顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2021-06-11 09:31:13
看板 C_Chat
作者 chris202 (嘎嘎)
標題 Re: [討論] 咒術迴戰151 戰鬥細節  投影術式
時間 Fri Jun 11 04:53:53 2021



我認為投影咒法發動方法應該是這樣

1.指定"開始位置"和"結束位置"

2.安排中間的路徑後切出"動作"

4.發動術式

5.術式強迫身體在1秒內完成安排的所有動作(大概是參考了視覺暫留)

6.人就會像動畫那樣演出24個動作

因為是1秒內完成的,所以你整個人會變超快



當然不能安排出太奇怪的動作,比方說原本設定往前踢出"右腳"

但是安排踢出右腳的24個動作中,其中1個動作卻是踢出"左腳"

而其他23個都是正常踢出"右腳"的連續動作

這樣就會造成術式發動失敗,身體在原處"停滯"1秒

禪院直毘人的滯空效果就是這樣來的(在空中發動失敗的投影咒法造成停滯1秒)



還有一個特殊情況,就是術式發動時雙手"碰到"的物體也要一起動作

就像是被強迫拉進這1秒鐘的動畫裡面一樣,會被迫跟著以術式的速度一起移動

因為你要跟著一起演XDDD


如果沒有跟著以1/24秒的速度擺出動作(比方說施術者放開你或只是被摸到但沒反應)

就會視為術式失敗,停滯1秒(芥見老師用物體變成平面來表現這個1秒停滯)



所以真希對上直哉時,才會先數1秒內有幾個動作,

然後假裝要抓住直哉,直哉這個時候認為真希是想在他的"動作結束"那一瞬間抓住他

所以安排這1秒的動作裡面,只有一個"碰到"真希的動作

這樣一來真希就會被碰到但是沒跟上術式造成停滯1秒


但真希實際上因為超強體能,變得可以看到直哉的1秒24個動作

然後在1/24秒內這個術式還沒有判定你需要停滯的空檔(簡單來說就是術式沒反應過來)

就轉身擺出拳頭等直哉自己撞上來

當然直哉所謂的動作是以"預測對方會反擊"的前提下安排

是指1秒的動作結束後,對方會反擊的情況,而不是在1/24秒內對方會反擊

所以只能迎面撞上真希的拳頭變成彎哉

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.157.237 (臺灣)
※ 文章代碼(AID): #1WmdlcOF (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1623358438.A.60F.html
ZNDL: 這篇是正解吧 我終於看懂投射咒法了 感謝1F 06/11 05:00
kantantantan: 推 正解2F 06/11 05:13
surrender: 感謝解說3F 06/11 05:56
kimisawa: 幹 你是作者吧 竟然看懂了4F 06/11 06:16
ldsdodo: 這個說法比較懂了 只是每次動作都要切24格也太燒腦5F 06/11 06:20
sherlock523: 太強太難搞的讓他下去就沒事了6F 06/11 06:26
will12042039: (芥見)物理學博士出現了7F 06/11 06:34
leilo: 推8F 06/11 06:35
kumokochiu: 推9F 06/11 06:45
slough1003: 芥見:哦哦哦原來是這樣啊!10F 06/11 07:19
j022015: 聽起來像跑馬燈術式 一秒24跑馬11F 06/11 07:55
sky830517: 推這我看得懂12F 06/11 07:57
roy159r: 這篇應該就是正解13F 06/11 08:02
slough1003: 投影術式好難畫,把會這招的都送下去好了14F 06/11 08:09
JOHN9814: 我覺得很多人在討論的是反應的定義到底是什麼15F 06/11 08:24
lickllll: 原來是這樣懂了懂了16F 06/11 08:30
lickllll: 哦哦哦哦哦你這樣解釋我就懂為啥直毘人一直嘴自己能在
lickllll: 天上
quetzal: 真正的投影系出現了19F 06/11 08:35
lickllll: 然後在1/24秒內這個術式還沒有判定你需要停滯的空檔(簡20F 06/11 08:36
lickllll: 單來說就是術式沒反應過來) 的意思是?
tommy0472: 原來是投影系啊22F 06/11 08:38
lickllll: 真的投影系23F 06/11 08:41
lickllll: https://i.imgur.com/JRICw3k.jpg
lickllll: 你這樣講我才看懂 直哉和哥哥的戰鬥
[圖]
WindHarbor: 你芥見系?26F 06/11 08:43
lickllll: 哥哥就是抓直哉移動的路線分結果23個動作和24動作 是不27F 06/11 08:44
lickllll: 連續的 看起來就發生瞬移
slough1003: 所以影格跟影格間肉眼看起來是連續動作,但實際上真29F 06/11 08:47
slough1003: 的是完全無關的兩格……
lickllll: 每個動作都是不連續的,也就是你除非打在1/24的每個點上31F 06/11 08:47
lickllll: ,不然就是會抓空
lickllll: 原來是就是節奏遊戲,我還以為是加速術式
NickLin1003: 謝謝你34F 06/11 09:18
oldriver: 原來是古早的GIF畫法 做畫崩壞就停一秒35F 06/11 09:18
slough1003: 直毘人就說了,他很懷舊,還說60fps什麼的都是邪道XD36F 06/11 09:24

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 136 
分享網址: 複製 已複製
( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇