作者 m00810 (m00810)
標題 Re: [閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?
時間 Sun Dec 10 13:56:18 2023


應該是競技化的鍋
rts競技的門檻非常高
新手打天梯往往會感覺自己瞎忙快一個小時然後得不到成就感
當年rts最流行的時候也是打打戰役或遭遇戰的休閒玩家居多
甚至是幾個朋友各自用自創流程挑戰極難電腦

現在過度專注在競技就導致流程僵化拼手速
休閒玩家得不到樂趣玩的人自然就少了

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※ 作者: m00810 2023-12-10 13:56:18
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Re: [閒聊] 現在即時戰略遊戲怎麼越來越少?
12-10 13:56 m00810
jaffson8909: 打星海很有感 沒先花時間學怎麼跑流程 營運的效率完全比不上有背流程的 更不用說還得分心去偵查 應對突擊 而且一對一的遊戲輸了只能怪自己 很快就勸退新手玩家1F 12/10 14:27
chuckni: 跟格鬥遊戲遇到的問題差不多,11輸了只能怪自己5F 12/10 14:31
outman: RTS還有個問題 一場比賽你要外行人看懂太難...這連帶讓新人都難以入坑...FTG這點起碼好一點 SF6這次熱潮除了經典模式以外那個動力系統很大程度就是讓沒接觸的人都能看懂重點..6F 12/10 15:15

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