作者:
Mimmature (Musicians Immatu)
36.225.148.189 (台灣)
2024-05-14 00:48:58 推 soma2016: 歐美的一本道然後用一堆技巧讓你很有探索感,像是戰神就是這樣,戰神會放一個寶箱讓你看到,但你不能直接過去,要找路或是解謎才能過去。日本遊戲就只會為了繞路而繞路,然後給你一個鳳凰尾巴笑你
然後日廠不繞路做一本道就會像FF16跟破曉傳奇一樣無聊, 26F 05-14 01:10
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作者:
keel90135 (尼可)
125.228.110.61 (台灣)
2024-05-13 20:21:33 推 soma2016: 日廠說的話能聽屎都能吃 149F 05-13 23:58
作者:
loveyourself (苦工)
101.10.105.226 (台灣)
2024-05-09 18:18:28 推 soma2016: 光是龍族教義2那個屎樣子,就直接打上難吃印了,未來的遊戲我都先當成會翻車來看了 262F 05-10 00:14
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.30 (台灣)
2024-05-09 21:23:58 推 soma2016: 為何做出一款垃圾還可以到處接受採訪大放厥詞,是我早就躲起來不敢見人了 35F 05-09 23:37
推 soma2016: 這遊戲沒資格出現在這世界上阿,看到就煩躁
其他遊戲頂多不買就算了,這款連看都不想看到,知道這遊戲存在就讓人感到噁心 40F 05-09 23:54
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 推 soma2016: 日本人的品味早就被任天堂搞壞了 65F 05-09 22:38
推 soma2016: 非日本遊戲的日銷都不準 79F 05-09 22:43
推 soma2016: 很強了吧,第一次做單機還是新ip就能首日一百萬了,看看toar、人龍8這些jrpg辛辛苦苦賣一個禮拜才破百萬,劍星至少是比jrpg高一個等級的遊戲 198F 05-10 00:49
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