了誘導boss做出某些你想要的行動...舉個例子講 如果劍聖進拔刀術了 你該做的不是進攻也不是防守 而是靠近他讓他出特定招...心中劍聖你不跟他拼刀的話 他就不會跟你拼刀出突刺讓你踩 而搞不好是放第二次不死斬...我覺得說隻狼的進攻是鼓勵防守不太正確 應該是說不只是進攻 隻狼你做的任何行動都是為了讓敵人做出的行動對你有利才容易打21F 07/04 13:16
diding: 因為你站遠遠躲王根本超難打 誰跟你說只要進攻不防守?29F 07/04 13:18
bust222: 你只要可以做到一邊看yt一邊打心中系列的話你就成功了
因為你早就知道boss接下來要幹嘛 怎麼引導他做出我要他做的事
只想進攻 只想防守都會被暴打 你要我只這樣玩我還不會玩...不過英麻跟鬼刑部我是可以光彈刀打贏啦 XD30F 07/04 13:19
Lamuness: bust222有抓到我想說的點。當今天只有進攻時BOSS不會有任何破綻,只有讓他出招並進行反制時才會有破綻。所以進攻是個引誘用的假動作,並不是真的要靠進攻來贏。
我剛開始接觸隻狼時還真以為靠進攻就能贏,然後就被打趴教訓了。相信隻狼鼓勵進攻而買來玩的人很容易變得跟我一樣好嗎。35F 07/04 13:32
bust222: 所以啊 隻狼強調的不是進攻 不是防守 甚至不是彈刀 你光進攻 boss攻擊比你強能反制 光防守 體幹瞬爆 光彈刀 boss回體幹比你快...光忍具...隻狼強調的是"你對你的對手認識有多少 你要怎麼組合你的各種手段引誘boss做出的對應對你有利",這才是隻狼強調的東西...隻狼出這麼久了我還以為大家都玩通這點了...41F 07/04 13:37
Lamuness: 其他魂系列雖然難但並不會像隻狼這麼麻煩,單純多了。47F 07/04 13:38
bust222: 其實我最愛隻狼就是因為它不能用其他方法輾過去耶 真劍勝負 看穿對手很爽...只是這當然看人就是了48F 07/04 13:40
Lamuness: 我說的防守就是反制,並不是龜防。彈刀是最基本的,然後還有不能彈只能閃的。
當需要對怪動作有很高認識時其實就已經是在強調防守了。當然這可能是我們對防守的定義不一樣。50F 07/04 13:40
bust222: 其實重點還是在誘導對手啦 如果你都知道他下一秒行動了那有什麼難的?XD54F 07/04 13:42
Lamuness: 我對強調進攻的定義是我不需要對對手有太多了解,直接砍就能贏。
對不擅長防守的人來說就算知道對手下一步要幹嘛還是擋不住好嗎。更不用說很多時候是考驗瞬間判斷,超吃反射神經56F 07/04 13:43
bust222: 那就像無雙系列了 這我很容易膩就是了 無雙同性質作品太多很無聊啊61F 07/04 13:45
xxx60709: 如果打隻狼是修學分,接招是必修進攻是選修,學校當然鼓勵你多修,但最重要的還是你必修要過63F 07/04 13:50
zero7217: 你不進攻能打死的大概只有破械僧吧65F 07/04 13:52
BooYah: 應該說是鼓勵防守反擊  只是防守的方式是彈刀
一般人直覺防守就是閃避  那就會死的很難看這樣
之前玩魂系列大家都習慣閃避  老賊就是看準這點這作不給閃66F 07/04 13:59
Lamuness: 其他魂系列也沒法無雙但跟隻狼比起來打法多樣性比較高,隻狼的打法太單一跟硬核。喜歡的會很喜歡,不喜歡的則會很痛苦。69F 07/04 14:00
kent24245: 你邏輯有問題,「鼓勵進攻」跟「只要進攻」本來就是天差地別的兩個意思
難道拳擊比賽場邊教練鼓勵選手進攻,選手就要把手放到腰邊用臉接拳嗎?72F 07/04 14:00
bust222: 呃...其實改1.06以後破戒僧三階體幹回很快 以前cf那個打法可能不能用了 我自己試過 cf實況也試過 有沒有高手要試看看的?XD76F 07/04 14:06
shadowblade: 黑魂法環那邊王是它打它的你打你的,當然你可以無腦A只要不被打死(廢話),隻狼這種就王會對你動作有反應的感覺你對攻擊防守的定義和一般人認知有落差79F 07/04 14:08
graphict: 你的鼓勵進攻很像是一直瞎砍…………
不是這樣吧82F 07/04 14:11
jeff0806f: 欸不是 我們鼓勵進攻的意思是叫你要勇敢上去跟boss對刀 不是叫你無腦亂砍欸84F 07/04 14:13
bust222: 問我的話有來有往比較好玩 切菜遊戲從唸書開始切到現在真的很膩86F 07/04 14:13
jeff666: 只能蝦砍去玩無雙就好啦 玩啥隻狼88F 07/04 14:14
Lamuness: 我舉個例子,如果攻擊一輪然後閃避退後重整態勢再上去攻擊。這種打法幾乎都是主攻也不是只有瞎雞巴亂砍,但在隻狼是打不死任何BOSS的。隻狼就是「一定要對方出手再找對應方式反制」,這才是我說偏重防守的原因。
有些人根本看不懂我在說什麼就以為指無雙遊戲。我其他魂系列都這樣打最好可以無雙。89F 07/04 14:16
royalroad: 我還是會認為鼓勵進攻,因為我的打法是我會先主動攻擊打先手,打到對方防守(我被彈刀),換他攻擊我,然後換我防守彈他刀,累積軀幹值處決他,而你似乎是不主動出手,等著對方攻擊來彈他刀...95F 07/04 14:21
Vilehawk: 鼓勵進攻不是瞎砍 有人好像沒玩懂隻狼99F 07/04 14:23
graphict: 鼓勵進攻是要你勇敢貼上去跟他對刀,你的描述就是瞎砍,連換血都出來了耶無言100F 07/04 14:29
Lamuness: 我前面不是講了好幾次「用攻擊逼BOSS出手再反制」,怎麼還會以為我說不進攻的那種龜防。到底溝通出了什麼問題XDDD102F 07/04 14:30
bust222: 怎麼還在戰鼓勵攻擊還是鼓勵防禦...隻狼不就是你想辦法掌控主導權讓對手被動的做你想要的事就會贏的遊戲嗎 XD有這麼複雜?105F 07/04 14:32
Lamuness: 我認為「鼓勵進攻」這句話是錯的是因為這是「為了防守的攻擊而非真正的攻擊」。
我也不想搞這麼複雜只是有些人對我想表達的不理解,結果變成在爭論文字定義。108F 07/04 14:32
louis152334: 確實有點偏防守,等看破或者知道這招是大送分這樣
攻擊通常是為了噹噹噹跟磨血讓王體幹掉很慢112F 07/04 14:39
a4990640: 劍聖熟悉以後常常沒事就跟他較量,也會找三年前養父較量,超有快感114F 07/04 15:34
jjjo: 彈刀練的好,就很好打了116F 07/04 15:47
vin830: 可以去B站看看一個叫,我只是失明的up主,他只有進攻沒在防守117F 07/04 16:31
jim8596: 壓制攻擊一郎不會打雷跟櫻舞 當然鼓勵進攻
老一心你砍兩刀就擋兩刀 難不成要對看讓他歸零軀幹值119F 07/04 16:34
syuan0808: 這遊戲版上玩到白金的一大堆還要你當國文小老師來教怎麼玩,大家推文不過幾句話是要講多詳細121F 07/04 18:36
GERMANY7789: 打個遊戲居然還有對與錯123F 07/04 19:48
CCapocalypse: 為了防守的攻擊? 你不攻擊能削血讓他體幹回復變慢? 你不攻擊能停止他體幹值回血? 你不會以為體幹條大部分是防守的貢獻吧==124F 07/04 20:29
Cruel2: 鼓勵進攻跟只要進攻兩回事啊...多進攻boss才會弄好對付招不然你舉的例說猛打一輪然後閃避 嗯?不是說鼓勵進攻怎麼會有閃避? 不就一樣邏輯127F 07/05 00:11
kent88899589: 你不夠強130F 07/05 02:31
f051372: 其實就是攻守隨時變換 王完招了就是換你砍 你砍完了換王砍 只是你要擋下來等待下一次砍他131F 07/05 08:29
palcjm: 嗯..印象中以前講的強調進攻是要玩家不要逃而正面面對boss還是我記錯了?133F 07/05 09:09
is1128: 所以是?135F 07/05 09:11
advk: 這是一個很有成就感的遊戲 阿蝶 回憶中義父 嗟怨之鬼必打!136F 07/05 09:14
yeeroyuy: 鼓勵你一直發抖讓手把壞掉的節奏遊戲137F 07/05 14:19
TotalBiscuit: 就單純對鼓勵進攻的定義不一樣而已,你以為只攻不守才叫鼓勵進攻,但對黑魂玩家來說,隻狼已經很強調進隻狼噹噹噹可以消體幹,增加傷害,這根本就進攻了黑魂玩家的防守,就是一直閃一直滾到找到攻擊空檔138F 07/05 18:10

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