作者:
sininsin (kkk)
1.164.215.204 (台灣)
2022-03-08 10:42:10 → safy: 地平線2聲量更慘, 就算比法環早一周發售,聲量還被法環偷跑的蓋過去.. 19F 03-08 11:06
→ safy: 你也可以看看上周那個SE+白金孵很多年的巴比侖殞落
今年的狀況是 那類型的幾乎都勢必要跟法環比較一輪
如果今年BOTW2真的會上, 就是獨占VS獨不占的嘴砲戰爭了 23F 03-08 11:08
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作者:
cofee (等待)
124.218.71.227 (台灣)
2022-03-07 15:30:28 → safy: 裡面一堆我都不會買 看起來蠻空的 66F 03-07 17:02
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-02-21 01:29:29 → safy: 前幾年的爆料就已經說 重製版FE找其他工作室代工了
而且換算IS開發FE的歷程來看,週期都是2~3年推出一款作品 13F 02-21 10:00
→ safy: IS都是同一台主機沿用一樣的架構,而NS版本架構都是光榮代工 17F 02-21 10:54
→ safy: 散步也不是第一次作, FEif也是有散布這個概念 51F 02-21 16:06
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.116 (台灣)
2022-02-17 15:18:01 → safy: SEGA很難說 搞不好是手遊... 3F 02-17 15:27
→ safy: 都已經是靈魂駭客 是remake還是remaster還是全新作不明 24F 02-17 16:47
→ safy: 反正真五也告一段落, 我猜是靈魂駭客新系列吧 30F 02-17 16:48
→ safy: ATLUS開發的情況 人力大概是真V團隊 33F 02-17 16:53
→ safy: Persona今年的情報已經有另一個倒數網站了,不會混在一起 35F 02-17 16:53
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作者:
kylefan (柚子)
49.217.243.229 (台灣)
2022-02-16 09:11:16 → safy: XBX: 新紐約快沒電了 46F 02-16 11:23
→ safy: XBX的同伴有一半要DLC,...不過會玩的人應該都買齊了 50F 02-16 12:02
作者:
justeat (小玉)
117.56.248.169 (台灣)
2022-02-15 12:22:04 → safy: 主要還是看會不會三條路線之後又冒出一個TE路線...
單階提升我不覺得是問題, 我比較在乎的是戰場要素被簡化太多皇二的計算公式很多有趣的部份, 像是物理遠程的拋物線計算還有射程外+高低差補正, 地形和屬性效果之間轉換
四大屬性對角色參數的補正..還有敵我雙方會傷害自己人 34F 02-15 16:01
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作者:
Makeinu (菸酒生)
114.35.245.27 (台灣)
2022-02-15 12:31:40 → safy: 手遊三單帶不回老婆 這個三單就能井還可以舔 13F 02-15 13:55
→ safy: 官方就正式代理的貨, 配貨一定優先拿到吧
露天很多都是先開單, 如果配貨不足就只能延後或砍單了 80F 02-15 17:52
作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
111.82.213.84 (台灣)
2022-02-12 14:19:11 → safy: 就跟薩爾達差不多 大家等曠野2 結果你端出的是無雙
反正頂著風花雪月應該還是有百萬銷量吧 66F 02-12 18:21
作者:
notfound0506 (存在の証明)
114.136.135.227 (台灣)
2022-02-12 13:21:55 → safy: #FE FE聖戰 FE紋章之謎 真女神轉生1 真女神轉生2
SuperMetroid 地球冒險1 地球冒險2
星之卡比DX 大金剛 10F 02-12 13:38
作者:
safy (Ty)
111.253.132.63 (台灣)
2022-02-12 11:37:48 → safy: 哪災 要買不買都是看當下心情, 我又不是淺野黑
反倒是淺野團隊的作品我還都玩過了... 15F 02-12 12:31
→ safy: 反正我要買也是直接刷數位版, 所以等發售的時候看手邊沒玩 的遊戲剩下多少還沒破吧 21F 02-12 12:50
→ safy: 我是本來就想去鹽湖城 因為中東的宗教文化+種性制度的內容 40F 02-12 14:10
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作者:
swa0614 219.78.67.133 (香港)
2022-02-12 00:45:26 → safy: 信念=嘴砲強度 18F 02-12 11:38
作者:
benjy0218 (benjy)
1.163.49.92 (台灣)
2022-02-10 18:54:59 → safy: XB2有自動戰鬥 就算完全不懂系統也是能玩拉
如果玩黑血狼都能習慣不上網查地圖的人,那XB2應該沒問題 57F 02-10 19:54
作者:
AceChen21 (泣いて馬超を斬る)
61.216.34.87 (台灣)
2022-02-10 10:29:41 → safy: 光和焰肉體已經分開了, 搞不好兩邊後來會搞敵對吧 21F 02-10 10:46
→ safy: XB1的世界應該是為了防衛XBDE未來篇的敵人開始武裝 23F 02-10 10:47
→ safy: 高橋訪談就講未來篇跟XB系列的未來有關了 30F 02-10 10:51
→ safy: 高橋已經說是接XB1和XB2之後的未來, 看你會不會糾結設定吧如果遊戲內沒有名詞大百科的話, 可能會有一堆設定看不懂..吧 36F 02-10 10:57
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作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.34.155 (台灣)
2022-02-10 07:56:38 → safy: 要為了三角買主機 還不如等STEAM版本算了... 24F 02-10 09:26
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
114.137.34.155 (台灣)
2022-02-10 05:23:37 → safy: 哈 光榮嘛.... 61F 02-10 06:01
→ safy: 哦哦 雷霆任務1 remake 84F 02-10 06:03
→ safy: 美任: NO MAN SKY 100F 02-10 06:04
→ safy: 馬力歐足球 你確定不是熱血足球嘛 121F 02-10 06:05
→ safy: 雷霆任務1 差不多25年了吧 世界觀還是挺不錯的.. 131F 02-10 06:06
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作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-02-08 22:00:28 → safy: XBX的臉模要重做吧, 而且網連要素和探針等介面UI都要重設計加上貼圖還要提升, 劇情流程還要調整, 如果一個個算下去 122F 02-09 01:04
→ safy: 我覺得還不如先做好XB3, XBX整體設計問題還真的是很多 125F 02-09 01:05
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.84.219 (台灣)
2022-02-08 01:31:59 → safy: 光田康典 有關的大概就是monolith 83F 02-08 14:07
作者:
sininsin (kkk)
1.164.214.195 (台灣)
2022-02-05 09:32:36 → safy: 兩款合體比較有可能也是封印+烈火, 畢竟系統比較相似 33F 02-05 12:28
→ safy: 追加散步模式 74F 02-06 01:58
作者:
robo3456 (冽影)
220.132.203.13 (台灣)
2022-01-28 10:35:51 → safy: 打越給我的感覺就是不太會包裝自己, 明明創作不少熱門作品 但是不會像奈須或是虛淵那樣名字掛出來響叮噹 19F 01-28 13:27
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.211.39 (台灣)
2022-01-21 09:48:36 → safy: 詛咒面具是官方翻譯嗎... 2F 01-21 09:56