作者:
victor21813 (OHYEAH)
114.32.165.11 (台灣)
2023-05-19 01:20:09 → efreet: 這是原版,不過相較於2033,LL的redux跟原版差異不大 25F 05-19 09:10
作者:
jy15141312 (Levi_Su)
175.182.52.85 (台灣)
2023-05-19 01:20:39 → efreet: 如果不用輔助視窗的話,最明顯差別就後視鏡的位置,有些廠牌後視鏡比較偏外側,駕駛座同側的後視鏡沒轉頭根本看不到 8F 05-19 08:43
作者:
Lineage5415 (Life)
42.72.32.98 (台灣)
2023-05-18 01:30:17 → efreet: 還沒賣就知道BUG超多的遊戲XD 12F 05-18 07:02
作者:
ILuvCD (埃奧希地)
114.24.28.187 (台灣)
2023-05-14 22:20:01 → efreet: 如果多裝了HD材質包大概135G左右 11F 05-15 07:18
作者:
dces6107 (呂玄)
118.161.232.94 (台灣)
2023-05-11 21:35:12 推 efreet: 玩久就習慣了吧,不然就只買能改按鍵的遊戲 2F 05-11 21:50
作者:
doomleika (iSuck)
36.234.32.18 (台灣)
2023-05-09 14:53:52 → efreet: 隊友互動跟個人劇情的部分不錯,不然一代角色跟免洗差不多 23F 05-09 20:11
→ efreet: 簡單講就是戰鬥都一樣,只是流程從XCOM變成Slay the Spire目前商店頁面的負評幾乎都不是針對這代的缺點,而是喜歡一代的玩家對開發商轉換方向感到失望,所以買之前最好還是先搞清楚再買 60F 05-10 07:31
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作者:
snowpoint (暱稱)
114.32.218.42 (台灣)
2023-05-09 12:35:02 → efreet: Skyrim?戰鬥流暢?原來是DMC啊,那沒事了 35F 05-09 13:48
作者:
Bill8x1229 (20分鐘了還是想不到)
42.73.31.122 (台灣)
2023-05-09 02:57:38 → efreet: 跟一代差蠻多的 10F 05-09 07:18
→ efreet: 其實也不是說比一代差,而是玩起來不一樣,有些人還是偏好一代,但也有人喜歡二代的玩法,不確定的可以先去看影片 29F 05-09 09:23
→ efreet: 還有,目前不支援steam deck跟雲端存檔,之後才會更新,工作坊也是之後才會放進去 32F 05-09 09:26
作者:
dukemon (dukemon)
123.193.13.106 (台灣)
2023-05-08 21:50:20 → efreet: 因為DEMO做得太差,加上初期進展很慢,才會一堆負評,後來評價有回升,種田跟戰鬥真的很陽春,但劇情還不錯,而且長度還蠻長的,正常玩到結局大概要四、五十小時,支線跟一些要素補滿時數還要再增加幾十小時
這遊戲最大缺點是售價太貴,如果當初訂價砍半評價會好一點 13F 05-09 00:00
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作者:
Ohgogogo (God)
59.127.129.181 (台灣)
2023-05-07 20:19:29 → efreet: B4B已經被放生了,開發商宣布不再更新 31F 05-08 14:10
作者:
startwinkle (星爍思是說)
122.117.115.66 (台灣)
2023-05-07 11:09:46 → efreet: P5R先買吧,FF7RE劇情沒結束,完整版可能要再等個五年以上 37F 05-07 12:23
作者:
stu25936 (MillionCoinser)
114.36.197.237 (台灣)
2023-05-06 17:51:53 → efreet: 只有16人也太少... 6F 05-06 18:25
→ efreet: 40K以前有Eternal Crusade,是MMORPG,倒一陣子 21F 05-06 20:01
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.125 (台灣)
2023-05-05 00:35:40 → efreet: 訂價130的是Tactical Edition,就影片裡的實體典藏版,不是普通版的價格
開發商是之前做Surviving Mars跟Tropico 3 ~ 5的公司,應該不會像之前一堆JA衍生作那麼慘 7F 05-05 11:48
作者:
dcss410074 (dcss)
114.137.222.235 (台灣)
2023-05-04 21:20:45 → efreet: 藉口一堆,PC最佳化難做大家都知道,但至少也做到大部份的玩家可以正常玩的程度 93F 05-05 10:09
作者:
miHoYo (米哈遊)
60.248.7.247 (台灣)
2023-05-04 15:28:30 → efreet: 側身鑽縫隙、蹲下爬管線、搭電梯之類的通常為了偷讀取 97F 05-04 17:24
作者:
bloodrance (血色蘭斯(角度))
123.193.160.150 (台灣)
2023-05-03 02:33:08 → efreet: DLC溢價是常態了,內容再多也不可能有本體的份量,覺得太貴就等擴充內容全部出完再考慮 9F 05-03 10:12
作者:
narukamis (創設金城5)
111.252.45.59 (台灣)
2023-05-02 16:56:31 → efreet: 本質就是單機遊戲,若原本就要做多人卻不考慮進度問題也太偷懶,看看Borderlands是怎麼做的 11F 05-02 17:30
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.208 (台灣)
2023-04-27 23:21:06 → efreet: 就老遊戲重賣而已 9F 04-28 07:18
作者:
turndown4wat (wat)
223.137.221.81 (台灣)
2023-04-24 19:25:57 → efreet: 其實Train Simulator並不算貴,那堆DLC是十幾年長期累積下來的東西,並不是遊戲一出就賣你幾萬塊 10F 04-24 22:18
作者:
Radwanska ( )
118.168.202.80 (台灣)
2023-04-24 16:57:49 → efreet: 遊戲性比較重要沒錯,但事實就真的是一堆人在嫌畫面 62F 04-24 18:25