作者 ColdLeafOwl (不自在)
標題 [閒聊] D4 支線小bug與其他閒聊
時間 Mon Mar 27 13:30:00 2023



1.支線任務 血濃於水

https://imgur.com/iCPVDE9
[圖]

解地圖下方馬格雷夫還啥的支線任務時出現的bug

任務NPC一分為三,有點逗趣XD

任務的最後NPC與他弟弟決定離開此處

往南去大家都不認識他們的地方重新開始

碎峰嶺南方就是哈維薩,也是之後可以去的地區

不知會不會與這對兄弟再相遇呢?


2.這代場景是否偏亮、偏開闊?

D4這次採大地圖設計,都在室外跑來跑去的

雖然也有蠻多洞窟、遺跡可以進去逛

但總覺得就算是室內空間也比較亮、比較寬

似乎沒有D2地下墓穴那種狹窄的設計

D3我只有過一次章節,沒啥印象

也許這種設計便是D4美術處理場景的走向了


3.承二,奇歐瓦夏的聖光大教堂

在調整世界難度的介面中提到了解鎖三、四等級的條件

分別需要解聖光大教堂、沉淪魔殿這兩個關鍵地城

不過在公測第一章應該沒有大教堂這個圖

或許是劇情後期玩家會繞回來碎峰嶺

才能解鎖任務與新地圖

大教堂底下會不會也有類似地下墓穴的多層大地圖呢?



或者故事中玩家到卡基斯坦時

能夠重返崔凡克

重遊D2舊地圖、新滋味



另外看到有人的劇情講解影片

有提到召喚莉莉絲動畫的開頭與D1的開頭動畫很像

從而推測召喚法陣可能位於崔斯特姆大教堂的地底更深處

在某官方影片中則提到玩家可以親自到此地一探究竟

表示本作大概也少不了崔斯特姆與其地下遺跡

同樣是舊地重遊外

希望也會是大型地下劇情地圖,能更黑暗一點就更好了



各位有解到什麼有趣的支線

或者對未來的地圖場景有什麼期待嗎?


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 218.164.114.241 (臺灣)
※ 作者: ColdLeafOwl 2023-03-27 13:30:00
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tsukirit: 場景比D3暗多了1F 03/27 13:32
lbowlbow: 那個NPC是怎麼回事?2F 03/27 13:37
seaEPC: 我期待不要5個角色都要重新探索整個大地圖....3F 03/27 13:40
newlycong: 有馬之後跑起來應該會順很多吧4F 03/27 13:48
akles111: 還好,本來到城就有馬,等正式版吧5F 03/27 14:00
seaEPC: 跑1次叫新鮮,跑2次叫複習,跑345次就叫作業了,你莉莉絲祭壇既然是全帳號共通獎勵,幹嘛不發現地點也帳號共通6F 03/27 14:04


不確定新角色地圖會不會共通

不過如果引用D3的冒險模式的話

新角色應該不用重破一次劇情

至於聲望等地圖進度,似乎每季都要重農一次?

我是希望只要開一次就好啦

純劇情玩家當單機遊戲解解成就

其他人破過一次後,接下來都能專注在角色本身上才好

※ 編輯: ColdLeafOwl (218.164.114.241 臺灣), 03/27/2023 14:23:03
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