作者 Max11 (從來沒有)
標題 Re: [閒聊] 武俠遊戲沒辦法突破華人圈最大的原因在哪
時間 Sun May 26 15:04:56 2024


最可能的原因,就是武俠定義太窄,又沒有識別的圖像,到底什麼是武俠遊戲?

如果功夫就是武俠,那麼西方的功夫遊戲可多了。快打旋風裡還有多個中國功夫角色。

但武俠迷會說,要行俠仗義才是武俠,但大部分功夫遊戲主角,不是在打壞人嗎?這不是武
俠?

又有人說,武俠遊戲要有內功、氣的設定。鬼滅的呼吸法,jojo的波紋,這些不算嗎?
路卡利歐的波導,我都認為算是武俠小說的內功了。

說到最後,就是武俠迷太挑剔了。遊戲的元素是多樣的,放個忍者元素,就說日本文化在遊
戲推向世界了。而快打旋風、寶可夢、DOA、鐵拳,裡面也有中國武術,卻不被認為是武俠
遊戲?


簡單來說,一個遊戲主角拿武士刀,這些武俠迷會說日本文化傳到全世界。遊戲主角施展中
國功夫拳腳,這些人卻說這不是武俠遊戲。法國的SIFU、加拿大的Shuyan ,李小龍的功夫g
ame全世界一堆。怎麼還是一直聽到,「我認為的」武俠遊戲為什麼無法突破華語圈?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 59.126.46.210 (臺灣)
※ 作者: Max11 2024-05-26 15:04:56
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s921619: 我覺得沒有很明確的要素傳達出來1F 05/26 15:07
dieorrun: 那些說武俠推不出去的 他們的武俠=金庸2F 05/26 15:07
arnold3: 金庸以外有啥好看的武俠嗎?3F 05/26 15:09
dieorrun: 所以推不出去的不是武俠 是金庸4F 05/26 15:10
tigerface: 江湖唯有…算了,當我沒說這本5F 05/26 15:17
woaifafewen: 因為對很多人來說金庸才是武俠6F 05/26 15:17
eva00ave: 我根本看不下金庸的小說
很難閱讀
而中國武俠網文又很喜歡模仿這種古風?
閱讀體驗很糟7F 05/26 15:24
Cishang: 怎麼還在這些東西,拿P謊言這個韓廠第一次做這種遊戲當例11F 05/26 15:25
dieorrun: 還有他們想推的"武俠"根本就沒什麼視覺上的特色12F 05/26 15:25
Cishang: 子,做得出這種水準還推不出去再來扯一堆有的沒有的好嗎不要說跟他同水準,有一款所謂的武俠有到他的七成品質嗎13F 05/26 15:25
dieorrun: 有阿 臥龍 各方各面看都超武俠的
但沒人會說他是武俠 真的很妙15F 05/26 15:27
Medic: 因為武士確實是活生生的歷史 在當年在各地趴趴走 那武俠呢?17F 05/26 15:28
Cishang: 那不就更證明了那些有的沒有的全都不是理由了嗎18F 05/26 15:28
tigerface: 金庸的文筆已經算非常平易近人的,他每本書的篇幅不長,但是非常精鍊簡潔引經據典,現代網小作家想抄他的沒幾個有那種文化水平19F 05/26 15:28
Cishang: 講的好像超級英雄跟魔法是活生生的歷史一樣
至於看不下金庸那可能是你自己的問題了22F 05/26 15:29
dieorrun: 事實就是"武俠"早就推出去了 但是金庸沒有24F 05/26 15:30
FrogStar: 因為講臥龍會直接說三國吧...25F 05/26 15:30
dieorrun: 自己把武俠定義弄窄的26F 05/26 15:30
gunfighter: 對外國人來說 武俠的定義只有一個 功夫
氣功可以有 但只能依託在功夫的基礎上
否則都是玄幻 不是武俠 師父就是西方人對武俠的見解27F 05/26 15:31
Cishang: 扯來扯去牽拖一堆,就是沒有做出可以推出去的遊戲而已30F 05/26 15:31
Yachaos: 現在忍者的形象可也不是歷史的啊31F 05/26 15:31
Cishang: 其他都只是理由伯32F 05/26 15:31
probsk: 外國人哪會定義什麼武俠 打的帥打的好看就行了33F 05/26 15:33
mekiael: 重點不是定義,而是華人圈沒有出圈的ip作品
定再多義就像火藥是中國發明的,結果西方世界玩得比你溜比你強比你受歡迎34F 05/26 15:33

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