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※ 本文為 MindOcean 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2019-01-25 10:30:09
看板 Gossiping
作者 netsphere (Ruby&Waku)
標題 [爆卦] AlphaGo要來表演玩星海爭霸2拉
時間 Fri Jan 25 02:15:16 2019



開發AlphaGo的DeepMind公司之前說要開發AI跟人比星海2

現在他們就在發表這項成果,會有人 vs AI的表演

https://www.youtube.com/watch?v=cUTMhmVh1qs
DeepMind StarCraft II Demonstration - YouTube
Join Artosis, RottterdaM and a cast of special guests for a unique StarCraft II showcase live from DeepMind in London, in partnership with Blizzard.

 

快來看看,到底是人還是AI會贏

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.134.112.42
※ 文章代碼(AID): #1SIW2uXr (Gossiping)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Gossiping/M.1548353720.A.875.html
EBVirus: 拿TLO來祭旗  怎麼不找韓國人1F 01/25 02:18
arrenwu: 第一局看起來打完了2F 01/25 02:18
arrenwu: 啊 看錯XD
WeAntiTVBS: 不然下次要不要玩LOL4F 01/25 02:20
EBVirus: WOW AI會打一波5F 01/25 02:21
EBVirus: GG
kamisun: 人類跟AI比微控7F 01/25 02:22
derekhsu: AlphaStar贏了8F 01/25 02:22
arrenwu: 我快笑死了 這她媽的到底是AI強還是TLO白爛XD9F 01/25 02:22
AMTS: 贏了  超強10F 01/25 02:22
joohsieh: 強11F 01/25 02:23
alamabarry: 什麼!伐木工12F 01/25 02:23
jw8878: 為啥說TLO白爛13F 01/25 02:24
BoiceSun: 因為他本來就不是玩神族的14F 01/25 02:24
jw8878: 了解> <15F 01/25 02:25
mayasky: 看不懂啊~來個懂門道的說一下啊16F 01/25 02:25
AMTS: 看起來很像真人在玩了 沒有那種很機械的抖動17F 01/25 02:25
alamabarry: alphaGo可以用來調整遊戲平衡度嗎18F 01/25 02:26
arrenwu: 因為AlphaStar的做法也沒啥好陡的 很直接19F 01/25 02:26
arrenwu: 就是單礦區一直採礦+生兵+微操 你開二礦兵比較少就輸了
HeterCompute: 看不懂,怎麼好像隨便開過去就贏了21F 01/25 02:27
EBVirus: 看來電腦打很穩 跟電腦打別想偷22F 01/25 02:27
arrenwu: 也不是平A啦 AlphaStar有拉打23F 01/25 02:28
EBVirus: TLO剛就是抱著僥倖心態想偷吧 結果被一波打死24F 01/25 02:28
VVay: 根本看不懂25F 01/25 02:28
arrenwu: 所以我才說不知道到底是AI強還是TLO白爛26F 01/25 02:28
mayasky: 我看凡人玩都很大批壯觀~為啥他們只有少少一小隊27F 01/25 02:28
angeltear15: 阿法狗:人類超廢28F 01/25 02:28
jumpsenna: 手速少一半也贏,看來那些手速快的只是在裝忙29F 01/25 02:29
EBVirus: 怎麼忽然變成2:030F 01/25 02:30
Formalin: 這樣說AI的想法很簡單嗎?? 產兵 尻你  不想多挖東西31F 01/25 02:30
AMTS: AI要讓模糊的觀念跟操作並存很困難 所以才覺得強32F 01/25 02:30
HeterCompute: 怎麼沒轉播就2:0了33F 01/25 02:30
arrenwu: 也不一定是不想 不過剛剛是不需要 反正一波倒34F 01/25 02:30
GianniC: 隨便做電腦也會贏  電腦多線操作人不可能贏35F 01/25 02:31
arrenwu: 當然那個也可能是在測試對AI偷吃步的效果啦36F 01/25 02:31
EBVirus: 噓的先去了解這次alphastar的AI機制37F 01/25 02:32
GianniC: 你以為人放閃電的技能會贏過電腦??38F 01/25 02:32
yoyun10121: 這種AI測試都弄多久了, 還在跳針手速是多沒常識..39F 01/25 02:33
EBVirus: 他是用AI模擬玩家操作的方式 減少這種不可能的操作空間40F 01/25 02:33
Formalin: 人類如果打不贏電腦這代表很多事情@@41F 01/25 02:34
rafe: 電腦有手速限制,而且是無監督學習的42F 01/25 02:34
arrenwu: 不過電腦的APM跟人類的APM意義比較不一樣啦43F 01/25 02:34
GianniC: 不只操作  人腦有可能瞬間判讀這麼多資訊去做操作44F 01/25 02:34
arrenwu: 人類的APM還包含很多意義不很大的部分Y45F 01/25 02:34
rafe: 能自己學會採礦生兵就已經超強了吧46F 01/25 02:34
EBVirus: 這AI強在他能判斷戰術 跟兵種相剋吧47F 01/25 02:35
GianniC: 你以為人腦可以瞬間判讀這麼資訊  多少頂尖玩家一樣48F 01/25 02:36
GianniC: 被多線一樣無法反應
EBVirus: 你也太貶低人腦了 至少目前AI大多還是輸人腦50F 01/25 02:37
yoyun10121: 好啦, 隨便做電腦也贏, 那你就隨便做一個讓大家笑笑吧51F 01/25 02:38
GianniC: 連圍棋人腦都輸了  你還有什麼幻想??52F 01/25 02:38
EBVirus: 即時戰略複雜度比圍棋更高吧53F 01/25 02:38
yoyun10121: DeepMind哪有鍵盤鄉民厲害是吧54F 01/25 02:38
GianniC: 你知不知道圍棋的複雜度是多少??55F 01/25 02:38
arrenwu: 圍棋複雜度比SC2小多囉56F 01/25 02:39
leoaflaf: 有人把圍棋跟即時戰略遊戲等效.......57F 01/25 02:39
mayasky: 金色泡泡也太厲害58F 01/25 02:39
EBVirus: 圍棋數據獲得不是1就是0 要處理資訊單純很多好嗎59F 01/25 02:40
yoyun10121: 都在跳針手速了, 你怎麼會覺得他知道什麼叫完全資訊60F 01/25 02:40
leoaflaf: 你圍棋只是排列組合無限大,但即時戰略本質不同61F 01/25 02:40
qwer911: 看來已經到了不知道即時戰略遊戲的生態時代了62F 01/25 02:40
EBVirus: 阿就外行人跳出來說人腦都是智障  傻眼63F 01/25 02:41
CharlesCL: 看不下去 正常會玩的保證屌虐電腦 AlphaGo也一樣64F 01/25 02:41
arrenwu: 圍棋的 State space 和 Action Space 都比SC2小很多啦65F 01/25 02:41
st86188go: 有人要開賭盤看到時候誰會沒穿褲子嗎66F 01/25 02:42
mayasky: 是用小兵亂嗎?67F 01/25 02:43
EBVirus: 滿人口了.........68F 01/25 02:43
clothf14159: 星海超難= =69F 01/25 02:44
mayasky: 窩~人這波好強70F 01/25 02:44
EBVirus: 要輸了啦71F 01/25 02:45
q13461346: 太強了吧@@72F 01/25 02:46
hsuaba: 不升閃現的追獵73F 01/25 02:46
yuzukineko: GG74F 01/25 02:46
alamabarry: 看不懂75F 01/25 02:47
HwaSIn 
HwaSIn: 電腦的APM會有限制,不然人類根本不用玩76F 01/25 02:47
gary2011: 微操跟營運都被壓著打 GG77F 01/25 02:47
zoe8616: 電腦經濟好強78F 01/25 02:49
HeterCompute: 沒玩過星海,不過看數據怎麼覺得這人挺弱的79F 01/25 02:49
inshadow: 到處送會贏才有鬼80F 01/25 02:50
hsuaba: Wow alphastar 聯賽冠軍81F 01/25 02:50
spartaucs896: 有種天網的感覺...趴趴82F 01/25 02:50
zoe8616: 但是電腦莫名奇妙產一堆小蜜蜂好好笑83F 01/25 02:50
HeterCompute: 為什麼不讓他玩蟲族?84F 01/25 02:50
ccufcc: 又搞直播又關聊天,怒按噓85F 01/25 02:50
hsuaba: 精神時光屋XDDD86F 01/25 02:51
GianniC: 電腦很重視資訊收集吧  生一堆叮噹對演算法有利87F 01/25 02:51
AMTS: 選神族應該是因為神族的行為回饋比較單純88F 01/25 02:52
rogher3399: 感覺只有鑽石水平89F 01/25 02:52
GianniC: 神族的單位  操作投資報酬率比較高90F 01/25 02:52
george627: 200 years91F 01/25 02:52
HwaSIn 
HwaSIn: 如果是比1代的話   應該要挑戰"最終兵器"才有看頭92F 01/25 02:52
HwaSIn: 2代的話  現在最強是誰好像很難說
AMTS: 像人族蓋建築要讓工程車在旁邊建造 AI可能會直接把他拉走94F 01/25 02:53
HwaSIn 
HwaSIn: 2代出了好幾年了  平衡性東改西改不知在改三洨95F 01/25 02:53
EBVirus: 覺得是故意找TLO這種不是專門打神族的來當靶子...96F 01/25 02:54
EBVirus: 如果找專門打P的應該有機會贏吧?
HwaSIn 
HwaSIn: 永遠沒有改完的一天,今天這個版本神族強 下一版又重族強98F 01/25 02:54
arrenwu: 我是覺得TLO這兩場的選擇挺怪的就是99F 01/25 02:54
HwaSIn 
HwaSIn: 蟲100F 01/25 02:54
AMTS: AI就會不好明白放下建築物跟建造的關係101F 01/25 02:55
gary2011: 他除了力場其他操作幾乎沒有吧 擾礦也是用a的102F 01/25 02:55
hsuaba: GG 5:0103F 01/25 02:55
arrenwu: 不說操作 他騷擾對手看起來損失的是他啊XD104F 01/25 02:56
arrenwu: 那幹嘛不乾脆開礦農然後打個一波?
arrenwu: 騷擾對AI的效益差這個算是可以預期吧
gary2011: 他很怪的是 二礦比電腦早結果農還比單礦電腦少10隻以上107F 01/25 02:57
GianniC: 電腦是不是會刷礦??108F 01/25 02:57
ian0119: 手速是為了維持腎上腺素 機器不用109F 01/25 03:02
derekhsu: 圍棋沒有隱藏資訊 星海有 這是最複雜的項目之一110F 01/25 03:03
derekhsu: 電腦的 APM 都用在早期生產 人類的 APM 用在後期控兵
derekhsu: 覺得他只有鑽石水平是因為電腦不會追求多餘的勝利
EBVirus: !!電腦放招了113F 01/25 03:07
jackie0804: 人類QQ114F 01/25 03:08
gary2011: 好猛115F 01/25 03:09
yuzukineko: 被秒了116F 01/25 03:09
GianniC: 被電腦一波點死117F 01/25 03:09
gary2011: 超兇 上斜口的時機也抓得很準 又會點不朽118F 01/25 03:10
EBVirus: 剛剛立場切得不錯啦119F 01/25 03:11
hsuaba: 怕 好兇120F 01/25 03:11
dennyko: 超兇啊啊啊121F 01/25 03:12
linqqq007: 光微操人類就直接投降了 比個屁啊122F 01/25 03:12
gary2011: 這一波流兇猛的程度至少也台韓大師以上了123F 01/25 03:12
Bimatow: 手速就先輸了,還比啥?124F 01/25 03:16
weifin: 手速有限制好嗎…125F 01/25 03:16
gary2011: 剛看平均140幾的樣子 應該有限制APM126F 01/25 03:17
arrenwu: 操作輸這可以預期啦 這倒是沒什麼127F 01/25 03:17
WWIII: 乾 人類快逃啊 ai要消滅人類了128F 01/25 03:17
arrenwu: 電腦的140 跟 人類的140意義不大相同就是129F 01/25 03:17
gary2011: 也是 畢竟指令都是精準的130F 01/25 03:18
gaduoray: 看不懂 QQ131F 01/25 03:20
weifin: 光拉打計算就屌打了,會有第二局嗎?132F 01/25 03:20
hsuaba: 維操太強了133F 01/25 03:21
gary2011: 操作真的太扯134F 01/25 03:22
applexyz: 騷擾贏不了攻勢135F 01/25 03:25
GianniC: 電腦操作根本不會失誤136F 01/25 03:26
GianniC: 你看那鳳凰操作有多賤
arrenwu: 就操作碾壓啊  不是很有趣的結果138F 01/25 03:26
spartaucs896: 用光泡戰術不知道有沒有搞頭139F 01/25 03:27
GianniC: 小部隊操作  人的判讀也不可能比電腦強140F 01/25 03:27
GianniC: 除非有特定流程電腦沒對應過可能會吃虧
gary2011: 但電腦那波防守確實精彩 完全利用地形優勢在打142F 01/25 03:29
GianniC: 部隊不多  電腦計算判讀不可能書人腦143F 01/25 03:30
wugi: 即時戰略有時間壓力144F 01/25 03:30
WWIII: 應該限制電腦模擬滑鼠一次只能動一個145F 01/25 03:31
GianniC: 電腦會吸礦??146F 01/25 03:32
namirei: 不受騷擾影響+精準操控 就算限制APM也還是有優勢 想想這147F 01/25 03:32
namirei: 個如果用在實際空戰…
GianniC: 這樣就輸7農??149F 01/25 03:34
yoyun10121: 那是因為現在AI夠好了才有優勢, 你去看看之前版本的AI150F 01/25 03:35
yoyun10121: 操作不會失誤?XDD 整廠只會挖礦這算不算操作失誤
gary2011: 這場感覺人類很有希望 經濟大概平盤 科技領先152F 01/25 03:37
gary2011: XDD 隱刀救國
GianniC: 原來不會防陰刀154F 01/25 03:41
EBVirus: gg了啦 對面三礦開多久了155F 01/25 03:43
gary2011: 真的是被操作玩到死的156F 01/25 03:43
j955369: AI的多線操控太誇張... 神族追獵玩的像蟲族狗...157F 01/25 03:44
GianniC: 電腦完全沒在防陰刀  差點翻盤158F 01/25 03:44
EBVirus: apm180打得跟400一樣159F 01/25 03:45
spartaucs896: 用在真實戰場很恐怖160F 01/25 03:45
angeltear15: Apnea 太高 沒參考價值161F 01/25 03:46
gary2011: 剛隱刀應該各礦區放一隻去砍就贏了162F 01/25 03:46
help1268: 這拉打太噁心 煩死163F 01/25 03:46
gary2011: 這時間點砍BV感覺太冒險了 對方早就有OB了164F 01/25 03:47
GianniC: 如果Mana早點放隱刀搞不好會贏  電腦機械製造廠放太晚165F 01/25 03:47
j955369: 他應該不習慣玩P吧XD166F 01/25 03:47
GianniC: 看來電腦少被陰刀陰過167F 01/25 03:48
GianniC: 速陰刀可能會贏
j955369: 應該測速隱電腦防不防的住 至少SC內建的AI防不住速隱169F 01/25 03:49
gary2011: 閃現追獵太會吃豆腐了 優勢被他吃到逆轉170F 01/25 03:50
GianniC: 電腦好像不太愛做哨兵171F 01/25 03:50
GianniC: 電腦神閃現完全很難贏
GianniC: 電腦閃現點超神
speedup: 剛才那場好像有點太急著追出去 被電分兩部分夾擊174F 01/25 03:52
GianniC: 電腦就速攻防  神閃現靠操作打死你175F 01/25 03:52
speedup: 電腦176F 01/25 03:52
namirei: 很好奇電腦內戰會長怎樣177F 01/25 04:00
schumi7401: 應該要玩人族 看他散兵多線空投能做到什麼程度178F 01/25 04:05
selvester: APM 人類有太多多餘點擊 有效點擊大概在70-90之間179F 01/25 04:11
selvester: 人類要首勝了嗎? mana
gary2011: 贏了 感動181F 01/25 04:14
lwrwang: 終於贏了182F 01/25 04:15
spartaucs896: 贏惹183F 01/25 04:16
selvester: 阿發屎大 被三種騷擾弄糊塗了 不知道要守還是換184F 01/25 04:16
j955369: 贏惹XD 家裡都被打了 他還在龜三洨XDDD?185F 01/25 04:17
rogger: 終於贏了186F 01/25 04:17
GianniC: 電腦應該多做一點哨兵  電腦最厲害是有足夠資訊187F 01/25 04:17
selvester: mana說阿發屎大 多浪費3 4架oracles 馬上模仿他的騷擾188F 01/25 04:19
selvester: 可是這次mana讓阿發屎大學了不同兵種騷擾 和留兩隻追獵
GianniC: 我覺得電腦應該走鳳凰線或是早點出哨兵  利用資訊手速190F 01/25 04:21
GianniC: 手速優勢
GianniC: 電腦只有有充足資訊  人腦很難打
selvester: 電腦的資訊跟人眼一樣 給他看哪裡出現什麼兵種而已193F 01/25 04:22
gary2011: 只是沒想到這場AS會放任菱鏡騷擾這麼久 都有VS了產鳳凰194F 01/25 04:22
GianniC: 電腦可以用手速偵查來掌握資訊195F 01/25 04:23
gary2011: 去攔截應該就能解了196F 01/25 04:23
GianniC: 電腦似乎沒有掌握先知的用法  出太多了197F 01/25 04:23
selvester: deepmind剛剛解說都沒在聽齁 時間轉到-30:50198F 01/25 04:24
GianniC: 而且幾乎都是硬換農199F 01/25 04:24
GianniC: 電腦用鳳凰真的用很好
jim8596: 操作沒話講 戰術博奕廢到笑201F 01/25 04:26
GianniC: 如果alpha 可能拿到主程式  然後加速讓電腦自己模擬對戰202F 01/25 04:29
GianniC: 自我學習  像圍棋那樣  我想應該很快人類就....
selvester: deepmind準備了幾個不同訓練學程的Agents 鎖定單位視角204F 01/25 04:32
selvester:  隊伍視角 隨意視角的不同設定 所以是AlphaStar1 2...n
selvester: 純化演算以後 會做一個Alpha Star Zero
selvester: AlphaGo當初屌打人類 阿發狗Zero屌打阿發狗100:0
GianniC: 還好AlphGo不挑戰快打旋風5208F 01/25 04:38
selvester: AlphaStreetfighter Go是圍棋 碁 的日文發音209F 01/25 04:43
selvester: 而Alpha的意思 就是食物鏈金字塔頂的那個尖端物種
fransice7: 還在跳跳針手速,這AI有限APM,而且跟人類一樣戰場迷霧211F 01/25 05:16
amsterdamDK: 等電腦會自動發廢文再叫我212F 01/25 06:08
lifelikerape: 星海Guard: 外掛程式執行中,即將關閉程式213F 01/25 06:10
WindSucker: 真實戰爭有在跟你限制嗎?214F 01/25 06:31
maxian30201: 上線應用到真實軍隊 感覺很狂215F 01/25 06:39
elyjames: 會戰1400APM 閃追無損吃不朽,什麼有限制手速我是不懂216F 01/25 06:48
loxa87036: 電腦家裡預備農民好多217F 01/25 06:55
rintoo: 星海比圍棋複雜多了218F 01/25 07:00
j900414: 天網…219F 01/25 07:03
newtana: 我比較想看AI打AI,人打AI太爛了吧220F 01/25 07:09
hanmas: 聽起來感覺不怎麼  戰術破破爛爛  靠操作跟攝影機作弊贏得221F 01/25 07:11
hanmas: alphastar根本沒用滑鼠點東西  直接用api輸入  這種apm跟
hanmas: 真人會點歪的那能比  要這樣玩apm先卡到60
arrenwu: 我倒覺得現在如果AlphaStar就能穩贏人類的話也是挺不錯的224F 01/25 07:14
hanmas: 然後攝影機拉高到全圖  被迫壓下來就不會玩  被人類玩死225F 01/25 07:15
hanmas: 不懂deepmind急著拿這半成品發表做什麼
Jimmywin: 一打二比較有可能輸吧227F 01/25 07:15
arrenwu: 這進步很多囉 之前他們的成果跟大便一樣228F 01/25 07:15
hanmas: 加速遊戲精神時光屋兩百年之類的都懶得跟他計較了229F 01/25 07:16
Odontalgia: AlphaGeneral 直接指揮人類兵作戰230F 01/25 07:30
SEASALT: 等到阿發狗能中挑虐faker的時候 就代表人類要滅亡了231F 01/25 07:32
arrenwu: 你開script去打就贏faker了232F 01/25 07:42
mathrew: 好的AI穩贏的吧,AI根本沒有手速跟點擊準確的問題233F 01/25 07:42
Butcherdon: 自己手殘 說電腦作弊 可悲電競仔 QQ234F 01/25 07:43
mathrew: 限制1400APM 又怎樣,電腦可以全程1400APM點  還不會失誤235F 01/25 07:49
kurapica1106: 一群不懂AI的在那邊喊APM和開圖 可撥236F 01/25 07:50
hanmas: 能有基本的營運意識 用操作贏人類是值得鼓勵啦 但這不是大237F 01/25 07:53
hanmas: 家想看的吧 我們想看的是像alphago點三三那樣 電腦自學帶
hanmas: 來的戰術突破啊
cuka: 前面不是有說他apm260左右嗎240F 01/25 07:57
f416720001: 十年前我沒看懂星海,十年後我還是不懂241F 01/25 08:07
SEASALT: apm500的mma表示:242F 01/25 08:10
super223351: 多線戰場電腦很難贏得243F 01/25 08:10
yuxiang: 乾他這犯規吧沒有手速問題244F 01/25 08:16
pkmu8426: 反應本來就是機器的強勢在那說犯規是...245F 01/25 08:19
enjoyyou: 即時戰略 除非限制AI只能做目前畫面中有出現數據的事246F 01/25 08:27
enjoyyou: 不然光背景運算 人類就洗洗睡啦
dog990999: 推248F 01/25 08:30
chow365: 光多線微操就可以玩三死人了吧249F 01/25 08:32
oeibei: 出一隊陸戰隊各別甩槍 玩死你250F 01/25 08:41
dnkofe: 這種電腦本來就贏定了啊251F 01/25 08:44
jacky5827: 人類怎麼可能跟AI比這個...252F 01/25 08:48
kodo555: 電腦不疲勞、沒有心裡壓力就先贏一半了253F 01/25 08:50
Nicemaker: 這個就是用人類視角的AI,樓上一堆講三小啊254F 01/25 08:52
a894418286: 叫外星韓國人來啊255F 01/25 08:53
vi000246: 這AI好強 還能判斷雙方兵力退兵 跟判斷地型256F 01/25 08:59
WLR: 終於來了,星海都能玩257F 01/25 08:59
ll1117: 戰鬥時能傘狀臨敵就是人類做不到的無敵258F 01/25 09:03
siyaoran: scripts不是AI259F 01/25 09:41
mave0: 要進入大電競AI惹260F 01/25 09:41
yukinoba: ...呃,第一場比賽的中途訪談不是就已經解釋APM問題了嗎261F 01/25 10:09
yukinoba: 職業電競玩家APM平均有559,AlphaStar才平均277而已
yukinoba: 不過AlphaStar的視角是可以直接看大局地圖,的確有優勢
yukinoba: 人類操作要一直不斷在眼前的地圖跟左下角小地圖切換
yukinoba: 但是訪談有說提供給AlphaStar的是全域俯瞰視圖
yukinoba: 也就是AlphaStar不用一直切就能知道單位到哪了
yukinoba: 但是要作微操作時還是要像人類一樣把操作範圍切過去
young1111wei: 其實還是一堆文組啊 笑死268F 01/25 10:18
yukinoba: 從外部看機械學習本來就這樣,而且訪談也沒講技術議題269F 01/25 10:23
yukinoba: 很多人只在意公平不公平問題,就像工業自動化時一堆人喊
yukinoba: 要失業一樣
yukinoba: 問題是又不是以後比賽真的要變人跟電腦打了

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( ̄︶ ̄)b ezitnauq 說讚!
1樓 時間: 2019-01-25 14:57:52 (台灣)
  01-25 14:57 TW
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手速 突破 360~~
人類等這被屌打~~
2樓 時間: 2019-01-25 16:56:22 (台灣)
  01-25 16:56 TW
···
如果手速不設限的話   阿法狗一定贏人  這還是在有限制的情況下比賽
3樓 時間: 2019-01-25 21:22:52 (台灣)
  01-25 21:22 TW
玩星海真的超累,一直在控兵和建設~ 所以,電腦AI只要寫好script,根本無敵~ 操控速度超快
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