作者 a1280547 (a1280547)
標題 [討論] 活俠文本俠客養成跟天命系統合體能多頂
時間 Wed Jun 26 17:14:08 2024



假如今天愛山林少東 少年董A這幾年賺爛了
人生已經對錢財沒有一絲一毫心動 想追求歷史地位

買下鳥熊跟河洛然後用unreal引擎做一款遊戲
劇情文本交給鳥熊
戰鬥系統用天命那套 妹子路線送禮也是點人物送禮
然後再買逆水寒那套ai跟妹子聊天
小遊戲跟養成用河洛的群組

這樣素不素能號稱甲山林留給這個世代最好的禮物
能有多頂!?
號稱東方華人的巫師三!?
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.164.44 (臺灣)
※ 作者: a1280547 2024-06-26 17:14:08
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gaym19: 會爆死1F 06/26 17:14
Israfil: 要不要順便人物建模給米忽悠2F 06/26 17:15
dark2012: 兩個理念截然不同的團隊硬湊一起大概只會變成薪水小偷3F 06/26 17:16
tindy: 甲山林近作都rogue那種的 應該也不想砸錢了吧4F 06/26 17:18
laugh8562: 河洛那套太搞了 什麼都要練5F 06/26 17:19
arlfasamue: 人少的打不贏人多,會四不像,沒意義6F 06/26 17:19
wl2340167: 我要鳥熊不要河洛==7F 06/26 17:19
signm: 河洛做不出來,會bug一堆然後擺爛8F 06/26 17:22
Seeker7: 以活俠的文本量,遊戲做成天命那樣反而會讓玩家撐不下去9F 06/26 17:26
ruby080808: 河洛算了吧,現在他們加進來只會是負擔= =10F 06/26 17:26
Seeker7: 小遊戲太多就根本模糊焦點了11F 06/26 17:26
sheo99: 不要鬧,小遊戲會搞死多周目玩家12F 06/26 17:30
necrophagist: 如果最強項是劇情分枝差分 那其它部分應該是要來服務這部分的呈現 而不是大雜燴覺得啥會紅就兜在一起13F 06/26 17:31
sheo99: 俠客的武學養成會變只專精一種
但趙活是什麼都會一些15F 06/26 17:31
henry12188tw: 甲山林請他們寫文本說不定可以 但河洛滾越遠越好17F 06/26 17:37
greg90326: 笑死 又不是什麼遊戲都適合unreal引擎 unreal信徒嗎18F 06/26 17:37
Soulimana: 送禮遊戲其實挺煩的說19F 06/26 17:39
aa851202: 河洛用俠隱閣的武學系統來做就能什麼都會一點了20F 06/26 17:39
Soulimana: 我也不想再農資源了 浪費時間21F 06/26 17:39
doremon1293: 理想是做成FALLOUT:NV 那樣子 說得很簡單22F 06/26 17:48
jqs8ah5ar: 熊的信箱現在大概已經被各類型媒體的劇本邀稿塞爆了23F 06/26 17:51

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