作者:
songgood (ilovegoodgame)
101.12.48.86 (台灣)
2024-01-24 12:47:55 → shifa: 其實劇情跟人設也會影響到格鬥風格跟招式演出方式 32F 01-24 12:56
→ shifa: DJ那個變化太大了 很難第一時間連在一起 XD 34F 01-24 12:57
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.114.160 (台灣)
2024-01-24 12:30:05 → shifa: 這個節骨眼出這個 MOD 不是想出名就是想出事 XD 46F 01-24 12:44
作者:
medama ( )
1.200.11.88 (台灣)
2024-01-24 12:15:06 → shifa: 畫風沒有著作權 但畫作有 25F 01-24 12:20
→ shifa: 怎麼抓是技術問題 不給拿去餵AI是繪師的權力問題 99F 01-24 12:30
→ shifa: 法律只能解決權力問題 不能解決技術問題 103F 01-24 12:30
→ shifa: 但不是因為有技術瓶頸就可以說繪師不能主張自己的權力 109F 01-24 12:31
→ shifa: 以後應該會有個經紀團體提供AI畫作訓練素材 116F 01-24 12:32
… 共有 21 則推文,點此顯示
作者:
PealRay (PealRay)
114.136.151.133 (台灣)
2024-01-24 11:21:50 → shifa: 理論上火箭隊是壞人 但武藏小次郎喵喵這三個你很難說是壞人 67F 01-24 11:50
作者:
SaberMyWifi (賽巴)
101.12.43.18 (台灣)
2024-01-24 09:03:54 → shifa: 套用中國那邊的句型 人家就這樣默默地把錢給掙了 35F 01-24 09:21
→ shifa: 六代麻煩的是一開始格鬥系統就簡化太多 5代玩家一堆轉不過去 然後沒進EVO很難吸引新人 格鬥遊戲社群很重要 至少線上要有人才會想要開機打 53F 01-24 09:29
→ shifa: 5代那種商法的確會讓換代成本拉高很多… 58F 01-24 09:31
作者:
s7503228 (情報屋)
60.249.132.75 (台灣)
2024-01-24 09:16:49 → shifa: 這個還沒有很AI 會氣好像很合理 20F 01-24 09:28
作者:
finzaghi (琴之森)
123.194.9.154 (台灣)
2024-01-24 09:02:09 → shifa: 他的型感覺挺適合出現在柯南的 8F 01-24 09:22
作者:
LABOYS (洛城浪子)
110.28.114.160 (台灣)
2024-01-24 08:55:13 → shifa: 轉生的話時間對不上吧 還要過16年 10F 01-24 09:17
作者:
lucifer2703 (greentea)
1.172.222.167 (台灣)
2024-01-23 14:22:30 → shifa: 福利蛋應該是上映當天吧 畢竟是片名機體 6F 01-23 14:36
作者:
IOP14759 (iop14759)
223.137.39.116 (台灣)
2024-01-23 09:50:32 → shifa: 莊周夢蝶是吧 XD 31F 01-23 10:14
作者:
thesonofevil (四非亞心)
114.32.151.69 (台灣)
2024-01-23 10:00:40 → shifa: 你可以套日本的用詞 「黃巾一揆」 這樣有好一點嗎? 44F 01-23 10:08
→ shifa: 老實說也沒什麼醜化的 中國文學作品反政府軍大概就是後來有拿到政權的才會被美化成順天應人 天命所歸 要不然哪個不是亂*J子 55F 01-23 10:11
作者:
w790818 (科怪)
111.242.124.21 (台灣)
2024-01-23 08:17:48 → shifa: 鐵手套 要拿來打巨型藏獒嗎 11F 01-23 08:35
作者:
gov200269 (あう3えk6-3)
118.161.168.2 (台灣)
2024-01-19 21:58:09 → shifa: 燙A燙 燙A燙 燙A 21F 01-20 00:43
作者:
gino861027 (87QB)
27.240.249.194 (台灣)
2024-01-19 12:20:12 → shifa: 美鈴表示:我呢 9F 01-19 12:39
作者:
gino861027 (87QB)
114.39.81.15 (台灣)
2024-01-19 10:40:02 → shifa: 我比較想要阿法3擬真系金子一馬設計的那隻 5F 01-19 11:29
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2024-01-19 10:04:33 → shifa: 倩咪必殺技有昇龍有穿波技就不會弱到哪裡去 移動速度不錯的角色在立回方面就有一定優勢 13F 01-19 10:12
→ shifa: 肯的問題大概就迅雷腳 龍尾腳會被對策導致其他方面優勢不夠巨大 但說是被對策 但也是大家知道怎麼跟你猜拳而已 不代表一定輸 17F 01-19 10:13
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作者:
zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)
39.12.112.210 (台灣)
2024-01-19 09:01:53 → shifa: 出不出不是問題 問題一直都是什麼時候出
下個月出 跟 5年後出 應該不視同一件事情
現代格鬥遊戲出角色這方面感覺沒有玩家想得那麼簡單
一方面動作模組建立 模組細部刻劃 動作frame調整跟判定框本來以為3D化可以節省作業成本 但看快打跟ARC GGST 11F 01-19 09:18
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作者:
Fantasy7th (睡有出頭天)
220.128.141.48 (台灣)
2024-01-17 16:25:45 → shifa: 品勢流對戰 4F 01-17 16:34
作者:
dro001 (風雲)
211.75.3.188 (台灣)
2024-01-17 14:00:20 → shifa: 選修的副角通常是要cover主要角色不好應付的對手
所以會有針對性的對策 35F 01-17 15:32
作者:
zader (ㄐㄧㄢˋ娘武藏我老婆)
39.12.81.233 (台灣)
2024-01-17 14:13:42 → shifa: 歐美過去很愛打MVC 那個遊戲的調性你也知道的… 13F 01-17 15:23