作者:
goodday5566 (好天五六)
114.136.152.89 (台灣)
2024-04-03 08:48:43 → safy: 你是不是8版後面就沒玩了 10F 04-03 09:35
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-04-02 11:10:18 → safy: 鋼彈OW..其實我覺得還蠻好玩的拉...只是客群就那樣 9F 04-02 14:36
作者:
totenkopf001 (骷髏)
163.20.238.251 (台灣)
2024-04-01 12:35:15 → safy: 我個人是覺得這款還不錯玩拉, 少數會覺得打起來會提神的 145F 04-02 13:30
作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-04-02 11:53:51 → safy: 我是還好啦,就算是FE閹割機的DLC也是鎖隊伍養成
我也是死人就重來, 最後成功的一場打了大概3小時
但是遊戲簡單玩家可以壓摳自廢雙手雙腳去提高難度
但是遊戲一開始做的很難,玩法限制又大的情況,客群就很小 9F 04-02 13:24
→ safy: 死者宮殿對我來說反而是變簡單, 爬100層都是無腦按過去.. 21F 04-02 14:37
… 共有 10 則推文,點此顯示
作者:
yokann ( )
39.10.34.168 (台灣)
2024-03-31 08:42:08 → safy: 3.0算是WOW第一階段, 5.0打完小吼算是第二階段結束
5版後半到9版結束,暗影之境的故事算是第三版本
而目前10.0其實已經可以說是WOW4了 48F 03-31 13:30
作者:
falc0972 175.182.22.214 (台灣)
2024-03-30 11:37:47 → safy: 這樣說也不對, TriAce自己本身的問題也不小就是了... 14F 03-30 12:14
作者:
windcanblow (戲謔人生)
1.164.228.131 (台灣)
2024-03-28 11:22:57 → safy: BZ的設計師團隊沒有在思考輸出循環這種事情吧
他們看起來就是東西丟出去,然後看著WCL在那邊調整數字 48F 03-28 15:23
→ safy: 我不爽的部分反而是他們為了所謂的平衡去魔改原本天賦樹.. 然後PVP和PVE的共存問題,設計師顯然沒想,結果OP就砍OP就砍 說好大家一起OP結果就是大家都在扯後腿... 52F 03-28 15:24
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作者:
yac55 (55)
180.217.31.249 (台灣)
2024-03-27 10:07:40 → safy: 手遊主要玩的是社群和討論度, 遊戲內容只是增加話題性.. 7F 03-27 10:20
作者:
iyori (榊 伊織)
114.136.67.40 (台灣)
2024-03-27 10:08:31 → safy: 文化部和衛服部都是行政院底下, 出版分級本來就是文化部管 67F 03-27 10:23
→ safy: 但是網路言論和創作如果是著作權, 那又是經濟部的事情 86F 03-27 10:25
→ safy: 如果文化部的分級是有意義的,那就應該以文化部的分級為主 99F 03-27 10:27
→ safy: 文化部和衛服部都是同樣行政院的,互相幫忙的可能性比較大.. 137F 03-27 10:32
→ safy: 其實這問題就直接去解釋為什麼要設定分級->法理解釋一遍 145F 03-27 10:33
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作者:
safy (Ty)
108.160.136.113 (日本)
2024-03-26 14:32:07 → safy: 雙天賦就出門隨時切+懶得重點方便吧, 就看這方便值多少
#1bkSvNU3 符文之前的翻譯,我懶得比對了 6F 03-26 15:19
作者:
mealoop (肉oop)
111.82.135.175 (台灣)
2024-03-26 07:35:32 → safy: P2我是整個委了
裝備說到底只是數值上下改,P2的諾姆六個王又不有趣...
傷害太高又影響PVP, 太低又沒有爽度, 玩血月不如打風暴= = 16F 03-26 12:06
作者:
owo0204 (大大大優惠)
180.217.233.191 (台灣)
2024-03-26 10:20:43 → safy: 政確的創作寫出來的主角就很樣板...每個都像世界欠他的= = 236F 03-26 11:24
→ safy: 然後別人的糾紛都能保持在一個道德至高點去說服(洗腦)他人 241F 03-26 11:24
→ safy: 誰不希望廠商討好自己? 尤其是砸重本的遊戲本來就不多 244F 03-26 11:27
作者:
Xghostptt (三流駕駛員)
124.219.11.20 (台灣)
2024-03-26 10:34:14 → safy: 快過期當然是趕快露營烤起來吃掉 1F 03-26 10:35
作者:
PenisDeMilo (米洛的皮納斯)
220.138.50.95 (台灣)
2024-03-25 16:32:14 → safy: NGC時代是光碟片, 場景會有一些偷讀取的部分
當年影響最多的就是卡讀取所以門打不開的焦躁感
不過MPR的操作其實已經跟當年NGC版本不同,因為NGC手把設計 A是最大顆,左邊的B是跳,右邊是變形, 上面那顆是飛彈
所以通用A的情況, 其他三個按鈕不太有誤觸的情況 3F 03-25 17:22
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作者:
inoce (inoce)
49.216.173.12 (台灣)
2024-03-23 12:44:14 → safy: 我玩PC最低也沒低過30就是... 2F 03-23 12:46
作者:
tony28772386 (野格炸彈)
58.114.163.46 (台灣)
2024-03-22 10:05:17 → safy: 你沒到60就難過, 你要那些只能玩30的硬體情何以堪 120F 03-22 10:55
作者:
tooyahaya (佳門)
111.81.36.156 (台灣)
2024-03-21 17:22:57 → safy: 我聽到也是覺得幹怎麼可能 138F 03-21 17:40
作者:
SuperSg (○(#‵ ︿′ㄨ)○森77)
36.228.105.218 (台灣)
2024-03-21 16:51:23 → safy: PS5開效能模式把畫面細節都砍一砍應該是可以吧 24F 03-21 17:21
作者:
youhow0418 (ㄈ87b3)
111.83.149.62 (台灣)
2024-03-21 16:06:28 → safy: "並同時移請" 還真的是強推了 332F 03-21 16:51
作者:
Sabaurila (サブリナ)
42.76.208.250 (台灣)
2024-03-21 09:59:35 → safy: 復仇篇是新作拉 不過看玩的人怎麼想吧 2F 03-21 10:01