顯示廣告
隱藏 ✕
※ 本文為 TLdark 轉寄自 ptt.cc 更新時間: 2016-02-18 02:01:41
看板 KanColle
作者 a25172366 (Ei)
標題 [情報]「艦これ改」Vita
時間 Tue Feb 16 01:07:10 2016


好讀:https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1455556034.A.8CD.html
[情報]「艦これ改」Vita - 看板 KanColle - 批踢踢實業坊
[圖]
[圖]
[圖]

 好讀: PS Vita「艦これ改」レビュー
 


PS Vita「艦これ改」レビュー

http://game.watch.impress.co.jp/docs/review/20160216_743163.html
【PS Vita「艦これ改」レビュー】艦これ改 - GAME Watch
[圖]
 PlayStation Vita用艦隊型育成シミュレーション「艦これ改」が、遂に発売となる。延期発表のニュースすらもゲームファンを賑わすほどの注目作だけに、どんなゲームに仕上がったのか気になる方も相当多いことだろう。 ...

 
重點節錄一下


ターン制採用で完全にマイペースなプレイが可能に

      http://i.imgur.com/bMjq6dG.jpg
[圖]
 

      回合制,不是會隨現實時間流動。可自行調配遊玩時程
      可用觸控跟搖桿兩種方式遊玩

      初始艦增加了
      http://i.imgur.com/rcyNpKZ.jpg
[圖]
 

      「艦これ改」  模式「吹雪」、「叢雲」、「電」、「五月雨」、「漣」
                        「睦月」、「時雨」、「大潮」
                         http://i.imgur.com/0NeYOpi.jpg
[圖]
 
                         http://i.imgur.com/uTDmujB.jpg
[圖]
 
                         http://i.imgur.com/iOPIpmW.jpg
[圖]
 

      「改スタータ」模式「川内」、「神通」、「那珂」


      遊戲採回合制
      http://i.imgur.com/6moLboI.jpg
[圖]
 

      如艦隊出擊,沒有完成攻略海域就撤退回來,就只能進行補給跟其他部分指令
      要做其他動作就要選擇回合結束,到隔天才能進行

      建造跟維修也是一樣,用天數計算
      http://i.imgur.com/9aCf7yt.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/EMnF6wx.jpg
[圖]
 
      你想要趕快看到這是啥船,除了噴火槍之外,就是一直回合結束就好了

      另外不需要連接網路就能玩



戦闘の指示が可能になり戦略性がアップ

      戰鬥演出與自由度強化
      撇除網頁版的本家進地圖後只能選擇陣型跟進擊撤退

      PSV版可以下戰鬥指令
      根據你的艦隊組成可以下不同的指令
      https://i.imgur.com/y3Di608.jpg
[圖]
 

      左往右、上往下我想應該是 接近、離脫、航空、砲擊、對潛、雷擊、迴避

      也就是比如說你艦隊是4BB2DD,只有2艘DD能對潛
      那你那兩艘DD就下三次對潛指令

      另外4BB就給他們下迴避或是離脫
      (就他敘述來看,下離脫指令的船艦應該能暫時離開戰場)

      而且你能進行的指令數跟你的等級有關
      等級越高的船艦,你下的指令格子越多
      (也就是說,Lv.1的金剛可能只能砲擊兩次、Lv.99的金剛可以砲擊四次)
      (如果沒有單一指令上限的話啦)

      http://i.imgur.com/JAYBv2i.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/4GW9944.jpg
[圖]
 
      白雪也能開幕雷擊
      http://i.imgur.com/uDcvhqO.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/ZTG9pIo.jpg
[圖]
 


      戰鬥除了全是用立繪看起來有點彆扭跟很諧之外,演出看來不會少
      我個人還是有點期待(尤其是指令系統)



演習には複数のバリエーションが追加

      跟網頁版不一樣,演習系統改了滿多的
      有可以跟自己艦隊演習模擬戰(畢竟不是網頁版、沒有網友)

      除了模擬戰之外,還有針對單一項目強化的演習。
      如炮戰演習、迴避演習

      炮戰演習練完真的會加火力、迴避演習也會加迴避
      http://i.imgur.com/zCyT1s2.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/8jzW1M5.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/5gR7ApB.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/7dHrd3P.jpg
[圖]
 



資材集めには輸送船の概念を追加

      資源跟網頁版的大不相同
      取代自然回復的是輸送船系統,在每個海域配置輸送船,每天會幫你運資源回來
      配置的船越多資源會越多。
      http://i.imgur.com/Sa84xvY.jpg
[圖]
 

      當然任務還是存在
      跟只要放著就會自然回復的網頁版不同,需要更積極的去解任務來獲取資源
      任務同時可以接取7個,也會有月任務

      遠征也是有,有新增特殊的遠征
      有抑制深海棲艦反攻、或是支援前線的戰略型遠征存在

      http://i.imgur.com/Tmndyd1.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/cJHImZe.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/B4JZUsZ.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/kqb85wz.jpg
[圖]
 


海域エリアはヘックスで展開、往来に日数がかかるように

      大地圖上是由海域的六角形格子所構成
      1個六角形格子有4個海域(就像地圖1有1-1~1-4這樣)
      移動一個六角形海域要消耗一天,也就是隔天才能進入戰鬥

      艦隊戰鬥結束後回鎮守府也要時間,務必計算一下來回時間適時的分配任務

      http://i.imgur.com/jScfu7y.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/yZIUAYn.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/dWGcxOf.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/xXRdoDg.jpg
[圖]
 

      另外歷年來網頁版的各式活動地圖也會出現



建造や開発はおなじみの秘密レシピで展開

      建造系統來看配方不確定會不會跟網頁版差不多
      https://i.imgur.com/tqEtqK8.jpg
[圖]
 

      完成特別任務或是海域突破的時候,會有特殊的戰略ポイント
      可以用來打開建造格跟船塢或是購買資材等遊戲物品,不需要課金
      http://i.imgur.com/Qf9Yk0p.jpg
[圖]
 
      http://i.imgur.com/zTiwOy9.jpg
[圖]
 



其他如:

  - 難意度設定一開始是乙丙丁,第二輪開始能選甲

  - 過關可以繼承一部分船艦與裝備(未說明)

  - 全破條件是壓制敵深海棲艦的中樞泊地

  - 進擊的時候會顯示艦隊狀態,避免忘了誰大破
    http://i.imgur.com/zqmf8vE.jpg
[圖]
 
    (我說怎麼不乾脆把名字也打上去)

  - 提督室仍然能自己布置,看來有新家具
    http://i.imgur.com/gacqsw0.jpg
[圖]
 

  - 秘書艦能夠拉大特寫(?)
    http://i.imgur.com/TdNASf2.jpg
[圖]
 

  - 裝備妖精改裝時會亂入
    http://i.imgur.com/N9GBzPN.jpg
[圖]
 

--
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.228.212.205
※ 文章代碼(AID): #1MmWN2ZD (KanColle)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/KanColle/M.1455556034.A.8CD.html
※ 編輯: a25172366 (61.228.212.205), 02/16/2016 01:07:33
dodo1018: 裝備妖精改裝時會亂入1F 02/16 01:08
ga652206: 這格子不改嗎2F 02/16 01:09
AbukumaKai: (′;・ω・) 戰鬥畫面不忍直視3F 02/16 01:10
AbukumaKai: (′・ω・‵) 裝備妖精會亂入  貓妖呢
tomalex: (′・ω・‵)""5F 02/16 01:12
dodo1018: 別再說了  我撈不到貓妹(つд`゚)6F 02/16 01:15
discoveryray: 介面的真的醜到笑...7F 02/16 01:24
darklan: 感覺不錯但有得過關總覺得遊玩總長還是會有限@@不像網頁8F 02/16 01:25
darklan: 版能有活動增加點有趣度
dephille: 強者我朋友發願只要能當甲提就敗下去10F 02/16 01:34
kslxd: 除了戰鬥畫面以外都還不錯啊 (?)11F 02/16 01:38
md01yo30: 那一定是因為我一直懶得去退所以田中就讓我出院了(炸12F 02/16 01:39
judy3116: 我無法否認除了那個讓人出戲的介面我對系統的部份還蠻13F 02/16 01:49
judy3116: 有興趣的…
SulaA: 不能用VITA TV玩   整個悲劇15F 02/16 01:55
whiteben: 只要把那個UI外包出去改一改,就賣相滿點了啊~殘念16F 02/16 02:28
vul3nj04: 那個UI真的是敗筆....系統看起來挺有趣的啊17F 02/16 02:29
cy4v: 除了UI很糞以外意外的不錯呢 人物要是能做成Live2D就完美了18F 02/16 03:20
Dlareme: 立繪完全沒重畫 是有多COST DOWN......19F 02/16 03:25
flyiii: 我覺得肯定肯定能上網課金買東西 lol20F 02/16 03:49
AprilUi: 所以先實裝的USS艦娘是?21F 02/16 05:18
LilykoKun: 那珂變可愛了22F 02/16 06:09
md01yo30: https://t.co/C8r8FQ3mhr 這樣是偷跑了?23F 02/16 07:31
[圖]
幸輝夜
@Tyris_F
夜戦からだけど砲撃戦はこんなん
ちなみに演出スキップは戦闘前に設定できる
 
ray1478953: 遊戲性或許不錯 可是這ui跟戰鬥畫面…24F 02/16 07:34
ray1478953: 活動可以從13春一路打到15冬嗎XD
asd2260123: 戰鬥畫面那個鋸齒...26F 02/16 07:51
rockmanx52: UI跟只用立繪真的是蠢到...27F 02/16 08:18
rockmanx52: 老實講我寧願他們用八位元風格還比較有喜感啊
dephille: 畫八位元圖沒比較輕鬆啊xdd29F 02/16 08:45
iamnotgm: 立繪看來有表情差分?但是戰鬥畫面那立繪囧爆了30F 02/16 09:12
zx126126987 
zx126126987: 看起來比想像好 但UI.......31F 02/16 09:53
leamaSTC: 這UI真的很神啊32F 02/16 12:20
HukataNami: 可以下戰術聽起來很讚 但看到UI就會瞬間熄火了吧www33F 02/16 12:23
bobby4755: 介面反而比flash版退化…34F 02/16 13:20

--
※ 看板: ACG 文章推薦值: 0 目前人氣: 0 累積人氣: 798 
作者 a25172366 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄
分享網址: 複製 已複製
r)回覆 e)編輯 d)刪除 M)收藏 ^x)轉錄 同主題: =)首篇 [)上篇 ])下篇