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※ 本文為 cito.bbs. 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2015-12-05 19:36:31
看板 RTS
作者 cito (シト)
標題 Fw: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦
時間 Thu Jul 30 19:38:47 2015


※ [本文轉錄自 Gossiping 看板 #1LkWoMOo ]

看板 Gossiping
作者 cito (シト)
標題 Re: [問卦] 有沒有世紀帝國三的八卦
時間 Thu Jul 30 19:37:54 2015


TheRock5566:    我只玩快攻最強的國家07/29 22:11
Wtaa: 世紀二雖說快20種族 但是算算建築也才分五大類07/29 22:14
KCKCLIN: 戰役好玩07/29 22:14
iiooiioou: 世紀2那BUG韓狗 跟廢的掉渣的維京不要說什麼平衡啦07/29 22:15

實際上維京算是非常好用的文明,說廢到掉渣不至於

有海的地圖不用說了,同盟加分 港口-25% 成本就已經註定這國一定是海戰固定班底

-20% 戰船成本根本以低價去壓沒火戰船的劣勢

然後就算打純陸戰好了,輪軸技術跟手推車免費讓你的經濟城堡中期大起飛

讓你的3馬廄可以源源不絕地生出半殘小白馬

(其實也不一定半殘,因為你能比別人更快壓下2攻2防)

就算玩重槍+衝車也有 66 血,根本不可能算爛到掉渣

然後接帝王 84 血劍勇,硬生生就是比別人硬

真正會覺得弱大概是切後帝死鬥打純陸戰 Orz

韓國人不一定 Bug

早在20世紀, 1.0c 就改弱馬戰車(加成本減射程)跟投石車(減射程)

但是 1.0c 增加了村民視野(2→3)

讓你的村民不至於常常耍白爛不主動找資源工作(會好一點點)

後帝死鬥是很強

但是一般模式慢慢升級

也只是一個硬要擠出城堡去出堡兵撐場的吃堡文明

不然也只是一般兵種比較爛的文明

老實說這種只靠城堡吃飯的文明設計,還真的有點悲情

最後

我的世紀帝國模組沒有韓國人,只有台灣人 :D

http://disp.cc/b/294-8Mg1
[模組] 世紀帝王:征服者 CitoMod 20150621 - AgeOfEmpire板 - Disp BBS
[圖]
[圖]
[圖]
 ------------------------------------------------------------------------------ Age of Kings:The Conquerors—Cito Mod 20150621 Edition by cito ========= ...
 



Wtaa: 單位多樣性來看 可能加一加還沒星海或是紅警多07/29 22:15
iiooiioou: 就當年真的一堆人配備跟不上  rts也漸漸走下坡了07/29 22:15
F16V: 世紀一堆建築長一樣只改屬性而已07/29 22:16

一代二代都是這樣

iiooiioou: 單位多樣.......?光亞洲三文明的單位模組就知道誠意了07/29 22:16
yhchen2: 30個種族除了堡兵 蓋掉的科技樹和一些特性其他都一樣07/29 22:17

世紀二加AOFE加一加也才二十多個,沒到 30 個

Wtaa: 再更細點看 紅警星海的建築也都有損壞的變化07/29 22:18

其實紅警也是換貼圖

不過紅警建築很軟

一下基洛夫炸彈在你建築工廠正中間爆炸就直接 GG 了

Wtaa: 世紀二的建築就只是點上幾個火焰而已07/29 22:19

有火焰的多少跟石牆破損程度

主要是 25% 50% 75% 的差別


※ 引述《ovas4729 (無所事事)》之銘言:
: ※ 引述《cito (シト)》之銘言:
: 很多人說世紀三的種族好少,才(8+3+3),而世紀二有30多個種族
: 所以很多人聽到不就太想玩XDD
: 多人連線最大的問題在於平衡吧,就是家鄉系統
: 搞得太複雜結果平衡很難弄,這是一大缺點
: 不然世紀三真的超好玩的,假如有比賽並搬上大螢幕相信會吸引很多人玩
: 沒辦法期待世紀四了

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※ 轉錄者: cito (111.253.202.188), 07/30/2015 19:38:47
chuckni: 維京hd版用過一次,經濟bug的程度感覺僅次於瑪雅1F 08/04 15:04
cito: 有海地圖根本團戰必配維京,純陸戰步兵強也不吃虧2F 08/18 23:43

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