作者 karta1897830 (冰嵐)
標題 Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過
時間 Mon Jan 22 17:43:02 2024


: https://twitter.com/KagerisuS/status/1748741153174749426/
: 我怎麼記得好像有個穿藍色衣服的勇者用盾牌這樣幹過==

這個其實是Unreal的老問題了,碰撞體原本應該互相block的時候
在某些條件下overlap會把其中一個或兩個彈飛
像PUBG剛出的時候的載具每天都在飛
即使是現在也還是有讓載具垂直起飛的技巧
這部分真的不用看原始碼,87%UE的鍋
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※ 作者: karta1897830 2024-01-22 17:43:02
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※ 同主題文章:
Re: [帕魯] 靠北 這我好像在海拉魯大陸看過
01-22 17:43 karta1897830
louis0724: 我就被我的羊撞飛好多次1F 01/22 17:44
npc776: 是UE嗎 看來像unity阿?2F 01/22 17:45
社長不是說主工程師只會Unreal嗎
而且實際的物理動作也更像UE而不是Unity
ryoma1: 這樣橫向風彈過不久應該也會被研發出來3F 01/22 17:45
※ 編輯: karta1897830 (1.168.219.239 臺灣), 01/22/2024 17:48:08
t77133562003: Ue4F 01/22 17:47
HHiiragi: 很明顯是UE5啊5F 01/22 17:47
ltytw: 就引擎物理計算的問題吧?  有些遊戲也是把物件卡一下
就  噴  惹6F 01/22 17:47
error405: 之前玩西瓜遊戲改版就噴過8F 01/22 17:49
ap926044: 碰撞真的是偏玄學9F 01/22 17:57
AirForce00: @npc776 我記得幻獸帕魯是UE 4,不是Unity10F 01/22 18:03

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