作者: rahim03 (隨風而去) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第60篇~第41篇
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作者:
bear26 (熊二六)
126.182.111.108 (日本)
2024-03-30 11:19:51 推 rahim03: 能做到這樣 應該不只是跟法環一較長短而已 4F 03-30 11:44
作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.40.124 (台灣)
2024-03-29 23:49:17 推 rahim03: 音樂是找製作尼爾的工作室做的 136F 03-30 01:51
作者:
basala5417 (basala)
111.242.74.101 (台灣)
2024-03-29 22:03:55 推 rahim03: 有故事模式啊 71F 03-30 00:22
作者:
pl132 (pl132)
114.137.88.159 (台灣)
2024-03-29 20:19:33 推 rahim03: 浪人地圖我也覺得不無聊 沒評論的那樣糟
我覺得關鍵還是遊玩內容 巫師3沒有優異的劇情和支線 只有地圖也是很無聊 法環沒有優異的敵人和戰鬥 只有地圖 評價會很高嗎? 23F 03-29 21:19
推 rahim03: 浪人其實也沒什麼吹 比起來一堆人吹法環不是? 33F 03-29 21:25
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作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.5 (台灣)
2024-03-26 20:44:24 推 rahim03: 女王平衡要調整一下 提燈王太強了 甚至這張卡只是普通卡 16F 03-26 21:39
推 rahim03: 沒玩DLC 原來DPC的兀鷹沒限時間和數量
這個改動實在太腦殘了 45F 03-27 02:05
推 rahim03: 女王最後一關作弊還是會被提燈王消滅流打爆 96F 03-27 13:42
推 rahim03: 有遇到雙爪的通緝犯 所以玩家沒辦法用爪子啊 可惜 41F 03-27 13:39
作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
42.75.0.43 (台灣)
2024-03-26 21:27:07 推 rahim03: 仁王二我一直打不到狢的魂核 就差這個白金了 5F 03-26 22:12
推 rahim03: 感謝 打完浪人再試試看 14F 03-27 02:00
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
37.19.205.170 (日本)
2024-03-26 19:48:29 推 rahim03: 有隱藏敵人 隱藏洞窟 其中還有老朋友(?) 9F 03-26 21:35
推 rahim03: 老朋友就是熟悉的人物 13F 03-26 22:09
作者:
kunnsei (kunnsei)
163.32.216.83 (台灣)
2024-03-26 14:37:33 推 rahim03: 仁王沒有難度選擇 浪人選困難的沒那麼簡單啦 體感平均比仁王簡單一點而已 147F 03-26 21:42
推 rahim03: 第一章某個BOSS我覺得超難 雖然我只死一次 但那是靠盟友三打一圍毆 單挑的話不知道要死多少次 153F 03-26 22:06
作者:
kunnsei (kunnsei)
111.242.232.137 (台灣)
2024-03-24 21:05:22 推 rahim03: 借串問木刀哪邊可以買?剛剛一個支線希望不殺生 沒木刀只好用拳頭打對方真刀 QQ 32F 03-24 21:54
推 rahim03: 一開始的賣掉了 QQ 42F 03-24 22:20
→ rahim03: 我已經用拳頭打贏了 用拳頭打也蠻過癮的 應該也有空手的 45F 03-24 22:31
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.41.167 (台灣)
2024-03-22 21:10:59 推 rahim03: 玩了兩三小時 戰鬥真的不錯 其它等繼續玩看看怎樣 90F 03-23 03:49
作者:
ray90910 (Blackbird)
49.158.76.37 (台灣)
2024-03-22 23:28:09 推 rahim03: 石火判定比臥龍嚴格很多 不過不用石火問題也不是很大 299F 03-23 12:14
→ rahim03: 青鬼只能打一次要打死有點困難呀
石火還要熟悉對手招式 一般三連擊之類的 中間彈也沒用 303F 03-23 12:16
→ rahim03: 臥龍我只有玩初版 不太喜歡化解萬能 仁王和浪人戰鬥比較 306F 03-23 12:18
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作者:
sakurammsrx (+9肥宅算盤子)
220.133.227.61 (台灣)
2024-03-22 17:25:16 推 rahim03: 看了這篇 決定先玩浪人 龍族觀望了 哈哈 36F 03-22 19:34
作者:
e446582284 (konomi5550)
180.176.79.106 (台灣)
2024-03-22 12:39:46 推 rahim03: PS5優化實際上如何呢?電腦我看我是不行 XD 4F 03-22 12:47
推 rahim03: 遊戲可以給你更多傳送石但說要沉浸感所以稀少 結果用賣的這種幹法如果不是卡普空最近陰德值很高 大概會被砲很慘吧可以想像FF這樣搞會發生什麼事嗎? 128F 03-22 15:49
→ rahim03: 這個都不能批 就誇張了 132F 03-22 15:50
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作者:
ALEX492 (ALEX)
223.140.98.160 (台灣)
2024-03-22 08:44:17 推 rahim03: 黑魂1不是開放世界 要跟現實一樣那就死掉就沒了 要投胎從頭來不是更好?
跟惡魂一樣死了血剩一半 怪物還會變強 越死敵人越強 很合現實啊 為什麼改掉
低導引結果一堆人看攻略過 會比較好嗎? 165F 03-22 12:23
作者:
ririkasos (哎唷)
1.160.121.176 (台灣)
2024-03-22 00:00:57 推 rahim03: 要看詳細數據和分析吧 畢竟賣三天比賣一個月
而且同份榜單第八名是FF7 1+2同捆 5F 03-22 00:16
推 rahim03: 鐵拳很吃歐美 日本首週銷量實體兩萬 13F 03-22 00:27
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.12 (台灣)
2024-03-20 11:29:17 推 rahim03: 戰鬥其實只要改成隊友可以自行活動 你可以設定隊友戰略方向就會好很多了 6F 03-20 11:43
推 rahim03: 那都要裝魔石啊 而且很侷限
我用AD通關現在在玩HARD
堅持隊友只有防守+普攻明顯是想保留RPG元素 11F 03-20 11:50
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作者:
alonxalon (Alon)
59.124.86.31 (台灣)
2024-03-20 08:38:53 推 rahim03: 其實確實每張圖數量是不一樣的喔 多點變化會比較好 18F 03-20 09:26
推 rahim03: 其實比對古代物質就知道了 排除小遊戲
古代物質整個過程相對就比其他固定開點好很多
至於要不要明確提示位置 看玩家囉 有些人不愛有提示的
其實RB也有設計無亮點提示方式啊 鳥跟亮石頭 133F 03-20 11:25
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作者:
descythe (...)
111.71.214.229 (台灣)
2024-03-19 23:34:29 推 rahim03: 我印象中原作在A死掉前 一直都是A氣場強吧?當年我都以為女主角是A 69F 03-20 02:00
推 rahim03: 我是覺得這樣的表現很明顯至少這個世界線的A已經死了 有疑問的是到底是有真實平行世界 還是只有另外的精神世界如果第三部A居然沒死 那只能說編劇亂寫一通 126F 03-20 08:37
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作者:
loveyourself (苦工)
49.216.103.168 (台灣)
2024-03-19 18:39:33 推 rahim03: 二月RB不是只賣一天? 3F 03-19 18:42
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