作者 andy8568 (FreeHugs)
標題 Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP
時間 Thu Apr 25 13:24:54 2024


※ 引述 《zero9613719 (豬肉菜包)》 之銘言:
:  
: 來源:https://iiil.io/lrG6
:  
: LPL發布了夏季賽相關資訊,將採用全局BP進行,同時也改變了以往的對戰模式,新制類
: 似於世界賽小組賽一樣透過抽籤分組進行。
:  
: 無畏徵召(全局BP)規則:BO3對戰中使用過的角色無法再次選用
:  

雖然支持全局BP
但是直接把選用過的角色給禁止感覺就只是無腦的粗暴做法啊
我自己覺得比較好的方法是比完一局後可以選擇對方使用的陣容1或2隻角色進行全局BP
並且這隻角色後續雙方皆不可使用

覺得這樣比較有戰術考量吧
打完之後可以針對上一場的內容
禁掉對方難以處理的核心角色
或是認為己方下一把可以處理
選擇故意放出對方的角色
同時也要考慮到自己下一把的陣容

不然現在選過的只有己方不能用感覺就是你拿meta爽一把下一場換我選meta爽一把
然後看誰先燒光角色而已啊

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.200.36.24 (臺灣)
※ 作者: andy8568 2024-04-25 13:24:54
※ 文章代碼(AID): #1cAUaeYk (LoL)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1714022696.A.8AE.html
※ 同主題文章:
Re: [情報] LPL夏季賽將採用全局BP
04-25 13:24 andy8568
bxxl: 全局bp本來就長這樣啊,也在別的遊戲執行過1F 04/25 13:33
可是LPL 給出的規則看起來就只是己方拿過的己方不能再拿而已
對方還是可以拿吧?
除非是我有誤會
不然他們現在的做法感覺就真的沒在用心
※ 編輯: andy8568 (1.200.36.24 臺灣), 04/25/2024 13:38:57
bxxl: 全局bp就是長這樣啊,你的做法有證明比較好?
沒有經過實戰驗證的作法可能只是想像中比較好而已2F 04/25 13:46
所以沒施行過要怎麼證明
都講了我自己覺得了

自己覺得比較好的點
1.比較有戰術考量,選擇禁止代表己方也不能用
2.增加選手角色池要求但練習負擔不會增加太多,要每隻都90分真的太難,這方法除了meta
角 外可以不用每一場都必定燒掉自己一個角色
3.調整每場禁止角色數量後bo5可以沿用
例如bo3三場全局禁止2 2 1
bo5可以調整成1 1 1 1 1
或其他方式
※ 編輯: andy8568 (118.163.131.88 臺灣), 04/25/2024 13:53:06
gn01110728: 其實這樣也好,不然100多個角色每次都是某些角色
在輪,希望多看到點冷門角色出現4F 04/25 14:00
roger2623900: 雙方都ban不太好 一邊爽過換邊爽比較合理6F 04/25 14:01
bryan861111b: 英雄越出越多 所以其實BP影響快不大了 遲早要全局BP7F 04/25 14:03
d0922030: 說實在練角根本不是重點 只要對面不會處理你就好9F 04/25 14:10
bxxl: 別的遊戲實行過啊10F 04/25 14:33
icesean: 你在這裡你覺得有什麼意義,你要是感覺自己的想法好棒棒就去發LPL那邊的討論區啊11F 04/25 14:40
haviixddos: 全局bp原本就長這樣 你說這樣規則太粗暴怎麼不看看自己寫的規則多複雜 是來打lol還是玩桌遊13F 04/25 14:44
gameow1124: 有改就不錯了還說沒有用心XD
ldl算是實行過?15F 04/25 14:47
zero9613719: 用心?打十年一堆垃圾戰隊都沒長進 到底誰沒用心
讓比賽變得難看的一直都是場上打比賽的17F 04/25 14:50
jack30338: 都打到職業了還要有弱者保護條款喔 因為你比較弱所以我下一局不ban你這隻 你就不用拿你更不熟的了19F 04/25 15:15

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