作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
223.137.2.63 (台灣)
2022-06-22 18:30:51 推 dreamcube: 光榮現在可以帶工做《寶可夢+信長野望2》嗎? 20F 06-22 22:24
推 dreamcube: 我記得第一款有爭議的40分,是薩爾達傳說:風之律動,因為風之律動圖像很美,但後半段迷宮太少,讓人大失所 27F 06-22 22:50
→ dreamcube: FF12算是第二次有爭議,但因為發生兩次了,所以大家才 30F 06-22 22:50
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作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.1.237 (台灣)
2022-06-21 22:39:52 推 dreamcube: 我也在想,Online的東西,變Offline會好玩嗎?
SE出Offline真的很神奇~ 5F 06-22 01:05
推 dreamcube: 花枝2沒中文,不一樣賣得很好…
重點還是好不好玩
回C大,這麼說來FF14也有機會出Offline了喔 哈 16F 06-22 12:24
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作者:
BLUENAN (布魯斯藍)
114.34.118.117 (台灣)
2022-06-19 21:55:37 推 dreamcube: S大,那你金門同事有沒有說,金門人比較喜歡臺灣的投票制度,還是中國的獨裁制度啊? 25F 06-19 22:10
作者:
tsukasaxx (香瓜百分百)
114.24.99.177 (台灣)
2022-06-18 14:48:00 推 dreamcube: 我是覺得XBX應該卡在要直接移植,還是要像XBDE那樣畫面加強移植,任天堂可能還沒決定吧? 31F 06-18 17:51
推 dreamcube: 其實就是因為XBX的臉…
所以XBX的模組我覺得也沒很好。
我是覺得等NS 2代,硬體比較好了,再加強移植XBX啦,N 41F 06-18 19:55
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作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-06-18 01:47:41 推 dreamcube: 畢竟P4G年代太久了吧。P5R年代比較近,比較容易賣 44F 06-18 10:27
推 dreamcube: 巫師3都能跑在NS,P5R絕對只有廠商想不想移植的問題啦 68F 06-18 12:27
作者:
takase (............)
36.233.228.196 (台灣)
2022-06-15 18:58:50 推 dreamcube: 其實A社以前很多遊戲IP,都上任系主機,女神轉生、世界樹、超執刀。
就唯獨女神異聞錄正傳,堅持不上任系主機,不知道考量是甚麼? 36F 06-15 21:09
推 dreamcube: 我以前也是想P系列正傳是不是跟快打旋風5一樣,被Sony 47F 06-15 21:39
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作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-06-08 22:12:22 推 dreamcube: 就光榮沒有大將了啊,連大航海時代和太閤立志傳都只能抄冷飯,而不能出優良新作。可見以前大將都跑了。老任派大將去盯,成果就差很多。 49F 06-09 00:36
作者:
wl760713 (willy)
111.241.103.34 (台灣)
2022-06-01 21:00:43 推 dreamcube: 好玩比較重要,但是還是要看地圖大不大,開放世界的重點是那探索感。 54F 06-01 21:40
作者:
boss0322 (山羊先生)
114.136.214.141 (台灣)
2022-05-31 21:05:54 推 dreamcube: 期待會是怎樣的開放式世界體驗 53F 06-01 00:37
推 dreamcube: 先期待地圖會多大,不知道會不會比前幾世代地圖大(超越金銀地圖) 56F 06-01 00:53
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
61.64.171.123 (台灣)
2022-05-30 22:44:15 推 dreamcube: 阿爾宙斯以本傳來講是很大突破。
但跟任天堂其它遊戲比,後面作業感真的很重,寶可夢爬山和飛翔的模組超級卡。 21F 05-30 23:34
推 dreamcube: 如果紫紅開放世界是以曠野之息第二為目標的話,GF進步空間還非常大… 28F 05-31 00:11
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作者:
xxx60709 (納垢的大不潔者)
1.168.82.149 (台灣)
2022-05-04 19:36:28 推 dreamcube: 老實說電影只有兩個小時,主角只有一、兩位,描述會比較細膩。目前超多主角電影,感覺只有羅素兄弟安排最合宜。
無家日,永恆族人一堆就感覺故事都沒說好..
(只說羅素兄弟拍人多的劇情,拿捏得真的很好) 6F 05-04 19:43
作者:
Gan0liang (幹0糧)
1.200.169.244 (台灣)
2022-05-04 00:08:20 推 dreamcube: 看到一堆人出現,就覺得劇情不會很好… 19F 05-04 00:56
推 dreamcube: 老實說電影只有兩個小時,最好就一個主要反派,一個主要正派,描述會比較細膩。
目前超多主角電影,感覺只有羅素兄弟安排最合宜。無家日、永恆族人一堆,就感覺故事都沒說好… 62F 05-04 08:47
作者:
ryoma1 (熱血小豪)
219.85.89.89 (台灣)
2022-05-03 15:26:52 推 dreamcube: 薩爾達的劇情有很重要嗎… 34F 05-03 23:55
作者:
ChHChen (硫酸無毒)
114.34.55.73 (台灣)
2022-04-27 23:48:40 推 dreamcube: Wii Sports Club不算重製吧?就也新作啊 7F 04-28 01:00
作者:
YoshiTilde (一頁本是難成書)
114.25.0.171 (台灣)
2022-04-19 15:58:37 推 dreamcube: 拍櫻花大戰~ 15F 04-19 17:30
作者:
ShiFatOtaku (東區死肥宅)
114.25.0.124 (台灣)
2022-02-27 23:06:36 推 dreamcube: GF員工人數只有167人,大家對3D美術真的不要太挑剔,遊戲性好玩就好,終於變開放式世界了 49F 02-28 00:04
作者:
kirigaya (kirigaya)
106.180.185.65 (日本)
2022-02-24 22:02:09 推 dreamcube: 第九世代
完全開放式世界寶可夢~
(好啦,讓我爽一下) 3F 02-24 22:15
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
1.173.170.168 (台灣)
2022-02-13 13:09:19 推 dreamcube: GF全部員工只有167人,技術力又不好,再加上寶可夢正傳工期短~ 三大因素 15F 02-13 15:56
作者:
KOGADOU (大河武)
140.112.4.209 (台灣)
2022-02-07 09:14:42 推 dreamcube: 寶可夢就跟刺客教條是一樣的商法,都是做一半就發售,然後固定一、兩年出一款相關作品。
當然粉絲們愛戴也沒辦法。
我也希望刺客教條花五年好好做一代經典之作就好(淚) 18F 02-07 10:07
推 dreamcube: 老實說之前也吵過Let's Go算第幾世代。 32F 02-07 10:41
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作者:
takase (............)
114.38.180.121 (台灣)
2022-02-06 21:32:37 推 dreamcube: NS剛發售沒有動物之森和瑪莉歐賽車8DX,就只有曠野之 42F 02-07 01:08