作者 gyannor (P8)
標題 Re: [閒聊] D4 法師這麼脆皮的原因?
時間 Mon Jul 31 11:17:31 2023


設計師應該是低能不玩遊戲的,也可能真的是太傲慢了

有PoE例子可以抄,還能搞到這麼失敗

法師主打抗性做防禦,全巔峰只有一圈加護甲,但不說抗性本身是個失敗設計

難度4會穿透40%抗性,等於你稱到70%只有30%有作用

而PoE是直接你身上抗性降低(就是等於撐的變多,暗黑4學一下,但抗性裝改成+50%+)

而對比PoE是因為,像是一些特殊性的元素傷害,PoE中撐高抗性可以避免特殊的元素效果

例:感電/冰凍/燃燒/中毒/


今天一隻怪物帶有冰寒加持,PoE你不稱冰寒抗性,打到就是被凍住

但你把冰抗稱到上限,很明顯被打不會被凍住,機率降低很多

還有致命的感電,但是暗黑4不但最上面有穿透,連元素抗性都扛不了

今天我測過就算稱到冰抗90%,精英有冰寒加持,一樣爽爽一直給你凍住

現在板本先不說護甲的強度問題,就算護甲砍了恢復正常難度

但就這抗性設計,多少人願意去撐是個問題,如果真的把護甲改回正常甲

等於很多裝備都要犧牲1-2個詞綴去撐抗性....

根本是一個智障白痴設計


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※ 作者: gyannor 2023-07-31 11:17:31
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Re: [閒聊] D4 法師這麼脆皮的原因?
07-31 11:17 Gyannor
Gravity113: d2不就從負的開始撐抗性嗎1F 07/31 11:25
aot41147: D4算是我看過 刷寶遊戲裡面抗性是笑話的唯一一款2F 07/31 11:28
samuelass: 以現在詞綴4來看要玩抗性會被罵更慘
可以玩5綴保底1出抗性3F 07/31 11:43
adolf302: 精英怪比王強太多5F 07/31 11:49
bptjp001: 最好笑的是裝備抗性不是單純相加 會遞減6F 07/31 11:51
JuanWang: 因為設計師覺得不脆皮就是膽小鬼啊7F 07/31 11:57
toulio81: 就算這樣改,在有技能能解綁的情況下,只要你稱抗性減傷比不上護甲,依然不會有人去撐抗性8F 07/31 12:05
AISC: 很難平衡啦 buff抗性 野蠻人就要變膽小鬼 如果走回扣抗 最大抗 不就跟d2 poe 一樣10F 07/31 12:22
peterisme17: 乾脆抗性拔掉換成護甲算了12F 07/31 12:26
AISC: buff抗性 nerf護甲不吃元素傷害 野蠻人變軟 被物理傷K到就死 其他遠程還能火電抗撐滿躲近戰物理招 而且這遊戲 一個職業能撐的減免就四到五個+火電冰毒暗抗+3躲避+總護甲/變身護甲 你要怎在裝備玩抽抽樂poe還能點點精髓 自己做裝 d4只能從地上一件一件分13F 07/31 12:27
ayler88: 說明冰風暴的員工都很忠誠的,只玩D2D3,不碰PoE XD打地城2~3組菁英怪 常一發被秒,打王卻不會
可考慮學D3,弄個免毒 免冰 免火之類的項鍊
在想不出更好的解決方法前 先這樣給玩家一個過渡
只不過D4地城可以換裝備,這樣背包得要塞一堆項鍊XD19F 07/31 13:00
flywater: 法師根本亂設計啊 巔峰的雕紋還有那種巔峰範圍內節點技能傷害增加的 然後所有巔峰盤沒有一個有這種節24F 07/31 13:22
fake: 他們自己人真的玩過法師嗎覺得好玩嗎
了解競爭對手做的如何也是很重要的吧 作業讓你抄還能抄錯27F 07/31 13:30
tytynty: 打100層就不會說火抗沒有用了。 火傷幾乎都只能硬吃30F 07/31 14:00
a2364983: 他現在的公式吃什麼屬性的抗性都沒用
影響微乎其微32F 07/31 14:07
rbull: 每一代的團隊好像都沒有交接 都是重新研發的感覺34F 07/31 14:26
luffyg2005: d4中文翻譯滿爛的,實際上難度四的抗性懲罰是40%更少抗性而不是穿透40%。意思是你的裝備如果給你50%抗性,在難度四實際只有30%35F 07/31 16:27

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