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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-07 17:02:40
看板 C_Chat
作者 racksold (任務賊大師板主)
標題 Re: [閒聊] 盾勇真的是道出了坦職心酸
時間 Mon Jan  7 13:15:29 2019


我覺得坦最大的問題是

1.前期貧弱

前期弱小的時候可能在野外拉個幾隻怪就快升天了

還不如選DD  幾秒就一隻  快多了


當然後面你拉一群很爽,但是很多人根本撐不到後面就reroll了




2.裝備要求高


一個好的坦裝備不能差


因為倒了就麻煩了

而想要好的裝備

就必須打團

想打團 得進公會 有人脈  才有可能出高等團


對獨行玩家來說  實在有點困難




3.玩起來麻煩


由於是負責坦的


因此對每個王的機制

和自身技能的掌控

都要了解的非常透徹


一般人玩遊戲就圖一個輕鬆

沒事當然選DD在玩

反正需求人數多  裝等低一點也有機會混個位置


走位走好別吃到AOE就行

OT?先怪坦克沒拉好仇恨  死了?先怪奶媽沒注意血量


你看 選DD多輕鬆啊   沒事幹嘛玩坦



這樣的環境也導致願意玩坦的人減少


不過我還是練了一隻啦,以後還打算轉型玩坦


畢竟

野外 拉一坨怪一次搞定,再看別人一隻一隻打半天

排地城 秒進

打野團 有人要


這些是玩DD享受不到的


然後雖然仇恨機制放到現實來看是很蠢沒錯

但是維持鐵三角才有合作的感覺和爽感

https://youtu.be/knctZWKGe7U
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kaj1983: 野外拉火車再一次搞定的我只看過法師而已= =1F 01/07 13:18
kaj1983: 戰士拉三隻就要考慮是要撐還是放著讓怪打死了XDDD
ssarc: 所以像不像勇者,超像的!3F 01/07 13:23
ssarc: 勇者坦,女法輸出,女牧補,晚上雙飛
kaj1983: 樓上的幻想很抖m啊5F 01/07 13:25
scott032: 仇恨機制不蠢阿 二戰也是先解決坦克6F 01/07 13:39
rofellosx: 樓上說的坦克是輸出最高...7F 01/07 13:48
none049: 我玩遊戲當DD時我要是快OT我寧願去滑個水讓坦顧穩再說8F 01/07 14:52

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