作者:
mazjin (馬津)
140.131.84.121 (台灣)
2024-06-04 13:26:24 → oruson: 因為1.貴(家長要花錢)2.風險性(出事有人要出來當替死鬼負責)3.看起來就像在玩對未來發展沒甚麼幫助 24F 06-04 13:34
作者:
than09138 (悔改中)
42.70.18.226 (台灣)
2024-05-26 10:48:12 → oruson: 就外國人很難理解整個體系構成吧,招式命名跟使用原理&力量(魔力vs氣vs內力)來源跟利用&五花八門武俠仙俠江湖 145F 05-26 11:13
→ oruson: 又是這種新聞......自己膽子那麼大,會給別人用的手機可以付款,然後防範手段又不用麻煩一點,就只會出事才在那邊呼天喊地 31F 05-20 20:10
作者:
RockZelda (洛克薩爾達)
61.219.68.127 (台灣)
2024-05-17 13:46:28 → oruson: 覺得現在版不合理的第一個應該也不會覺得多合理啊 XD 都成仙了(現在版沒有)乙姬還是多餘的給了箱子然後也一樣提醒你不要打開啊 25F 05-17 14:09
作者:
togs (閒聊)
36.231.92.182 (台灣)
2024-05-17 12:30:55 → oruson: 龍宮裡的畢竟不是凡人啊,對神來說可能就一個防範措施吧,畢竟裡面本來就是你身體的時間差 29F 05-17 12:40
推 oruson: 搞不好送箱子就只是神接待凡人的標準SOP之一啊 XD 43F 05-17 12:43
→ oruson: 神跟凡人的觀點應該差很大 49F 05-17 12:44
→ oruson: 這邊其實我有一個疑問......我看的版本其實都沒有講到自 89F 05-17 12:51
… 共有 11 則推文,點此顯示
作者:
TaiwanBeijin (台灣北京)
114.136.86.219 (台灣)
2024-05-07 12:13:58 → oruson: 一代不只女同男同,還有人外呢 XD 但人家不會刻意強調演出就不會讓人反感 127F 05-07 18:41
作者:
napacabbage (興奮大白菜)
42.77.245.65 (台灣)
2024-05-04 17:26:47 → oruson: 接觸到遊戲的第一時間點影響很大吧,像我一直對瑪利歐3的印象一直很好 9F 05-04 17:30
作者:
hsuans (大豆)
124.218.214.83 (台灣)
2024-04-13 08:00:44 → oruson: 出道時間差那麼多...... 17F 04-13 09:03
作者:
Exmax1999 (兩千)
60.71.188.187 (日本)
2024-03-30 21:20:28 → oruson: 這部惡搞成分比較高吧,雖然也有主線要跑,但很多部分都擺明是在演搞笑 135F 03-30 22:07
作者:
Mayfly (Baccano)
223.137.65.174 (台灣)
2024-03-25 17:12:12 → oruson: 感覺前因跟後果已經搞顛倒了 24F 03-25 18:12
作者:
valkyrie3812 (鬥天使瑟蕾娜)
180.217.242.80 (台灣)
2024-03-25 00:11:14 → oruson: 難度是沒很難,但最簡單其實也沒簡單到亂配就能過就是了(等級輾壓是另一回事)。沒玩過這類型的如果只看人物而不管職業互剋有時會很意外的有些東西磨不過...... 78F 03-25 02:52
作者:
yamatobar (747-8I)
114.24.101.243 (台灣)
2024-03-25 01:43:11 → oruson: 狼師戲份變少不意外啊,無雙主角就不是他(她),反而意外的是無雙主角發售前屁孩造型沒好印象,玩了後......其實人還不錯啊 XD 7F 03-25 02:44
作者:
w510048 (黨的恩情比山高)
111.254.185.231 (台灣)
2024-03-25 02:25:54 → oruson: ......所以你擔心了這麼多,這MV是有透光了嗎 == 3F 03-25 02:38
作者:
s1d87 (sam)
101.139.179.190 (台灣)
2024-03-23 23:11:03 推 oruson: 800元不難,難的是800元都是點你覺得好吃又喜歡又划算才 7F 03-23 23:14
作者:
proprome (月光寶盒)
49.216.133.0 (台灣)
2024-03-15 17:44:51 → oruson: 就亂翻的東西還有翻的好跟壞的差別嗎 XD 40F 03-15 17:52
作者:
PealRay (PealRay)
223.137.63.111 (台灣)
2024-03-11 19:19:09 推 oruson: 整體穩定不會突然lag比較重要(因為會很明顯的感覺到),其他的說真的習慣後很多東西就不會那麼在意 67F 03-11 19:27
作者:
coffeedemon (coffeedemon)
42.76.28.118 (台灣)
2024-02-28 06:27:16 → oruson: 台灣也有商業化成功的啊,只是8+9跟宮廟文化印象很難擺脫,而且台灣對神的二創接受標準很微妙...... 29F 02-28 07:33
作者:
LABOYS (洛城浪子)
114.26.10.222 (台灣)
2024-02-22 18:01:30 → oruson: 打60幾次電話其實很無聊,正常玩不會做這種事,而且他(她)除了那幾次特殊時間外電話內容好像都沒太大變化 43F 02-22 18:34
→ oruson: 詩織路線拆彈其實會玩後還好。除了強制登場的優美跟「幾乎」躲不掉的美樹原愛,其他的都有辦法控制不登場 46F 02-22 18:37
作者:
carotyao (汐止吳慷仁)
111.248.222.108 (台灣)
2024-02-17 13:11:42 → oruson: 等瑪薩寶變任天堂票房毒藥的時侯或許有機會,但......等NS新機比較實在一點 40F 02-17 13:26
作者:
takase (............)
2024-02-05 11:51:42 → oruson: 就一種米養百樣人,然後會出頭的講話又特別大聲+你不願理解我事實上我也不願理解你 23F 02-05 12:07
作者:
wvookevp (ushiromiya)
42.79.0.130 (台灣)
2024-02-03 12:15:01 → oruson: 她都幾歲了...... 25F 02-03 12:24
作者:
Gwaewluin (神無月 孝臣)
114.137.131.240 (台灣)
2024-02-02 08:12:12 → oruson: 就單純避嫌怕不必要的麻煩而已吧 103F 02-02 09:03
作者:
kuoyipong (petohtalrayn)
61.64.25.104 (台灣)
2024-01-30 15:25:39 → oruson: 風格差這麼多,要這樣玩左邊右下角好歹也要放路嚕米才有說服力(? 55F 01-30 16:19
作者:
howtotell (貓在鋼琴上昏倒了)
1.200.162.84 (台灣)
2024-01-30 16:06:21 → oruson: 其實你腦補的更大吧...... 11F 01-30 16:13
作者:
HakoneNoYama (TenkaNoKen)
223.141.167.218 (台灣)
2024-01-30 09:36:48 → oruson: 那個炒麵看起來除了麵以外沒甚麼料啊... 304F 01-30 10:57