作者 ganbatte (甘巴爹)
標題 Re: [A25] 煉金活動關卡9 牛角一腳百萬傷害
時間 Thu Oct 26 17:28:42 2023



考慮到A25還沒倒(?) 說明一下玩家整理這次活動王比較關鍵的機制

- Boss被攻擊時,會視攻擊者屬性給予以下debuff/行動
  火: 魔法傷害降低
  冰: HP被回復量降低
  風: 被攻擊傷害增加
  雷: 承受負面效果的程度增加
  斬: 清除攻擊者Buff
  突: 物理傷害降低
  打: 破盾能力降低

上述反應, 即使是Boss Break期間也會發生
因此直觀來說, 打屬breaker, 突&火屬attacker 基本是out的

另外就是攻略突破口的機制

- Boss在Break期間若遭受攻擊,會得到該屬性的易傷
  易傷可堆疊,但只能存在一種易傷

也就是說,如果連續兩次斬攻擊,Boss身上會有兩層斬易傷
但若接下來用雷屬攻擊,Boss身上就變成一層雷易傷了

因此這Boss的理想正攻法其實是隊伍中冰/雷/斬屬單屬2-3隻,
破盾後, 盡量在Boss身上疊易傷(S1連發並調軸), 然後放道具(寫本之類)開大招

當然要達到這目的, 就要留小怪來讓非疊傷的屬性角色去攻擊
練度本身也比較有要求

最後分享一下不吃三星角色的..類逃課方案
https://youtu.be/pyqaElJpUt0?si=guD5JJnh3WnjI0dJ

這邊利用的是Boss Burst攻擊威力不大且為單體, 減少Boss全體放毒的普通攻擊

坦的話穿鳥類減傷詞條裝備強化承傷能力
再輔以道具來清異常狀態來維持生存...供參考
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看完這些訊息後,我決定放棄活動迷宮IX


※ 引述《a21534 (如履薄冰)》之銘言:
: ※ 引述《Mikufans ( miku我婆)》之銘言:
: : https://x.com/o_togihakase/status/1716714368107417828
: : https://i.imgur.com/dynmWng.jpg
: : 飾品一本書-15%物防做書做起來
: 目前9跟10實在打不過,但其實被boss打死拿到的材料好像是一樣數量,所以雖然不能skip但用時間換好像也是沒差。
: 這次感覺要素太多了,首先光是理解機制就很困難。打到現在我還是不懂為什麼別人的影片都不會被上恢復無效,我看他們也沒吃藥膏。
: 另外就是戰力要求也是高,就算湊到可以對抗這個機制的陣容,練度不夠一樣是一個普攻倒一隻。
: 在機制和戰力要求的雙重壓力下,活動仍然只有一個禮拜,實在是有點扯。
: 新メルル、トトリ、キース,或者說這篇的新牛角。以上任何一隻都沒練的話還有可以挑戰的陣容嗎?
: 不然這次就提早躺平了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.116.123.166 (臺灣)
※ 作者: ganbatte 2023-10-26 17:28:42
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※ 同主題文章:
Re: [A25] 煉金活動關卡9 牛角一腳百萬傷害
10-26 17:28 ganbatte
※ 編輯: ganbatte (122.116.123.166 臺灣), 10/26/2023 17:31:54
hoshitani: 活動都放推了 這遊戲越玩越累1F 10/26 17:32
gaha: 遊戲還有個問題是,人家神裝,一般玩家只有爛裝…
就算陣容對了也抄不起來啊……2F 10/26 17:33
reader2714: 智障營運 難度搞這麼高找死4F 10/26 17:34
gaha: 其實就像上次活動最後的難度不要打而已,那個留給神人打就好5F 10/26 17:36
OochunoO: 打了又多沒多少東西 掃蕩掃一掃不好嗎6F 10/26 17:38
gaha: 所以我都打到哪就SKIP了,沒那個功夫去研究怎麼打…7F 10/26 17:41
Iseria: 每次活動都要弄一隊哪受的了8F 10/26 17:44
robo3456: 王的機制算有意思,但這活動只有一週…
一週很難弄出正確對策角9F 10/26 17:46
SakeruMT: 推你註解,我牛棚就沒這些菜,是要怎麼抄作業11F 10/26 17:46
robo3456: 所以我也放推 反正最高難度沒石頭12F 10/26 17:49
revise: 300百萬下載 出個高難活動把新手玩家都嚇跑了13F 10/26 17:51
needless0616: 機制真的很有趣 但難度真的...
又是老問題了 這活動難度再往後擺會好很多 這機制很考驗角色牛棚..14F 10/26 17:54
※ 編輯: ganbatte (122.116.123.166 臺灣), 10/26/2023 18:02:40
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