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※ 本文為 terievv 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2014-02-10 19:35:05
看板 Gossiping
作者 Kamiya (帳號換人用了,謝謝)
標題 Re: [問卦] 有沒有電玩史上最強逆轉勝的八卦
時間 Mon Feb 10 18:55:25 2014


※ 引述《NoMatterWhat (我不是蘿莉控)》之銘言:
: 剛剛看到這個驚人的一滴血逆轉,
: http://www.youtube.com/watch?v=QXfScrhLleo
梅原惊天逆转完整版 - YouTube
梅原惊天逆转完整版

 
: 建議是從一開始開始看,
: 不過想直接看重點從2:40秒開始...
: 讓肥宅我好想找我的KOF出來玩
: 有沒有電玩大賽上最強逆轉勝的八卦?
: 各種類型都行~

八卦已經被你講完了 沒有更強的逆轉勝

底下推文提到一些這個遊戲的系統
小弟我簡單說明一下

快打旋風三代(以後簡稱SF33 因為SF33是SF3的最終版)的新系統是格檔
也就是在接受到對方攻擊的前一瞬間(即使你在空中) 將搖桿往前或者下推(下段)
成功格檔對方的話 將會造成對方的硬質(收手期間無法行動) 而自己便能取得先機

當然 由於各種招式的硬質時間不同 也會有格檔陷阱的產生
譬如故意在你格檔以後我再等待你的攻擊進行反格檔或者使用更少frame的大絕招反擊)

        A攻擊 -> 被B格檔成功 需要 2 frame 收手
        B在A的硬質時間攻擊 但選錯招式 需要 5 frame 發動
        A趁機使出 2 frame 的招式後發先制 成功反反擊

要拿最多人知道的KOF舉例的話 這個時間差的話
就像是防禦中的八神可以在荒咬和九傷的中間用葵花反擊(幹 草薙真弱)
總之就是對於高手而言 每一個動作都需要計算frame數 以

由於這 打格投 相剋的概念新穎且平衡 當時也引起其他遊戲的模仿(譬如 餓狼)
但是 沒有其他遊戲對於系統的平衡做的比SF33還來的好的
以前述的KOF為例 強打強壓絕對是期望值最高的手段
而餓狼則是防禦(因為判定寬鬆 且是將搖桿推後 成功以後又能大幅補血)
但是在SF33裡面 打會被格檔剋 格檔(因為推前)會增加被摔的機率 摔的判定又輸給打擊
所以造成沒有絕對勝利公式的存在(譬如什麼七五七改踢到死的) 必須隨機應變

而影片中的春麗大絕招 鳳翼扇 是整個遊戲裡面最難格檔且格檔後反擊機會最少的招式
因為他的招式發動極快(2 frame 整個遊戲裡面只有三招可以這麼快發動)
判定最多(15次)有快慢節奏(不能以一個步調格檔)有移動判定(第一下的時間點要抓)
所以本遊戲的高手都會以練成格檔此招作為一個里程碑(第二階段就是...實戰用的出來)

至於肯為什麼最後要跳起來檔 當然是因為跳起來檔可以多賺一個frame


格檔完以後才來得及接招反擊啊


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xxxxgay5566: 講這麼多 來挑一場啊5F 02/10 19:02

現在萬年只剩下4的機台可以玩嘍

miayao417:(已被hateOnas刪除) <老娘不會玩>6F 02/10 19:03
defendant:樓上XDD7F 02/10 19:05
saadrupbn:慌咬+九殤的中間用葵花當卻返代表妳不會玩,用鬼燒才對8F 02/10 19:09

讓大家更深刻體會草薙到底有多弱

shadowdio:確反是指對方出招硬直後確定打的到的招吧9F 02/10 19:20
shadowdio:高手根本不賭對方出荒咬第二段的 風險太大

事情是這樣的 高手根本不會被荒咬打到
大家都用LK拼摸到以後上援助無限段 就贏了
哪需要什麼荒咬和鬼燒
※ 編輯: Kamiya          來自: 1.171.215.74         (02/10 19:30)

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