顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 tom50512 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2018-12-08 16:11:16
看板 C_Chat
作者 DaneiLJ (鍵盤鄉民)
標題 [閒聊] 曠野之息、奧德賽出在今年能打贏戰神嗎?
時間 Fri Dec  7 13:03:24 2018


2017兩大巨頭
薩爾達-曠野之息 metacritic 97
馬力歐-奧德賽   metacritic 97

2018
碧血狂殺2       metacritic 97
戰神            metacritic 94

2018 TGA GOTY 戰神

今年唯一97分masterpiece都輸了
去年兩個打得贏嗎?


--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.236.30
※ 文章代碼(AID): #1S2VyVX6 (C_Chat)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1544159007.A.846.html
a880512003: 畫值就輸了 怎麼比1F 12/07 13:04
SaberMyWifi: 你不知道戰神跟RDR2是為了躲馬薩才18年發售的嗎2F 12/07 13:04
SuicideWorks: 埼玉老師能打贏普丁嗎3F 12/07 13:04
robo3456: 不是啊 去年要畫質也有地平線==4F 12/07 13:04
crash121: 屌虐我告訴你5F 12/07 13:04
realion: 你不知道戰神聽到薩爾達2017要出就嚇到往後延一年嗎6F 12/07 13:04
horseorange: 看評審心情好不好7F 12/07 13:05
bladesinger: 鋪,今年的GOTY有需要拿去年的來救援嗎w8F 12/07 13:05
Mario5566: 戰神2手都降到800了怎麼比9F 12/07 13:05
lanjack: 林克能打贏光頭嗎?10F 12/07 13:05
tuanlin: 不行11F 12/07 13:05
crash121: 除了畫質我還真不知道戰神贏上面兩款什麼12F 12/07 13:05
lanjack: 所以啦13F 12/07 13:05
forsakesheep: 延後是真的嗎?還是喇低賽阿14F 12/07 13:06
love20903: 三款都玩過.個人認為這評分很合理15F 12/07 13:07
berry383838: 想到去年一堆人捧地平線www16F 12/07 13:08
diplomaMill: 瑪薩有一鏡到底嗎,沒有吧。戰神贏惹。沒,我現在正17F 12/07 13:08
diplomaMill: 在補完薩爾達,我覺得硬碰的話薩爾達贏面大
horseorange: 你不要那麼容易相信好嗎19F 12/07 13:08
Pocer: 我還真不明白Rdr2怎麼輸的20F 12/07 13:08
SaberMyWifi: 地平線還是很棒阿 又不是沒拿到GOTY就是爛遊戲21F 12/07 13:09
Lex4193: BOTW應該會憑開創性而打贏吧22F 12/07 13:09
ayubabbit: 戰神也是有一鏡倒底的開創性啊23F 12/07 13:10
ogt84your: 戰神不記得了 RDR2原本預計去年發售結果延到今年24F 12/07 13:10
qwer338859: RDR2可能有機會 戰神和上面兩款差太多了....25F 12/07 13:10
Lex4193: 我自己是覺得遊戲性大於演出啦26F 12/07 13:11
kullan: 可是Rdr2輸戰神啊27F 12/07 13:11
ryoma1: 今年看玩家評價就很明顯了,RDR2:7.8,戰神:9.228F 12/07 13:11
Lex4193: 如果是戰神打馬力歐,那就有可能贏29F 12/07 13:11
Lex4193: 這跟奧斯卡一樣吧,最後結果還是看風向w
tomzakeru: 賽爾達真的屌打全部= =31F 12/07 13:12
xxx60709: 因為RDR2的故事演出輸戰神吧,但是瑪薩又不是主打這點32F 12/07 13:12
Mario5566: 戰神還OK啦,只是中BOSS一堆瓦斯工,其他都不錯33F 12/07 13:12
tomzakeru: RDR2有些地方讓人玩起來很厭煩,大失分34F 12/07 13:13
ayubabbit: 這樣看來驢子押對了  他給戰神4分  RDR 3分35F 12/07 13:13
diplomaMill: 薩爾達太強了,把跑圖變成一種娛樂讓玩家不會厭煩,36F 12/07 13:13
diplomaMill: 加上一堆奇怪能力配合出的移動方法,開放世界裡面我
diplomaMill: 不知道誰能贏他
tomzakeru: 我玩的是遊戲不是要玩人生online39F 12/07 13:13
rbull: 戰神從頭到尾都打得很爽 RDR2有太多中斷節奏的東西了40F 12/07 13:13
Vinnie0605: 戰神享受劇情,薩爾達參與劇情。41F 12/07 13:14
xxx60709: 如果去年只有瑪奧,我覺得戰神會贏,但對上曠野會輸42F 12/07 13:14
roea68roea68: 薩爾達就遊戲性滿分劇情零分 跟RDR2完全相反43F 12/07 13:14
Lex4193: BOTW哪有什麼劇情阿w44F 12/07 13:14
wolfrains: RDR2是贏在沈浸劇情強 遊戲性沒戰神好45F 12/07 13:15
KotoriCute: 屌打46F 12/07 13:15
Lex4193: 論遊戲性馬奧會贏戰神,可是戰神應該會贏在整體的完成度47F 12/07 13:15
ogt84your: RDR2蜜月期過了 就會玩的很累48F 12/07 13:15
realion: 薩爾達看到DLC的合照還是有點QQ49F 12/07 13:16
lodpdp: 林克屌虐這兩個50F 12/07 13:16
Lex4193: 我說完成度是用錢堆出來的畫質,技術,演出,美術,這很現實51F 12/07 13:16
mrmowmow: 瑪莉歐分數都很高,銀河贏過所有你提的,但當年銀河一連52F 12/07 13:16
ayubabbit: RDR2過ㄑ53F 12/07 13:16
mrmowmow: 入圍都沒入圍54F 12/07 13:16
SaberMyWifi: 戰神跟馬奧 戰神勝出是比較沒懸念  但RDR2跟曠野這倆55F 12/07 13:16
SaberMyWifi: 個互有高下  還真的不好說...
ogt84your: 沒得GOTY一定是德奇害的57F 12/07 13:16
ayubabbit: 不過當年美國頒獎很本位主義就是58F 12/07 13:17
ryoma1: 曠野之息在西方世界評價根本超越神作了,才能橫掃一堆獎項59F 12/07 13:17
diplomaMill: 戰神還有一鏡到底的開創精神,不過也不用再想了,20160F 12/07 13:17
Guoplus: Botw的劇情是自己去拼出來的 對話不講照片不拍=沒劇情61F 12/07 13:17
diplomaMill: 8年出的戰神就一堆瓦斯工,跑到2017年出我看從頭到尾62F 12/07 13:17
diplomaMill: 只能打瓦斯工了
jhs710041: 薩爾達應該會贏戰神吧,如以遊戲的創新程度來說64F 12/07 13:17
frfreedom: rdr2確實很用心,但玩起來很累,玩家評分低不意外,我65F 12/07 13:17
frfreedom: 自己玩起來也不覺得是「好玩」那種,應該蠻多人有這種
frfreedom: 感覺
ayubabbit: 好幾個goty從botw之前  只有bio4得過68F 12/07 13:18
SaberMyWifi: 我覺得曠野完成度比較高  RDR2神級沈浸感配合劇情強69F 12/07 13:18
KotoriCute: 馬奧跟戰神比馬奧還是會贏70F 12/07 13:18
ayubabbit: 近幾年才特別擴大評審的人選  才比較正常一點71F 12/07 13:18
jhs710041: 至於瑪奧和戰神我覺得是伯仲之間72F 12/07 13:18
SaberMyWifi: 所以這兩個去比 真的誰也不敢說死 誰得都實至名歸73F 12/07 13:19
realion: 比銷量不好嗎74F 12/07 13:19
SaberMyWifi: 比銷量每年給COD拿就好啦75F 12/07 13:20
ogt84your: 包含去年這幾年都很強啊 明年也是很燒76F 12/07 13:20
ayubabbit: 日本大賞的確是比銷售就是...某種程度還挺好的77F 12/07 13:20
s2637726: ___才比銷量,海賊王...(ry78F 12/07 13:20
ayubabbit: 至少不會看到fgo得獎(?79F 12/07 13:21
chocobell: 比銷量的話 薩爾達也要把獎讓出來80F 12/07 13:21
crash121: 比銷量要評審幹嘛 賣的多不代表好81F 12/07 13:21
diplomaMill: 薩爾達根本就是開放世界的教科書等級,要怎麼讓玩家82F 12/07 13:21
diplomaMill: 跑圖不無聊,甚至是讓玩家願意放棄快速移動寧願自己
diplomaMill: 爬山,高手手上的林克身旁都有一個手藝工作,快樹移
diplomaMill: 動礦車飛天
wolfrains: 比銷量請給我大迪亞布羅386F 12/07 13:21
Lex4193: BOTW玩久了會一堆問題阿,找種子其實蠻作業的87F 12/07 13:21
qwer338859: 種子不用找也可以全破阿 種子根本沒差吧88F 12/07 13:22
Lex4193: 論遊戲體驗是馬奧比較好,但BOTW對開放世界有啟發性89F 12/07 13:22
ogt84your: FIFA.COD:我們覺得比銷量不錯!90F 12/07 13:22
qwer338859: 我全破薩爾達的時候種子才80幾個也沒特別去找91F 12/07 13:22
ayubabbit: 這樣說起來  曠野之息還有個偉大紀錄92F 12/07 13:22
Lex4193: 第一次開背包是固定地點,而且一開始沒開到的話到後期的體93F 12/07 13:23
ayubabbit: 英國的金搖桿唯一一款玩家票選跟評審票選都第一94F 12/07 13:23
Lex4193: 驗會很辛苦,所以BOTW算是有不少缺點的95F 12/07 13:23
ayubabbit: 像是今年玩家票選第一是fortnite  評審給戰神96F 12/07 13:23
bladesinger: 沒有遊戲是完美的,但是Botw已經是相對完美的那種了97F 12/07 13:23
diplomaMill: 我覺得薩爾達問題在最前期,只能聽一個老人靠北,很98F 12/07 13:23
diplomaMill: 容易卡住;戰神前期火力全開,陌生人互毆就好很多,
diplomaMill: 不過薩爾達脫離前期後就放飛自我了,你想到什麼都有
diplomaMill: 可能實現
nello: 說真的 我覺得薩爾達屌虐今年大作102F 12/07 13:24
Lex4193: 馬奧才可以說是完成度最高,接近無懈可擊,但開創性就還好103F 12/07 13:24
Barefoot24: 別人家好的東西 = 靠錢堆出來的  真棒的理論104F 12/07 13:25
Lex4193: 我不是看不起日式遊戲啦,只是說這類大獎一般來說都很現實105F 12/07 13:25
xxx60709: 薩爾達贏在設計理念,要怎麼讓玩家自己跑圖真的很厲害106F 12/07 13:25
xxx60709: 每個玩家玩薩爾達都有專屬自己的冒險旅程
realion: 靠錢堆出來不是好事嗎108F 12/07 13:26
bladesinger: 堆得出好東西都是好事,堆出Fallout76(ry109F 12/07 13:28
crash121: 正常啊 錢才疊的出戰神這種畫質運鏡 不能每個遊戲都跟fg110F 12/07 13:28
crash121: o一樣皮影戲能看嗎
xxx60709: 用旅行來比喻,別的遊戲是跟團跑,曠野卻是隨意自由行112F 12/07 13:28
krousxchen: 比銷量不就是麥塊嗎??113F 12/07 13:28
Pocer: rdr2那種精細  真的只能靠燒錢堆出來啊  又沒有貶義114F 12/07 13:28
diplomaMill: 薩爾達就像是給你加減乘除符號,你自己看要怎麼算出115F 12/07 13:28
diplomaMill: 系統接受的數字,你可以慢慢加上去,或是直接乘上去
diplomaMill: ,你甚至可以讓數字溢位,打神殿你可以不理謎題直接
diplomaMill: 一套踩盾炸彈跳,製冰踩盾炸彈跳,太自由了
xxx60709: 而且說畫質,曠野硬是用美術表現彌補也不會輸119F 12/07 13:29
SaberMyWifi: RDR2那種生態系  沒錢怎麼可能雕得出來120F 12/07 13:30
wolfrains: 我說去年的陪榜王地平線呢121F 12/07 13:31
durimoo: 如果一個遊戲獨佔導致銷量低所以評價低這樣不合理吧122F 12/07 13:31
KotoriCute: rdr2跟曠野放在同一年就是另一個地平線而已123F 12/07 13:31
bladesinger: 你就別提地平線了,如果去年GOTY給地平線大概會被MHW124F 12/07 13:32
bladesinger: 酸到今年
xxx60709: 地平線就,被呂布屌打的關羽,並沒那麼差好嗎126F 12/07 13:33
bladesinger: 地平線就真的各方都沒到頂,各大獎沒頒給她沒啥問題127F 12/07 13:33
philip81501: 也沒那麼神128F 12/07 13:33
greydust: 要贏曠野之息太難了, 玩過曠野之息害我對之後的開放世界129F 12/07 13:34
greydust: 遊戲都興趣缺缺
jamison04: 薩爾達重新定義開放世界 要有這種等級體驗可能要再等131F 12/07 13:36
jamison04: 個幾年
xxx60709: 真的,玩法死路線死能吸引人目光的東西不夠多133F 12/07 13:36
badend8769: 我覺得地平線不怎麼好玩...  開放世界做的超爛134F 12/07 13:36
xxx60709: 害我回去玩魔多之影和瘋狂麥斯覺得有點糞...XD135F 12/07 13:37
hydra6716: 薩爾達就算劇情比較鬆,但因為整個世界太活了136F 12/07 13:39
hydra6716: 你根本就是林克。所以看回憶的時候帶入感也很好
ryoma1: 曠野之息玩JOJO哏  https://youtu.be/oOwEtluE1iE138F 12/07 13:39

 
diplomaMill: 說到回憶,我覺得林克失憶根本神來一筆,讓玩家更能139F 12/07 13:41
diplomaMill: 帶入自己
charmingpink: 可以141F 12/07 13:41
forsakesheep: BOTW我打算等自己全部都忘掉後再打一次大師模式142F 12/07 13:42
wolfrains: 推文又是薩爾達的形狀了143F 12/07 13:43
dos32408: 話說巫師3可以在眾goty裡排第幾啊?144F 12/07 13:43
kenyun: 地平線如果能大搞百合的話  就沒薩爾達的事了145F 12/07 13:44
orion1991830: 任天堂給大家面子 去年出兩大扛壩子 故意隔年底才在146F 12/07 13:46
orion1991830: 出大亂鬥
ayubabbit: 話說一堆人在說今天會有metorid prime4  結果又放鴿子148F 12/07 13:47
ayubabbit: 小島也放鴿子了    ff7...就別談他了
torahiko: 你大亂鬥可以拿明年啊 要不要發個文預言一下啊XD150F 12/07 13:48
Lex4193: 大亂鬥應該是沒辦法拿GOTY,這款就贏在系列集大成和完成度151F 12/07 13:49
chocobell: 明年GOTY我給KH3= =152F 12/07 13:49
Lex4193: 我也在想雷吉為什麼要提醒看TGA,原來是給DLC作宣傳阿153F 12/07 13:49
Lex4193: FF7把系統改掉是完全賣情懷的嗎?我要魔石配裝阿幹
ayubabbit: 大亂鬥這代94算是挺威的  不過原創度低應該只能陪版..155F 12/07 13:50
kashiwa27: OW拿過 難說156F 12/07 13:55
Lex4193: OW影響力太大了,你要考慮像奧斯卡那種都會參考消費者輿論157F 12/07 13:56
Lex4193: 這種獎項會在專家和消費者之間求取平衡,太偏向某一方都會
DaneiLJ: metroid這等級的只會出現在direct吧?159F 12/07 13:57
Lex4193: 影響公信力160F 12/07 13:57
andy3580: 輸定啦  你看薩爾達怕到沒做完就急急忙忙在2017年發售了161F 12/07 13:57
orion1991830: 2016是sad year162F 12/07 13:58
bladesinger: 薩爾達沒做完XDDDDDD 幾乎沒bug的"半成品"163F 12/07 14:02
bladesinger: 你要酸也挑有打點的地方好嗎
a3831038: 西洽不是索版嗎?怎麼那麼多薩爾達的推文165F 12/07 14:12
jhkujhku: 用不著薩爾達 地平線都吊虐戰神166F 12/07 14:12
hydra6716: 那明明就反串 哪裡是酸啦167F 12/07 14:15
pikeman: 可以,任本社遊戲自帶童年回憶加乘168F 12/07 14:16
wolfrains: 這裡明明就是任版169F 12/07 14:19
hero568: 薩爾達可以虐其它三款170F 12/07 14:20
jhs710041: 對,薩爾達就是靠童年回憶拿goty的,噗噗171F 12/07 14:20
tosakashiron: 我只服另一款奧德賽172F 12/07 14:20
SuM0m0: 不要故意忽視user score173F 12/07 14:20
a890036: 薩靠兒時回憶?我第一次玩的都覺得是神作了174F 12/07 14:24
Syuto: 兒時有聽過馬力歐的玩所有任系遊戲都會有回憶加成喇175F 12/07 14:25
Syuto: 無限制buff
john65240: 會問這種問題的通常沒玩過荒野之息177F 12/07 14:41
vick6339: 這標題就問反了178F 12/07 14:43
gi1234g: 不過之前就說過NS 神片在第一年都出完了 馬薩花枝179F 12/07 14:52
gi1234g: 今年NS的遊戲完全比不上 第一年
gi1234g: NS 玩奧德賽跟曠野就夠了
tp950016: 明年有動森和PM新作可以一戰啦182F 12/07 14:53
hydra6716: 你不喜歡派對遊戲也不要無視喜歡的人阿183F 12/07 14:54
sonofgod: 絕對可以184F 12/07 15:01
miayao417: 講個簡單的比喻。戰神=PS3 -> PS4畫質變好而已185F 12/07 15:05
miayao417: 曠野 = 紅白機 -> PS1,世代革命
micbrimac: 可以 戰神超無聊187F 12/07 15:09
micbrimac: 童年回憶笑死 這是我第一次玩薩爾達
micbrimac: 薩爾達 地平線都屌打今年的這幾個
micbrimac: 戰神根本沒有甚麼創新
dieorrun: 關創新屁事 是個指標又不是唯一價值191F 12/07 15:13
micbrimac: 可能畫質才是尊爵不凡的唯一指標吧~192F 12/07 15:15
dieorrun: 可能你說了算才是唯一價值吧~193F 12/07 15:16
a9564208: 放在同一年可能會變成評審給馬薩98 印象加一分194F 12/07 15:28
a9564208: 太多媒體編輯是玩馬薩長大 選不出來的時候無腦投
maplise: 吵什麼吵 戰神進來大亂鬥要打多久隨便你196F 12/07 15:32
sendicmimic: 比來比去氣死人而已197F 12/07 15:37
gi1234g: 為什麼有人講到崩潰XD198F 12/07 15:40
Jeff424: 任黑語無倫次 太可撥了199F 12/07 16:28
motsu: 薩爾達要玩過才會知道 這部很難被超越200F 12/07 16:30
ryu057: 地平線根本就廢物,被薩爾達打著玩201F 12/07 16:51
ryu057: 戰神玩那擲斧兵幹嘛不玩全境封鎖
philip81501: 索索真的很恨曠野 從地平線恨到現在203F 12/07 17:09
Isoroku5566: 戰神我是超不愛的,看人。204F 12/07 17:29
Isoroku5566: 一輪破了就封片了,規在超後悔買數位版的那型
dukemon: 地平線我覺得蠻棒的啊206F 12/07 17:36
Barefoot24: 本版果然是任版207F 12/07 19:25
cannedtuna: 期待明年死亡之絆能做出超越薩爾達的開發世界208F 12/07 19:37
cannedtuna: 說錯  期待死亡之絆能在明年完成
ffhh:     過譽糞神那啥狗大便視角&瓦斯加上索索亂吹 超度濫210F 12/07 20:46
ffhh:     那啥鳥BOSS戰 打瘦排骨? 遠遜3代
ffhh:     還有加上抄襲TLOU,幹帶的禿頭小孩還更醜
negotiator: 戰神慶幸自己今年才出213F 12/07 21:40
demonOoO: 薩爾達: 之後每年頒獎會不會都拿我出來鞭阿? =..=214F 12/07 21:44
demonOoO: 況且薩爾達本來就不是RPG遊戲 重點是解謎 不在劇情...
liaoeddie: RDR2的劇情讓人不敢恭維216F 12/08 14:13

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 1 目前人氣: 0 累積人氣: 181 
分享網址: 複製 已複製
( ̄︶ ̄)b win2000ps2 說讚!
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇