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※ 本文為 applejone.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-09-12 12:52:20
看板 PC_Shopping
作者 parislove3 (星野純)
標題 Re: [測試] 記憶體雙通道 8G*2
時間 Tue Sep 10 23:58:51 2013


筆電簡單測一下,均跑 1333
時序 9-9-9-24 1T
兩組各跑五次,取最高值比較

Model: TOSHIBA R830
CPU:   i3-2350M
RAM:   美光 DDR3-1600 8G
       威剛 DDR3-1333 4G*2
VGA:   Intel HD Graphic 3000


                          8G*1          4G*2         差距
PassMark Rating:         1180.1        1241.8         5.2%
CPU Mark:                2933.0        2976.6         1.4%
2D Graphics Mark:         425.5         431.4         1.3%
3D Graphics Mark:         292.0         316.1         8.3%
Memory Mark:             1370.7        1711.2        24.8%
Disk Mark:                692.1         693.3         0.2%


Memory 細項
Database Operations:       48.1          52.5         9.1%
Read Cached:            15824.6       15904.2         0.5%
Read Uncached:           7614.0        9057.6        19.0%
Write:                   4296.6        8021.1        86.7%
Available RAM:           5582.8        5806.0         4.0%
Latency:                   31.5          30.4        -3.0%
Threaded:                9400.9       17909.1        90.5%

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.39.189.162
HiddenGuy   :推測試1F 09/11 00:00
apflake     :也許雙通道對實際影響並不大,比跑分軟體差更少,因為2F 09/11 00:13
apflake     :CPU的資料存取先天上隨機存取都在某段記憶體附近,被
apflake     :cache命中的機會很高,連續大量存取記憶體的場合很少
soem        :推測試5F 09/11 00:21
soem        :基本上a大說的應該是事實,除非你的程式都在IO,那才
soem        :會有顯著的差異(我想那或許是修圖之類的吧)
soem        :至於影片轉檔之類的,我想會卡在更下層級的Disk IO
soem        :以現在cache動輒數MB的情況下,程式不太會跳那麼多
a2935373    :影片轉檔好像很少卡在HDD I/O10F 09/11 00:28
soem        :都卡在CPU/GPGPU嗎?...XD11F 09/11 00:32
a2935373    :嗯 雙通道我到是沒有特別注意12F 09/11 00:33
jonothan    :10次...推毅力 不過應該去掉最高最低值 取平均13F 09/11 00:37
a2935373    :跑這個一般都抓最高比吧?14F 09/11 00:43
tn00210585  :廣告或宣勢類的比較,才會偏向用極端值吧…15F 09/11 01:02
a2935373    :當然是去掉詭異極端值的最高啊16F 09/11 01:04
tn00210585  :詭異極端值…?17F 09/11 01:15
a2935373    :嗯...跑CPU不太會出現 但是測顯卡就常常有那種詭異的18F 09/11 01:24
a2935373    :FPS CPU的話我覺得去掉那種特別低的比較起來差距都不
a2935373    :會太大吧...測試基準沒問題抓最高會有啥問題嗎?
KrisNYC     :推這邊見解, E3跟Hathwell應該是對存取有優化21F 09/11 01:52
KrisNYC     :不過跑分已經快變成另一種online game的情況下
KrisNYC     :真的是要看自己的用途去決定是否有效用
wahaha99    :Latency不是越低越好嗎24F 09/11 02:46
aoi2501     :Good25F 09/11 03:25
ericinttu   :Latency是低的比較好嗎?               有數據有給推26F 09/11 06:56
jonothan    :Latency google翻譯延遲時間27F 09/11 07:06
KrisNYC     :CL理論上低的好 但是Ram體質不夠好設太低會當掉28F 09/11 09:55

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