作者:
z72117211 (渣到脫骨)
175.97.36.156 (台灣)
2018-11-20 17:50:36 推 WiLLSTW: 全都玩過 真要說最喜歡是白金跟黑白 但是基本上我覺得每 36F 11-20 17:57
→ WiLLSTW: 代都在往前(lag也越來越嚴重就是(( 42F 11-20 17:57
→ WiLLSTW: 呆呆獸進化要大舌貝是動畫設定= = 71F 11-20 18:09
作者:
ak47123121 (笨笨)
42.73.121.25 (台灣)
2018-11-19 23:36:01 → WiLLSTW: 第30世代再看看吧 不知道那時候我還在不在人世上 7F 11-19 23:38
→ WiLLSTW: 至於即時制就免了吧 PM的回合制設計讓他很有趣 11F 11-19 23:40
→ WiLLSTW: PM的回合制在PVP真的很像在打牌 15F 11-19 23:40
→ WiLLSTW: 無接縫回合制不知道做不做得到 33F 11-19 23:43
→ WiLLSTW: 不 我是說以現在GF的能力= = 37F 11-19 23:44
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作者:
w1230319 (龜山下智久)
27.52.234.236 (台灣)
2018-11-19 22:21:42 → WiLLSTW: PM粉酸Game Freak可是不手軟的 畢竟期待不停的被傷害 126F 11-19 23:10
→ WiLLSTW: 任粉(ㄊㄨㄣˊ)才會有意見= = 128F 11-19 23:10
→ WiLLSTW: 砍機制護航的會說那些當年黃版都沒有 可是當年也沒有Mega新卡跟一堆有的沒的招= = 140F 11-19 23:13
→ WiLLSTW: 身為一個呆呆獸大師我還是要說砍我空間不能忍= = 145F 11-19 23:15
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作者:
ak47123121 (笨笨)
42.73.121.25 (台灣)
2018-11-19 13:06:17 推 WiLLSTW: 不喜歡鳳王的朋友可以用大嘴雀代替 7F 11-19 13:09
推 WiLLSTW: 那也是最大的那群才跟固拉多差不多 42F 11-19 14:10
作者:
HHiiragi (柊)
223.136.68.110 (台灣)
2018-11-19 11:52:15 推 WiLLSTW: 考據廚最常戰的不就是先有阿爾宙斯還是先有夢幻(? 14F 11-19 12:08
→ WiLLSTW: 七世代的主軸有三個 夏威夷史 煉金術跟世界末日(?
講過了我不覺得那是偷渡 而是製作人的稍帶點主觀的旁述 21F 11-19 12:10
推 WiLLSTW: 冒險都有人照顧還有後宮 不幸福嘛
合眾三龍設定上應該只有一隻 45F 11-19 12:24
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作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
123.193.33.238 (台灣)
2018-11-19 07:12:21 推 WiLLSTW: 日月的神話對應可以去百度貼吧找「拥抱更为广阔的世界,阿罗拉之光的传说」這篇 寫的頗深入 58F 11-19 08:21
→ WiLLSTW: 簡單來說島神對應夏威夷原始神 而日月神則是對應「最早被當神明的探險家」 65F 11-19 08:22
推 WiLLSTW: 我是覺得GF的調性不到影設美國那麼誇張 他們比較把歷史 101F 11-19 08:45
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作者:
ak47good (陳鳥仁)
118.167.44.208 (台灣)
2018-11-19 02:20:59 推 WiLLSTW: 能活到第20世代有機會 3F 11-19 02:22
推 WiLLSTW: 是不是開放世界倒是沒差 35F 11-19 02:33
作者:
ss8901234 (絕命六龜葡萄)
39.8.73.216 (台灣)
2018-11-18 22:21:34 → WiLLSTW: 從四色開始玩 但是最喜歡的一代是黑白 55F 11-19 00:36
作者:
bowcar (唐哥的表哥)
118.169.211.244 (台灣)
2018-11-18 10:21:06 推 WiLLSTW: 簡單來說就是JRPG sucks but it's Pokemon 3F 11-18 10:24
→ WiLLSTW: 歐美對JRPG的看法 5F 11-18 10:24
→ WiLLSTW: 日月也有點難度 不少人在二島霸主翻車 25F 11-18 10:42
→ WiLLSTW: 給低分怎麼會是難度過低的問題= = 28F 11-18 10:44
→ WiLLSTW: 問題是你把end game要素拔的一乾二淨搞到變成一輪作品 30F 11-18 10:45
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作者:
qazqazqa (垃圾桶)
1.160.144.145 (台灣)
2018-11-18 02:04:38 推 WiLLSTW: 我一直覺得PM早該作難度分級了 分成低中高三個選項..... 76F 11-18 09:08
作者:
gofee (雞雞死神不喜歡被欺騙)
120.107.188.22 (台灣)
2018-11-17 21:45:14 推 WiLLSTW: 我覺得2-1可以細分成玩到哪世代吧?
2-2打錯 應該要2-2-1 2-2-2 2-2-3(? 32F 11-17 22:24
作者:
davidex (玉藻前我的)
223.140.42.217 (台灣)
2018-11-17 17:57:26 推 WiLLSTW: 87%公的 偽娘控的最愛(X 20F 11-17 18:03
→ WiLLSTW: 美版是紅跟藍喔 45F 11-17 18:11
作者:
NARUTO (鳴人)
58.114.160.246 (台灣)
2018-11-17 15:48:41 推 WiLLSTW: 因為製作人是增田順一 提主義的也是增田順一 14F 11-17 15:56
作者:
zx0919174856 (原來是YEE阿)
114.41.49.118 (台灣)
2018-11-17 15:38:17 推 WiLLSTW: 按兩下秒掉比描圈圈丟球 我當然選前者啊= = 2F 11-17 15:40
推 WiLLSTW: 如果體感丟球能增加倍率 加在既有系統上應該不錯 10F 11-17 15:43
→ WiLLSTW: PP15招式帶4招 一隻就能打60隻野怪了= = 24F 11-17 15:45
→ WiLLSTW: 而且這代連鎖最多也是連到保4V 41F 11-17 15:48
→ WiLLSTW: 那丟球抓怪有什麼變化嗎 = = 48F 11-17 15:49
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作者:
Justapig (就只是一隻豬我心領了的 )
180.204.225.33 (台灣)
2018-11-17 13:38:29 推 WiLLSTW: 招式砍了一半 競技性的技能都被拿掉了 天氣 欺騙空間那些而且把特性拔了就是宣告變成只有種族高PM的世界了 65F 11-17 15:09
推 WiLLSTW: 之前才跟朋友打了四色盃 用四色vc的說(ry 69F 11-17 15:26
→ WiLLSTW: 等二手拋售 71F 11-17 15:35
作者:
swordmr20 (花吃魷魚麵)
219.85.2.203 (台灣)
2018-11-17 14:31:44 推 WiLLSTW: 明雷啊= = 明年拜託明雷留著野戰回來就好 12F 11-17 14:36
→ WiLLSTW: 還有個性占卜啦 62F 11-17 15:12
推 WiLLSTW: 有機會強化吧 雖然不知道能怎麼改 70F 11-17 15:24
作者:
ching1210 (雲某)
36.231.88.8 (台灣)
2018-11-17 14:05:27 推 WiLLSTW: 沒野放啊 是做成糖果給其他pm吃
而且野戰打寶可夢是把它打退不是殺了它 29F 11-17 14:25
推 WiLLSTW: 糖果長的跟寶可夢本身配色一樣 難到喂的不是肉糖果而是寶可夢的屎嗎 47F 11-17 15:04
推 WiLLSTW: 我沒說很慈悲啊 他跳出來我把它打到失去戰鬥能力人之常情 60F 11-17 15:34
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作者:
kikiki37 (441)
112.105.211.62 (台灣)
2018-11-17 13:29:08 推 WiLLSTW: 怎麼每次都有人問啊 設定上就是看你拿幾個徽章就出多少實力 他們的目的是考核而不是讓人打不贏 3F 11-17 13:31
作者:
KiraYosikage (吉良吉影)
114.43.150.137 (台灣)
2018-11-15 22:13:23 推 WiLLSTW: 是要講幾次 X噴是火/龍 水系招打下去沒剋屬= = 71F 11-16 00:32
作者:
hayate232 (CY)
114.43.61.130 (台灣)
2018-11-15 02:52:41 推 WiLLSTW: 素質三連 首先我沒玩過遊戲 我是看影片通關的 這關很簡 42F 11-15 07:43