顯示廣告
隱藏 ✕
看板 Ask
作者 SmallBee (蜜蜂貓)
標題 Re: 顯示卡的RAM相關問題
時間 2010年08月27日 Fri. PM 01:56:36


※ 引述《iloveyouever》之銘言:
> 顯卡的記憶體和螢幕大小有關系?
> 我印象中應該不是吧~?
> 不是和緩衝 傳輸 空間 效率 等等那些有關吧~?
> 請問各位大大
> 顯卡的記憶體和螢幕大小有關系嗎?
> EX: 某顯卡9500 512M
>
	
  9800 1G  

以一個Full HD全彩的銀幕來說,總共需要 1920*1080*4Bytes=8294400Bytes=7.91MB
這是一個靜態畫面所需要的容量

對於現在512M+的顯卡記憶體而言,2D畫面就算更新率高些也不構成問題

問題在於3D演算,材質以及各式各樣的緩衝都與最終輸出尺寸成級數關係
如果緩衝區所需要記憶體空間超出顯卡的記憶體空間
輸出的畫面更新率就會有巨幅的下降

所以說關係是有的,但這涉及到3D軟體的記憶體利用能力

--
※ 來源: DISP BBS 看板: Ask 文章連結: http://disp.cc/b/76-tqi
※ 作者: SmallBee  來自: 120.126.41.196  時間: 2010-08-27 13:56:36
※ 同主題文章:
※ 看板: Ask 文章推薦值: 3 目前人氣: 0 累積人氣: 191 
1樓 時間: 2010-08-27 14:45:17 (台灣)
  08-27 14:45 TW
那如果螢幕只是小小的 同張顯卡 512M 1G 都DDR2 那效能是否 1G >512M
2樓 時間: 2010-08-27 14:45:35 (台灣)
  08-27 14:45 TW
還是只有會用到多少就是用到多少而已 1G就算多出來也是浪費?
3樓 時間: 2010-08-27 16:29:15 (台灣)
  08-27 16:29 TW
還要考慮記憶體頻寬, 同樣頻寬的記憶體如果都沒用完,最大值增加毫無意義
4樓 時間: 2010-08-27 16:31:37 (台灣)
  08-27 16:31 TW
但是寫的好的軟體多半會想辦法用完(增加快取用量,更高精度材質,預先解壓縮等)
5樓 時間: 2010-08-27 17:00:37 (台灣)
  08-27 17:00 TW
謝謝大尬~
6樓 時間: 2010-08-27 17:00:43 (台灣)
  08-27 17:00 TW
      大~
7樓 時間: 2010-08-27 19:09:50 (台灣)
  08-27 19:09 TW
專業!!!!
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇