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※ 本文為 topchris.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2013-09-25 20:59:32
看板 PlayStation
作者 a83a83cjcj (腐腐得正?)
標題 [閒聊] MGSV 官方版TGS清晰預告 &遊玩影片
時間 Wed Sep 25 09:56:04 2013


 底下整理好讀 http://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1380074170.A.728.html
[閒聊] MGSV 官方版TGS清晰預告 &遊玩影片 - 看板 PlayStation - 批踢踢實業坊 底下整理好讀 首先是 Ground Zeroes 開頭動畫的部分 ...
 


  首先是 Ground Zeroes  開頭動畫的部分

  日配版本→ http://youtu.be/QbiTJx9QKpM?hd=1
MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - OPENING (jp) - YouTube - English Ver :  MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - OPENING ※画面は開発中のものです。 ▼ MGSV公式サイト

 

  英配版本→ http://youtu.be/elMikUGFfqw?hd=1 (Kiefer Sutherland 飾演BIG BOSS)
MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - OPENING (en) - YouTube - Japanese Ver :  MGSV THE PHANTOM PAIN MISSION : GROUND ZEROES - OPENING *Notice: This game is still under development. MGSV Offi...

 


  以及 TGS展場 『一遊入魂』 放送的官方版-實機遊玩影片

  夜晚場景http://youtu.be/bRXD_ZVDh50?hd=1 (任務--Ground Zeroes)
MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES - PLAY DEMO (jp) - YouTube MGSV THE PHANTOM PAIN MISSION : GROUND ZEROES - PLAY DEMO ※画面は開発中のものです。 また、一部演出はTGS特別仕様のため、製品版とは異なります。 ▼ MGSV公式サイト

 

  白天場景http://youtu.be/EOLRfnC84fQ?hd=1 (TGS特別任務-推薦一看!)
MGSV THE PHANTOM PAIN - SIDE OPS : TGS 2013 SPECIAL MISSION (jp) - YouTube MGSV THE PHANTOM PAIN - SIDE OPS : TGS 2013 SPECIAL MISSION ※画面は開発中のものです。 また、一部演出はTGS特別仕様のため、製品版とは異なります。 ▼ MGSV公式サイト

 


---
這次的CQC整個就是很霸氣啊
除了以往的過肩摔,圈鈕的攻擊動作變得超帥氣
拳打腳踢再賞個右鉤拳~ 簡直過癮XD
http://i.imgur.com/nehaiX2.jpg
[圖]
 

然後GZ那段英配版本預告
SNAKE的英配目前聽起來是覺得不夠理想:( 雖然低沉,
但是有幾句嗓音的特色沒出來時就覺得很難聽QQ
至於 Skull Face 的英配更是讓我有點無言 Orz



補一些小情報(?)  (有的來源出處忘了,單純憑印象打的,還請見諒Orz)

 仔細端詳會不難發現,這次的運鏡和以往最大的不同在於
   沒有像以往有許多分鏡切換來演出,反而而是以自由攝影機,一鏡到底
   過場動畫完也是同一台攝影機直接帶入遊玩畫面!

   結構上來說以往作品是電影架構(較為線性)的話,
   這次則更像是是一集一集的 "電視影集"

    IGN-  The Phantom Pain 'Like a TV Series'
   http://goo.gl/tExD4U
E3 2013: Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain 'Like a TV Series' - IGN
[圖]
The next Metal Gear won't have as many cutscenes -- Kojima simply doesn't have the opportunity with all that exploring you'll be doing. ...
 

 Ground Zeroes 新版預告 &25周年紀念版本兩相對照
   http://youtu.be/YqbNk5-gzXU?hd=1
Metal Gear Solid V - New VS Old Ground Zeroes Trailer Comparison! Skull Face Voice Actor Revealed! - YouTube Metal Gear Solid V - New VS Old Ground Zeroes Trailer Comparison! Skull Face Voice Actor Revealed! Metal Gear Solid is back! JOIN THE NASIAN -

 


  Harry Gregson-Williams 確定回歸~ (配樂總監)
   http://i.imgur.com/xdnJEe7.png
[圖]
 
   另有兩位編曲家 Akihiro Honda 及 Ludvig Forssel

   後者那位同時也是 MGSV 今年E3預告中
   遭CQC奪槍的那位仁兄遊戲中的3D模型..XD
   http://i.imgur.com/jriPGt4.jpg
[圖]
 

   *另外白天篇遊玩動畫當中被脅持的那位也是小島製作組的其中一個動畫師 XD
    http://i.imgur.com/bpKZnkt.jpg
[圖]
 

    還有MGSV-TPP初公開預告中的這位 (GDC預告 http://youtu.be/1Pgt8armg0A?hd=1)
「METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN」 GDC 2013 Trailer - YouTube "V has come to." ( English Subtitles -  ) ▼公式サイト -  ▼小島プロダクション 人材募集 -

 
    http://i.imgur.com/Ugv4RID.jpg
[圖]
 

    以及PW就出現過的小島本尊XD...
    http://i.imgur.com/u15VqSB.jpg
[圖]
 

    http://kotaku.com/hideo-kojima-suits-up-for-motion-capture-986615512
Hideo Kojima Suits Up for Motion Capture
[圖]
Today on Twitter, Metal Gear creator Hideo Kojima uploaded photos of himself wearing a motion capture suit and wielding a gun. ...
 

    看來這3D-Scan技術運用得宜 XD (?)


 GameInformer專訪中有提到,這次Snake本尊動作擷取是由日方人員負責
   而面部動作與表情、配音則由 Kiefer Sutherland先生當綱演出
   Snake日配-大塚先生也以此擷取資料為基礎來對嘴& 調整。
   GI訪談全篇- http://goo.gl/P8OEpR
Kojima Discusses MGS V Hoax And Creating An Open World - Features - www.GameInformer.com
[圖]
Kojima talks Keifer Sutherland, different versions of Metal Gear Solid V, and more. ...
 

   http://www.gameinformer.com/b/features/archive/2013/09/21/
Search for 'bfeaturesarchive20130921' - www.GameInformer.com
Game Informer is your source for the latest in video game news, reviews, previews, podcasts, gamer culture, and features about Microsoft Xbox 360, Sony PlayStation 3, Nintendo Wii, Wii U, 3DS, DS, PSP, Vita, iOS, Android, Flash, and Next Generation consoles ...
 
   kojima-discusses-mgs-v-hoax-and-the-challenge-of-creating-an-open-world.aspx

   (雖然也有問到歷代Snake英配 David Hayter 沒有繼續擔重任的原因
    但是小島總監的回答也只是四兩撥千金,巧妙迴避XD)


 影片中 BIG BOSS 的動作相當豐富
   諸如踢牆爬高全力奔跑跳躍出色的搏擊&CQC
   在趴下使用槍枝時也會因為準心方向不同而使身體有對應動作
   MGS4中的翻滾動作也能在這次的DEMO影片看到!
   且CQC威猛程度和PW不相上下,看來這次也能見人就摔(!?) XD


 如同小島先生在TGS前所說的,此次展出的屬次世代版的DEMO
   目前對應平台乃為 PS3/XBOX360/PS4/XBone
   最大差異為貼圖精細程度、燈光品質、陰影水準等等
   本世代版目標為 720P/30fps,次世代版為1080P/60fps



 底下是一些最近很夯(?)的MGS玩家
   - YongYea對遊玩影片的深入分析
     http://youtu.be/mjo6qZrJw_k?hd=1 (夜晚篇)
Metal Gear Solid V - Ground Zeroes Night-Time Demo Analysis! (TGS 2013, PS4) - YouTube Metal Gear Solid V - Ground Zeroes Night-Time Demo Analysis! (TGS 2013, PS4) Metal Gear Solid is back! JOIN THE NASIAN -  - htt...

 
     http://youtu.be/12nb90Q2Vhg?hd=1 (白天篇)
Metal Gear Solid V - Ground Zeroes Day-Time Demo Analysis! (TGS 2013, PS4) - YouTube Metal Gear Solid V - Ground Zeroes Day-Time Demo Analysis! (TGS 2013, PS4) Metal Gear Solid is back! JOIN THE NASIAN -  - http:...

 

  ◎ 當探照燈落到到玩家身上,畫面上會出現像是鏡頭眩光的橫條
     http://i.imgur.com/H5V8YxF.jpg
[圖]
 
     以及略帶警示意味的音效,似乎是用來提醒玩家保持靜止以防被察覺~?

  ◎ 不同於以往的L2、R2選單,目前的快捷選單
     四個欄位似乎可以自由配置 長槍、手槍、投擲性、放置性道具等等
     各個欄位也能快速更換
     http://i.imgur.com/dhVbxNz.jpg
[圖]
 

  ◎ Ground Zeroes 中不會有PW裡的 Fulton Recovery系統 (萬能氣球啦XD)
     本篇才會登場~ (出自TGS 一遊入魂-SCE攤位中 小島先生提及)

  ◎ 麻醉手槍終於不再像以往犯規了XD~~
     MGS3還能靠望遠鏡預先瞄準,再透過瞬間切換麻醉槍來狙擊..XD
     這次的麻醉槍準星有 "下墜標示" 的設計
     也就是瞄準較遠的敵人時也必須考量到子彈下墜的程度
     玩家必須視經驗,手動將準星相對抬高後再射擊
     http://i.imgur.com/JoEBbSZ.jpg
[圖]
 

  ◎ 標記敵人使其於 iDroid Map/Menu 中秀出位置應該是這次很重要的特色 &手段
     http://i.imgur.com/agJ3LFK.jpg (白色箭頭是玩家自身,橙色乃標記下來的敵兵)
[圖]
 
     http://i.imgur.com/cBYiIlo.jpg (如圖,標記後敵人頭上出現記號)
[圖]
 

     http://i.imgur.com/mKVnLv5.jpg (可以看到潛入手段所留下的白色路徑點)
[圖]
 

  ◎ 當被敵人發現的第一時間會先進入慢動作狀態
     若時能適時制伏敵人,則能避免進入全基地警戒的窘境
     (如白天篇DEMO,全基地警戒下,任務便顯得相當棘手@@)

     遭發現進入慢動作的瞬間會先出現警示,給予玩家機會消除警戒!
     http://i.imgur.com/p40k9fb.jpg
[圖]
 

  ◎ 直升機是目前DEMO中的重要撤退手段,除了可利用煙霧手榴彈來呼叫外
     http://i.imgur.com/kSVhFAt.jpg
[圖]
 
     最直接且快速的方式為透過 iDroid 設備設置
     http://i.imgur.com/uI8sZJC.jpg
[圖]
 
     影片中可以看到呼叫直升機著陸的點當中,距離近的雖然快速
     但也相對危險,有可能被擊落;距離遠的雖然安全,但卻相對耗時~

     順帶一提,iDroid是有系統語音的,負責配音的就是這次 MGSV主題曲
     "Sins Of The Father" 的主唱-- Donna Burke小姐
     MGSV E3預告日配版支援! http://youtu.be/fLSxhPTq1uE?hd=1 (血腥!!!)
【RED BAND】 『MGSV THE PHANTOM PAIN』 E3 2013 Trailer (日本語音声版) - YouTube English Ver. :  【ご注意!】本映像には一部、グロテスクで過激な表現が含まれます。 過激な表現が苦手な方は、こちらの[GREEN BAND]版をご覧下さい。  ▼ 「MGSV THE PHAN...

 
                     英配版 http://youtu.be/gEqmkduIeMU?hd=1 (注意!!!)
【RED BAND】『MGSV THE PHANTOM PAIN』E3 2013 Trailer - YouTube English Ver. ⇒  【ご注意!】本映像には一部、グロテスクで過激な表現が含まれます。 過激な表現が苦手な方は、こちらの[GREEN BAND]版をご覧下さい。 ⇒  『メタルギア ソリッド V ...

 

  ◎ CQC脅持敵兵時的各種手段-
      L2  → 使其 呼救 或 吐露情報
      R1  → 勒暈
      △  → 幫他投胎||
     http://i.imgur.com/vd4n163.jpg
[圖]
 


  ◎ 成雙巡邏中的士兵,彼此會注意對方的狀態
     http://i.imgur.com/i4JDBK7.jpg
[圖]
 
     所以這次的CQC手段中,除了脅持"訊問情報"外
     多了讓敵兵"呼救"的選項,藉以誘敵!
     http://i.imgur.com/cKWoPun.jpg
[圖]
 

     一般狀態下敵人的X光投影為淡藍色
     http://i.imgur.com/T6LbvjB.jpg
[圖]
 
     當發現可疑事物,或者警覺到夥伴呼救時有所對應而呈現不同顏色
     藉此來視覺上表現敵兵的狀態↓
     http://i.imgur.com/dkOW35f.jpg
[圖]
 



這次整理得有點亂...
有些影片中明顯看得見的特色可能就不列出來了 (;^_^A
有錯也請指正! 感恩!


*本篇中任何圖片、文字內容,著作權與版權皆屬 KONAMI 所有*


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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 220.134.73.96
※ 編輯: a83a83cjcj      來自: 220.134.73.96        (09/25 10:04)
Mafty:先推再說~1F 09/25 10:04
    ↖↖↖(〞▽〝*)
   吉貼來!!! XD
johnny7157:推~3F 09/25 10:30
    ↖↖↖(〞▽〝*)
CTC0115:真好奇 PS3版本 畫面會是怎樣4F 09/25 10:31
kuninaka:有PS3版?5F 09/25 10:48
yoseii:有 PS3 版本,這個遊戲跨很多平台6F 09/25 11:07
   感謝樓上! 這次是有多個平台版本!
dimrain:記得好像有PC版?7F 09/25 11:10
   這個雖然是尚未公佈,不過之前小島推特印象中隱約有提到PC的可能性
   加上最近幾款KONAMI的家機作品都有打算發PC版,以及FOX ENGINE的特性來說(?)
   我自己私人看法也是覺得發PC版可能性頗大~~~

Cruel2:MGSV大推!!8F 09/25 11:19
   感謝!!!
hitsukix:有ps3版喔!?  萬歲~~~~9F 09/25 11:25
yoseii:我也很好奇 PS3 版本的畫面 XDDD10F 09/25 11:30
   有! 底下兩張據說是本世代版的畫面 XD
   (來源是POLYGON,約九月初 LA分部工作室啟用典禮時邀請各家媒體試玩的截圖)
   (依其他媒體敘述,會場中用來DEMO的是相當於本世代家機水準的筆電~)
   http://i.imgur.com/pq51wyW.jpg
   http://i.imgur.com/W9pUDF5.jpg
   補上新聞連結! http://goo.gl/3FvtMb
Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes eyes-on: Snake has changed | Polygon
[圖]
During a visit to Kojima Productions' new Los Angeles-based studio, Kojima Productions West Coast, we got a peek at a new gameplay demonstration of Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes, the so-called... ...
 

   對照幾張次世代版的截圖
   http://i.imgur.com/N30rhpT.jpg
   http://i.imgur.com/TFzR97s.jpg
   http://i.imgur.com/esXBhmu.jpg

   小島在GameInformer專訪也有提到(還是日媒?忘了Orz)
   此次作品主要是針對本世代硬體設計的,
   所以相對以次世代硬體為基準的遊戲來對比,多少會顯得較為失色@@:

tsairay:暗影主宰pc版已經先打頭陣了11F 09/25 11:36
   嗯啊! 還有MGRR也是~ 雖然宣布之後就沒後續消息 QQ

Cruel2:好想玩啊!!!!12F 09/25 11:43
windfeather:惡魔城暗影主宰和小島沒關係吧?13F 09/25 11:44
   啊就~ 日語版總監這樣,關於遊戲製作主要是Mercury Steam
   小島組的參與程度"印象中"是不大 (?)
   (這部分沒有多留意訪談或是其他情報,有點模糊,待指正@@:)

Ilovehanes:問一下,目前Ground Zero跟Phantom Pain的關係是@@?14F 09/25 11:52
Ilovehanes:現在確定是同一個遊戲了對吧...
mindsteam:Ground Zero是MGS5的序章,序章結束後入本篇。16F 09/25 11:57
   誠如M大所述,GZ是MGSV的序章~
   唯一不清楚的是,到目前為止都還未正式說明到底是會分開發行還是一起銷售
   不過從一些訪談中的蛛絲馬跡,像是提到GZ的場景規模較小,是承接遊戲系統改變的
   重要橋樑(怕大改,一下子不能為大眾所接受) MGSV本篇則是會像GTA5這般有著廣大的
   地圖,系統上也會更加開放等等的跡象來看,分開賣應該是可能性比較大QQ
   (憑印象描述,可參考一下招喚獸的4Gamer訪談翻譯@@)

    --【TGS 13】《潛龍諜影 5:幻痛》小島秀夫闡明次世代 MGS 目標
       http://gnn.gamer.com.tw/5/86155.html
【TGS 13】《潛龍諜影 5:幻痛》小島秀夫闡明次世代 MGS 目標《METAL GEAR SOLID V:THE PHANTOM PAIN》 - 巴哈姆特
[圖]
  2013 年 9 月 20 日,KONAMI 在東京電玩展 2013 展出研發中的光學迷彩 ACT《潛龍諜影 5:幻痛》(以下簡稱 MGSV),遊戲平台是 PS4、PS3、Xbox One、Xbox 360,同時進行遊戲媒體聯訪。&nb ...
 

   另外的一個佐證(?)是
   一位出席 Konami 財報的資深分析師也在自己的推特中提到/(轉述?)
   : 今年首先會登場的是"小一點"的MGS (一般認為就是指GZ)
   而本篇(MGSV-TPP)則是最晚2015年3月前才發售

   https://twitter.com/gibbogame/status/367505382903517185
[圖]
David Gibson
@gibbogame
Konami - still saying smaller Metal Gear coming this year (to be announced soon) while TPP title wont be until FY end Mar 2015
 
    "Konami - still saying smaller Metal Gear coming this year
    (to be announced soon) while TPP title wont be until FY end Mar 2015"


   只是話又說回來,新版的 Ground Zeroes 預告標題是打:
    " MGSV THE PHANTOM PAIN - MISSION : GROUND ZEROES "
   而且新版的預告中也把 MGS:Ground Zeroes 的字樣拿掉了...@@ 這表示...?
   嗯,總之也只能等正式宣布,才能定案了 Orz


yoseii:如果這個是 PS3 的畫面我覺得也不錯17F 09/25 12:04
TETUO:試玩超生火!日廠的技術力頂點,果然是小島工作室阿!18F 09/25 12:05
   感謝鐵雄大! 尤其是白天DEMO~~ 簡直超HIGH XD
   雖然比不上以歐美廠次世代規格規畫製作的遊戲(好比The Division)
   但是看到MGS新作有這種水準,還是會忍不住心跳加速 XD

hitsukix:其實MGRR的水準就能滿足我了XD PS4好是一定的 但還不想買19F 09/25 12:12
chris740211:PS3能有這水準的話倒是也能接受...20F 09/25 12:12
chris740211:這時點最尷尬的就是想玩的遊戲都快出了,但都有PS4版.
chris740211:像看門狗、AC4,令人尷尬啊...
know12345:就要看ps3版本到底犧牲掉什麼了 畫面的話我可以接受23F 09/25 12:30
   這次幾乎各家的採訪中小島是有提到,本世代和次世代的差異基本上僅止於畫面細節
   但MGSV本篇由於開放性的因素,規模較大,似乎還是建議次世代版作為首選@~@

maydayholic:滿滿的惡趣味XD24F 09/25 12:36
maydayholic:iDroid=iOS+Android?
   應該是這樣沒錯!?
tckira:是360版的阿?26F 09/25 12:54
   @@ 這個嘛,會場展出的是PS4、XBone雙版本各在其攤位演示兩段DEMO~
   至於官方版非側錄影片則是一個取XBOX ONE版的DEMO (夜晚篇)
   另一個取PS4版DEMO (白天篇) ,不過其實現在是開發階段
   "按鍵表示" 其實代表的意義不大,說是一個記號而已也不為過(?)

a83a83cjcj:好餓,先來覓食XD..27F 09/25 12:59
kuninaka:決定為了MGS買PS4了 XDD28F 09/25 13:53
   一定要的! XD   ~~當初PS3也是為了MGS4買的! 雖然後來沒衝鋼機有點後悔就是 XD
   這次應該也少不了同捆機吧~~~~ (雖然應該還很遙遠)

rinsoukan:期待阿29F 09/25 14:12
fhjqwefs:可是不是當初說也會跨360&PS3?30F 09/25 14:36
   是的~ 同上面打的,目前為止的情報,MGSV確實是是跨本世代&次世代的作品無誤!
   也就是PS3、XBOX360、PS4、XBOX ONE通吃~~~~~
   只是如果要追求好一點的爽度(?)&遊玩品質,當然還是選次世代主機喇~~~ XD

odin1017:準備拿鋼機玩MGSV,PS4沒打算先入手。反正螢幕才24吋31F 09/25 15:06
odin1017:說真的畫面再細緻,我好像也很少會把角色停住看風景…
   說到這個...近期有印象的是秘境3
   在海上場景的橋段會忍不住停著看看海面波浪,靜靜看船身搖啊搖很過癮~~~XD

fightclubgf:有ps3版,YA! PS3再戰個3年沒問題了33F 09/25 15:26
demon314:居然保留了PW的霸氣CQC 還滿令人意想不到的34F 09/25 16:01
demon314:我個人是很喜歡這個連摔系統就是XD
   玩過PW真的會感到很親切啊XD ~~~

lovemegaera:小島+奈奈+大塚  找不到理由不買36F 09/25 17:32
   不吃不喝不刷牙不洗澡都要買~ !!!!!!!╰(‵皿′*)╯!!!!!!!    XD
   是說剛剛腦海中閃過正妹Quiet的日配不知道要找誰
   愣了一下才熊熊想起這個角色根本不用配音 (炸)

lovemegaera:系統親切沒錯 但是玩過PW看到基地被毀會不爽37F 09/25 17:40
   這倒是真的,豈止不爽,還更難過一些qwq
   尤其看BB在直升機上望著全毀的 Mother Base ...那神情... (┬_┬)
   再想到TPP預告中為了復仇變成的那副模樣... 以及MG1、MG2...是真的有點感傷

kuninaka:不轉MGS版嗎 XDD38F 09/25 17:49
   轉過去會跟魯凱強碰,不大好 xD   (拖走)

※ 編輯: a83a83cjcj      來自: 220.134.73.96        (09/25 18:16)
swimlight:實機畫面還是有點沒那麼理想  是因為跨本世代關係嗎?39F 09/25 19:23

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