作者: RandyAAA (AAA) 2024年在 PTT 的推文記錄
2024年在PlayStation板第10篇~第1篇
推 RandyAAA: MOD的多寡本來就是也會被作品性質跟受眾還有角色人氣影 117F 05-18 15:07
→ RandyAAA: 當然是不是UE也影響不小就是 119F 05-18 15:08
作者:
platinum500a (變形驚肛AAA)
39.10.73.18 (台灣)
2024-05-06 18:14:14 推 RandyAAA: PS1就玩下來的人怎麼可能PS3遊戲玩不下去啦...... 87F 05-06 21:08
作者:
mazinkisa (kisa)
125.231.73.114 (台灣)
2024-04-05 11:32:57 推 RandyAAA: 大概能理解樓主講的,以初學者亂按來說,劍魂跟DOA的確比較容易按出東西,但TK跟VR的確容易卡住 169F 04-06 05:49
推 RandyAAA: 劍魂只能怪35太晚開始玩了(?
畢竟SC6其實跟快打4一樣是Dimps做的了,原本的團隊應該5就死得差不多了,5好像是鐵拳團隊支援的 177F 04-06 14:16
作者:
Jeffery501 (...)
42.79.121.188 (台灣)
2024-03-09 12:54:23
作者:
a516013 (天天天天天)
1.171.207.160 (台灣)
2024-02-02 00:35:19 推 RandyAAA: 老卡現在基本上別奢望他會放進光碟裡啦,絕對都是序號,因為你用了序號片子就與初版無異,算順便防二手多讚
NS更是誇張,一些合輯類的也全都是卡裡只放部分或一版代數,剩下的一樣序號 31F 02-02 19:31
作者:
mizuarashi (米茲阿拉西)
114.35.111.180 (台灣)
2024-01-29 07:18:15 推 RandyAAA: 不過對現在的Spike Chunsoft不太敢抱太大期待,Spike即使是這系列當年的製作組,但跟Chunsoft合併後總有種被廢功大半的感覺,而且之前的作品是JUMP FORCE,一拳超人無名英雄這些...... 26F 01-30 02:56
作者:
monguly00 (企鵝撲撲,沒有演化,哪W)
114.35.224.221 (台灣)
2024-01-26 17:54:15 推 RandyAAA: SEGA饞中國市場啊,看微博前幾天還有辦中配聲優見面會 52F 01-26 20:03
作者:
egrlanm (紅心國王)
111.240.153.162 (台灣)
2024-01-23 23:15:02 推 RandyAAA: 其實看DEMO版就知道鐵8這次分數不會差了吧 7F 01-24 07:07
推 RandyAAA: 希望這次個人故事模式不要像7代那麼廢 17F 01-24 12:02
作者:
ace0824 (ACE)
124.8.173.174 (台灣)
2024-01-22 16:18:03 → RandyAAA: SEGA感覺就是很羨慕光榮萬代那些DLC一向賣很大的,想多放點東西去DLC,但老是會搞得炎上 125F 01-23 04:26
作者:
tedandjolin (瀟湘)
133.32.58.234 (日本)
2024-01-07 22:46:00 推 RandyAAA: 人龍女性人氣本來就不低啊
這展感覺比起展覽本身,更像是SEGA想製造更多話題替人龍8預熱
感覺這次人龍8在內容份量跟宣傳上SEGA都是拼盡全力
連台灣也有如媒體試玩場,玩家試玩場,上市紀念場等等 14F 01-08 03:02
… 共有 10 則推文,點此顯示
點此顯示2023年的記錄