顯示廣告
隱藏 ✕
看板 Saimoe
作者 SmallBee(蜜蜂貓)
標題 Re: [恰萌] 工作進度>>企劃書初稿完成
時間 2010年05月03日 Mon. PM 11:46:41


※ 引述《Rainlilt》之銘言:
> > 1.5.7 & 1.5.8
> > 這兩條定義互相衝突(冠姓是改名的子集合)
> > 而且有些角色剛出場就是人妻了
> > 會引起一些定義上的混亂
> 所以要用原名好還是改過的名好?
施主,這要問你自己啊
> > 2.2.2.2 & 2.2.2.3
> > 這初賽會不會太殺?
> 太殺我看不懂orz
就是晉級率偏低
> > ========================================
> > 賽程整體:
> > 預賽一場幾組怎麼會是2~3?8&16場要整除不是2就是4啊
> 8場的話就是 3 3 2   16場就是 3 3 3 3 2 2  我的構想是這樣 需要縮減嗎@@"
很奇怪而以
> > 初賽感覺砍太兇了
> 砍太兇,是進入初賽的人太少還是初賽選除來進入複賽的人太少?
施主,這要問你自己啊
> > 決賽會飲恨,而且雙敗+照名次排序會降低樂趣
> 所以決賽用單淘汰比較好?
施主,這要問你自己啊

========================================

定義存在的目的,就是降低提名者提錯格式的機率
以及讓志工作業的時候有一個明確的規則可循

以名字的優先順來說,1.5.5 & 1.5.6 基本上已經相當明確了
補充1.5.7 & 1.5.8 是OK,但是不是反而導致一些不確定性

========================================

晉級率的問題, 以401-700的狀態, 不計算排位賽

初賽晉級率(包含種子)是(16+80)/401~800=24%~12%
複賽晉級率只有20%
決賽晉級率卻直接跳到50%
所以我說初賽砍太兇,連預賽都沒殺這麼兇
相對的複賽則太過於輕鬆

以我2007年, 384~520的狀態
初賽晉級率(包含種子)是(8+56)/384~520=16.7%~12.3%
複賽晉級率16/56=28.6%
決賽晉級率8/24=33.3%

521~700的狀況
初賽晉級率(包含種子)是(12+84)/521~700=18.4%~13.7%
複賽晉級率24/84=28.6%
12強晉級率12/36=33.3%
4強晉級率4/12=33.3%

基本的概念就是,(除了敗部賽)每一場比賽的晉級率都應該等於或高於前一場比賽

========================================

至於決賽該用什麼賽制,我之前是屬意瑞士制
因為這能夠有效的得到完整順位(不管是8人還是24人)

雙淘汰或單淘汰也不是不行,但是很難避免有人提早出局

--
※ 來源: DISP BBS 看板: Saimoe 文章連結: http://disp.cc/b/85-22R
※ 作者: SmallBee  來自: 122.116.180.163  時間: 2010-05-03 23:46:41
※ 看板: Saimoe 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 56 
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇