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※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2022-07-28 23:46:06
看板 C_Chat
作者 rhox (天生反骨)
標題 Re: [問題] 這六年來台灣有什麼進步嗎
時間 Thu Jul 28 22:13:56 2022



雖然不知道你是不是在釣魚,但台灣獨立遊戲圈這十年來真的進步很多,
從以前幾年才能出一款講得出名字的,現在幾乎每年都有N款,
不少遊戲甚至賣到國際,被各國媒體報導。

個人認為最主要的功臣就是「台北遊戲開發者論壇」,(以下簡稱TGDF)
從2012年開始舉辦,到今年剛好滿十周年,
TGDF模仿國際最大開發者論壇「遊戲開發者大會(GDC)」的形式,
廣邀世界各地知名的遊戲開發者來分享經驗,過去就曾經邀請過:
Dead Cells設計師Sebastien Benard、

Insomniac Games 首席遊戲設計師Josue Benavidez、
The Witness製作人Jonathan Blow、
《最後生還者》系列開發商頑皮狗工作室 Naughty Dog 的程式設計師周明倫、
《Baba Is You》設計師Arvi Teikari、
《天命 2》的專案美術指導王峙凱...等,
除了國際等級的講者以外,知名台灣獨立遊戲開發者也都會出來分享經驗,
如:赤燭、龍脈常歌、Carto、廖添丁...等,
這些演講在會後全部都會公開在網路上,所有人都能免費收看:
https://www.youtube.com/user/IGDATaiwan/videos
讓開發遊戲的知識廣為流通,開發遊戲不再是開發者關在工作室埋首苦幹,

今年,TGDF主辦單位甚至成功跟Steam申請到舉辦遊戲特賣的資格,

以下引用4gamers的報導:https://www.4gamers.com.tw/news/detail/53334/
台灣主辦Steam「2022遊戲夜市特賣會」8月開跑 | 4Gamers
[圖]
台北遊戲開發者論壇(TGDF)將發起首屆「2022 遊戲夜市特賣會」 Steam 遊戲展,活動訂於台灣時間 8 月 5 日(五)凌晨 1 點開跑,即日開始徵件至 6 月 13 日。 ...

 
「台北遊戲開發者論壇(TGDF)將發起首屆「2022 遊戲夜市特賣會」 Steam 遊戲展,活動
訂於台灣時間 8 月 5 日(五)凌晨 1 點開跑,即日開始徵件至 6 月 13 日。

「2022 遊戲夜市特賣會」(The Nightmarket Festival 2022)旨在幫助東南亞地區的遊
戲作品,打破文化藩籬,提升在全球市場的能見度與銷售量。

活動將聚焦於找出「帶有地方特色、物美價廉又新奇好玩的作品」,如同東南亞地區普遍
的夜市文化,彰顯蓬勃的地方能量與創造力。」

身為台灣的遊戲開發者,我還真的沒想過在Steam上能有台灣主辦的活動,
除了TGDF,台灣現在每年還有很多Gam Jam活動,
北中南每個月也都有多場遊戲開發者聚集交流的場合,
這都讓台灣獨立遊戲開發越來越熱絡跟進步。

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https://youtu.be/eOKotr-ZvV0
努力開發獨立遊戲「記憶邊境」,喜歡3D動作RPG或魂系遊戲的人請多多支持,
點這裡看更多遊戲資訊:
https://www.thymesia.info/
或追蹤我們Facebook,不定期更新開發進度:
https://www.facebook.com/OverBorderStudio

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.45.152.59 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1Yufce2b (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1659017640.A.0A5.html
zsp7009: 記憶邊境什麼時候上 QQ 等好久了1F 07/28 22:16
8/18一定會上,東西都做完了,在等主機審核通過而已
chunlin05: 簽名檔有在soulsborne youtuber上看過 記得還有那個道2F 07/28 22:17
chunlin05: 士貓咪的遊戲也被不少人關注
chunlin05: 還有獸人按摩 不少人在討論 眼袋似乎難受歡迎的
台灣的小黃遊超級強,不過我不熟那塊
※ 編輯: rhox (114.45.152.59 臺灣), 07/28/2022 22:19:22
zxcmoney: 即使是6年前,也是每年都有N款獨立遊戲吧5F 07/28 22:19
CactusFlower: 原原po那個ID除了釣魚還會幹嘛....6F 07/28 22:20
zxcmoney: 比較顯著的應該是上Steam的變多,跟TGDF引入Gam Jam7F 07/28 22:20
edieedie: 謝謝分享  台灣在這塊的進步有目共睹8F 07/28 22:21
joexnozomi: 很期待這片欸 加油9F 07/28 22:23
lcomicer: 各領域都挺有進展的啊10F 07/28 22:24
nahsnib: 台灣小黃遊的H場景我覺得還可以更色一點11F 07/28 22:24
psp123456e: 推獨立遊戲12F 07/28 22:26
eo8h1: 推開發者13F 07/28 22:26
zxcmoney: 不,有些領域有進展,但有些領域是退步的14F 07/28 22:30
zxc37298312: 感謝分享15F 07/28 22:31
yuuirain: 推16F 07/28 22:32
spfy: 安心吧 那ID就是在釣魚17F 07/28 22:37
laugh8562: 釣魚仔釣出一篇好文 謝謝這篇18F 07/28 22:37
bluejark: 正確來說獨立遊戲風潮來自於遊戲創作的普及化19F 07/28 22:39
bluejark: 獨立遊戲就是讓非正規遊戲開發者有個市場
bluejark: 然後有機會轉往正規商業遊戲開發
zxcmoney: 怎樣算 非正規? 遊戲開發者不就遊戲開發者?22F 07/28 22:41
zxcmoney: 我是不覺得 獨立遊戲 會自然發展成 商業遊戲
tv1239: 獨立遊戲光是定義大概就可以吵很久XD24F 07/28 22:42
oread168: 畢竟是全球產業,好遊戲很多。又好又賣的火的卻很少25F 07/28 22:42
bluejark: 對 所以以遊戲業界來說這不算進步啊26F 07/28 22:42
zxcmoney: 獨立遊戲現在的狀況比較偏向 發展成另一個體系27F 07/28 22:43
zxcmoney: 以dlsite來說,會有開發者經營的部落格宣傳進度
tv1239: 簡單一點的說法是 現在台灣能靠遊戲吃飯的人比之前多很多29F 07/28 22:44
zxcmoney: 這讓開發者跟粉絲之間有更直接的回饋,有助於專精於小眾30F 07/28 22:44
zxcmoney: 反了,論及能靠遊戲吃飯的其實比之前少
bluejark: 因為現在遊戲開發的門檻變低很多了32F 07/28 22:45
zxcmoney: 之前MMO類的巔峰期是一堆遊戲公司開發商業作品33F 07/28 22:46
zxcmoney: 就算對遊戲業沒興趣的也可以進入當工具人
bluejark: 但是台灣同人遊戲創作有變多嗎?35F 07/28 22:47
zxcmoney: 而獨立遊戲則相對適合燃燒熱情,但也要先有錢開發才行36F 07/28 22:48
delmonika: 很期待這片,出了買給推37F 07/28 22:48
webberfun: 推38F 07/28 22:48
zxcmoney: 憑印象同人遊戲在6年前FF就有很多攤位,但6年間我也沒39F 07/28 22:49
zxcmoney: 餘力去參與FF了,所以不知道攤位數量變化如何
zxcmoney: 我能觀察到的只有上STEAM的作品變多
tv1239: FF擺遊戲攤的變少 但是遊戲數量感覺是變多了42F 07/28 22:50
zxcmoney: 單就主觀感覺來說,數量好像差不多,但拜工具進步43F 07/28 22:52
zxcmoney: 畫質.系統穩定性都比較好,遊戲性就比較難評價
bluejark: 只能說在台灣還願意創作遊戲算很有熱情的了45F 07/28 22:54
zxcmoney: 感覺有熱情的很多,但有錢能投入的似乎一直就那樣46F 07/28 22:56
whatthejoke: a了一下原文ID,釣魚沒錯47F 07/28 23:08
twmacaron: 推認真48F 07/28 23:14
Yanrei: 就有些ID整天在那邊洗政治梗...49F 07/28 23:17
dreamnook2: 推一下50F 07/28 23:28
jsstarlight: 推51F 07/28 23:33
b160160: 推52F 07/28 23:38
b160160: 遊戲蠻讚的也 想買來支持
b160160: 縱然電腦應該是跑不動...
wingthink: 嗯 那個id不意外,在別的版也是……55F 07/28 23:43

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1樓 時間: 2022-07-29 00:01:41 (美國)
  07-29 00:01 US
口國表示No 夏季cosplay .
韮菜哭倒在廁所。
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