作者: cocowing (wing) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第85篇~第61篇
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-05-29 22:05:40 推 cocowing: 虛實萬象該出來了吧? 都過四年了欸卡社 44F 05-30 00:07
作者:
saiiys (GLAY、L'Arc~en~Ci)
173.244.49.44 (台灣)
2024-05-29 21:19:07 推 cocowing: 因為評分沒得噴,銷量沒公佈還能酸,身為酸民當然要每篇下面都提一下銷量 178F 05-30 00:05
作者:
justeat (小玉)
117.56.248.169 (台灣)
2024-05-29 17:19:53 推 cocowing: 就META 80分的作品,但作為反SJW作品是100分 41F 05-29 18:54
作者:
fan18 (哇哈哈..)
218.35.178.3 (台灣)
2024-05-29 03:07:22 推 cocowing: 看推文讓我想到7RB不過是推了兩次空氣清淨機就被罵好煩躁,竟然還捧劍星來說嘴,劍星推的車子和箱子不知道7RB的幾倍呢 263F 05-29 12:51
→ cocowing: 所以? 爬繩子很快,推箱子一樣很慢啊
明明很多遊戲都有這種設計,但遇到7RB標準就變超高,地 271F 05-29 13:05
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作者:
kuku321 (halipapon)
36.234.88.46 (台灣)
2024-05-24 16:34:46 推 cocowing: 兔兔裝還算,綁帶裝其實不算改回來,用的體型也不一樣。但這次更新已經展現金大師的誠意了,重要的是一些惱人的小問題也有改,玩起來更舒服 236F 05-25 09:23
→ cocowing: 想看1.0版的就刪掉光碟重裝回去而已也沒很難 240F 05-25 09:24
作者:
sunlockfire (太陽沒有火)
61.224.42.123 (台灣)
2024-05-24 00:19:42 推 cocowing: 有人知道脖子接縫明顯的問題有修了嗎? 155F 05-24 18:15
推 cocowing: 自問自答,脖子接縫問題還是沒修… 161F 05-24 19:44
推 cocowing: 我也是去看了freestellarblade網站才知道脖子竟然有接縫XDD,讓我想起上古5的mod
也可以知道所有衣服都是直接替換脖子以下全部模組,這 164F 05-24 20:09
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作者:
hn9480412 (ilinker)
59.125.187.40 (台灣)
2024-05-20 18:00:02 推 cocowing: 這兩年很多遊戲,獨佔就有戰神諸神黃昏、FF16、FF7重生、蜘蛛人2 48F 05-20 20:47
作者:
kreator666 (Martyrdod)
110.28.112.129 (台灣)
2024-05-16 10:46:26 推 cocowing: 雖然知道很政確,但我還是會買,觀光就值了
至少奈緒江沒有故意醜化,UBI的角色至少還算美型
抱歉應該是刺客的角色美型,UBI其他遊戲不好說(星戰… 3F 05-16 10:56
推 cocowing: 這樣還不覺得政確,那這世界上就沒有政確遊戲了。訪談說為了更好探索日本,前幾代都虛構的人物就不好探索? 27F 05-16 12:19
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作者:
basala5417 (basala)
111.242.81.92 (台灣)
2024-05-16 00:07:04 推 cocowing: 這款就是政確遊戲,但奈緒江比對馬的女角好看多了,還好沒像星戰故意把鼻子弄歪 199F 05-16 08:10
推 cocowing: 以前刺客主角都是虛構配合歷史人物NPC,這次為了用黑人直接把歷史人物拿來當主角,政確並沒有什麼不好,別過頭就好了 219F 05-16 08:51
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作者:
air1006 (sovereign light )
114.36.100.131 (台灣)
2024-05-11 22:04:35 推 cocowing: 還有跑圖設計很像星戰絕地 倖存者。和自動人形不是有點像而已,整個玩到尾都尼爾既視感,主角同樣都機器人,球母等於人類會議,啥的敵人其實是人類等等,但自動人形的支線和劇情還是比較優秀
玩到劍星大沙漠一直想到以前自動人形的大沙漠 1F 05-11 23:00
作者:
AlanCloud (雲淡風清)
123.204.13.174 (台灣)
2024-05-11 18:14:56 推 cocowing: 劇情太自動人形了,連背景設定都超像,但尼爾明顯好太多,劇情尼爾9分劍星大概6分 1F 05-11 18:23
作者:
basala5417 (basala)
111.242.126.134 (台灣)
2024-05-09 21:30:37 推 cocowing: 扣掉服裝加乘遊戲還是有明顯缺點,首作賣這樣不錯了 188F 05-10 00:10
推 cocowing: 可能無法像自動人形這樣長賣,劇情和角色塑造偏中下,上PC靠打折破三百還是可以吧 192F 05-10 00:40
作者:
john0909 (醬洞韭)
122.118.215.119 (台灣)
2024-05-05 12:50:15 → cocowing: 第三張圖是怎樣,臨時修改沒改好導致兩種布料疊再一起破 15F 05-05 13:33
→ cocowing: 喔所以把原本的加回來有什麼困難 ? 157F 05-05 16:18
→ cocowing: 不覺得釣魚多親切,少一條釣不到很搞人,完全看臉 209F 05-05 17:38
→ cocowing: 其實很明顯1.0就做過一次和諧修正了,有些沒改到的1.0 212F 05-05 17:42
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作者:
smallworld (腸門有稀)
36.230.34.197 (台灣)
2024-05-03 20:55:34 推 cocowing: 我1.000沒閃退過,更新到1.002和羅克珊講話有閃退一次 54F 05-04 19:32
作者:
Nathan1324 (Nathan)
1.173.22.71 (台灣)
2024-05-04 10:35:50 推 cocowing: 1.002版也不能隨時確認,只有在好感增加時看右上角才能確認,如果到中後期撿記憶和文件時右上角都沒進度條就是好感滿了 66F 05-04 18:55
作者:
NovaWolf (¯\_(ツ)_/¯)
111.255.53.31 (台灣)
2024-05-03 16:30:14 推 cocowing: 推,真的閃到眼睛很不舒服,應該要讓人可以開關閃的特效 10F 05-03 17:32
作者:
blackone979 (歐派は俺の嫁)
122.117.230.158 (台灣)
2024-05-02 15:44:14 推 cocowing: 就和諧啊,事前先聲明免得又有人出來吵,還指明是索尼的關係 13F 05-02 20:15
推 cocowing: 靠前陣子剛買Tunic… 18F 05-02 08:30
作者:
ShenMue (莎木)
220.136.93.163 (台灣)
2024-05-02 00:39:58 推 cocowing: 我最後一隻旗魚釣了兩個小時,在荒地左上釣到的,完全看運氣 36F 05-02 09:03
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作者:
bear26 (熊二六)
126.182.177.180 (日本)
2024-05-01 13:03:49 推 cocowing: 劍星的完美格檔按下時機是攻擊打到你"之前"而非瞬間,習慣起來真的有點累,因不能單靠反應去檔,都要預判敵人動作。動作是很帥很爽沒錯,但打起來真的沒隻狼爽,可惜了 225F 05-01 22:32
作者:
wcshiu (福留的精彩守備)
125.229.193.84 (台灣)
2024-05-01 08:20:36 推 cocowing: 魔咒之地,成本超過1億美金又很雷,銷量完全不敢提,製作組直接原地解散 9F 05-01 08:39
推 cocowing: 低成本尼爾都賣到800萬還沒續作,真的不知道SE腦袋在想什麼,寧願花一堆錢請歐美明星演魔咒之地主角再來個大爆死,這操作真的厲害 334F 05-01 14:16
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作者:
h182182h (Oligo)
220.132.64.157 (台灣)
2024-04-29 21:31:47 推 cocowing: 跑牆根本就學絕地倖存者,但抄得不夠好,倖存者跑圖還是比較好玩 10F 04-30 00:19
作者:
Tsuyoi (失敗は人を育てる)
123.240.31.41 (台灣)
2024-04-27 15:01:13 推 cocowing: 黃色綁帶裝真的是藏在二周目耶,還好沒改預告片就出現的服裝,黃色版有露肚臍讚讚
沒PS5的一律建議先去買實體片放起來,反SJW就靠這片銷量 29F 04-27 16:47
推 cocowing: 不對,我仔細研究了一下,黃色綁帶裝和預告片不一樣 45F 04-27 17:22
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作者:
LABOYS (洛城浪子)
36.234.6.221 (台灣)
2024-04-24 22:46:18 推 cocowing: 媒體評論還是比較客觀,玩家只要一言不合就給你0分,對上電波就給10分,媒評不太會這樣 145F 04-25 09:34
推 cocowing: 所以銷量是多少? 我怎沒記得有公佈過? 163F 04-25 09:46
→ cocowing: 那浪人崛起肯定爛到爆,銷量有沒100萬都不知道 171F 04-25 09:50
→ cocowing: 什麼都要扯銷量,然後沒公佈=銷量差,你高興就好 173F 04-25 09:52
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作者:
superRKO (挖洗RKO)
220.135.222.131 (台灣)
2024-04-24 22:15:20 推 cocowing: IGN挺中肯的,破關後進度會卡在打最終BOSS前然後沒二輪繼承,完全的一輪遊戲 26F 04-24 22:36
→ cocowing: 主要角色的個性幾乎沒刻劃,也無法感受角色間的互動羈絆,劇情了無新意,優點剩女角、服裝和戰鬥,但又不讓人二輪繼承,到底是? 31F 04-24 22:43
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