作者:
speqsirqoo (寂寞的小韭菜)
136.226.241.98 (台灣)
2024-05-06 10:34:52 推 ColdLeafOwl: 請問這款要農那種全局能力/meta progression嗎? 15F 05-06 17:21
作者:
shuanpaopao (八咫鳥)
1.160.15.3 (台灣)
2024-04-10 20:14:39 推 ColdLeafOwl: 借問有武俠題材的色情遊戲推薦的嗎? 8F 04-10 22:32
作者:
Porops (豬排)
114.32.69.123 (台灣)
2023-12-10 21:14:22 推 ColdLeafOwl: 感謝分享! 2F 12-10 21:47
作者:
jobli (募兵制=基層官兵消消樂)
1.200.40.156 (台灣)
2023-11-09 08:18:03 推 ColdLeafOwl: 我不太了解,不過黑熊學院算是戰時組織嗎? 207F 11-09 09:54
→ ColdLeafOwl: 不是就沒衝突,且直接加正式民防要背責任門檻更高 226F 11-09 09:55
推 ColdLeafOwl: a404大推廣民防很好,但要人直接加入是否負擔太重 249F 11-09 10:00
推 ColdLeafOwl: 一個可能是上課上完就走,另一個有義務的話差很多 264F 11-09 10:04
… 共有 33 則推文,點此顯示
作者:
n20001006 (永支阿航)
27.240.177.9 (台灣)
2023-05-23 15:40:09 推 ColdLeafOwl: 強風吹拂 26F 05-23 16:04
作者:
OldTjikko (歐洲雲杉)
150.116.218.46 (台灣)
2023-05-06 23:33:29 推 ColdLeafOwl: 目前是不是還沒解釋蘇萊塔在駕駛上有無任何特殊之處?因為我猜蘇媽不駕駛也有可能是因為主角特殊 2F 05-06 23:40
作者:
RpRp (人生好好玩)
125.229.166.88 (台灣)
2023-03-20 01:55:15 推 ColdLeafOwl: 如果說隨機性,傳說詞綴的數值應該還是要自己打的
法典有的數值會是最低,以上單純雲,有錯請指教 18F 03-20 03:35
作者:
alfven (王英丸)
36.224.229.95 (台灣)
2022-05-30 16:19:12 推 ColdLeafOwl: Joggernauts 我是看實況的就是 29F 05-31 09:06
作者:
dogluckyno1 (lucky)
1.174.172.143 (台灣)
2022-05-15 17:39:29 推 ColdLeafOwl: 感謝分享! 14F 05-15 19:38
作者:
redsgm (redsgm)
27.105.97.42 (台灣)
2022-05-14 15:28:55 推 ColdLeafOwl: 學語言學到有母語程度問題就解決了XD 16F 05-14 16:56
→ ColdLeafOwl: 雖然的確文不對題,不過就當作個備案吧,萬一找不到漢化。另外好奇,上述這種奇幻遊戲會不會母語者也很難啃呀?就像看艱澀中文那樣子
所以我想輕鬆與否、標準在哪都可分開談,當作建議吧 54F 05-14 20:10
作者:
alinwang (kaeru)
219.85.7.28 (台灣)
2022-05-03 13:18:33 推 ColdLeafOwl: 剛玩玩demo 13F 05-03 16:52
作者:
wsa28 (wsa28)
36.228.146.102 (台灣)
2022-05-03 11:53:03 推 ColdLeafOwl: 難道這是個吉兆... 6F 05-03 12:13
作者:
chordate (にんきもの)
114.32.7.252 (台灣)
2022-05-01 15:27:39 推 ColdLeafOwl: 我覺得魯路修爸在喪禮那段不錯,揭示大不列顛國策 44F 05-01 16:06
作者:
Yachaos (夜歌Yachaos)
59.125.178.91 (台灣)
2022-04-13 18:10:19 推 ColdLeafOwl: outward 我沒完但看評論蠻像的 21F 04-13 20:53
作者:
BMotu (BMotu)
118.165.49.60 (台灣)
2022-04-11 15:43:24 推 ColdLeafOwl: 晚上連日本應該會有人?可以去上層塔找比較多
我幾個月沒玩,不過二千人聽起來跟那時差不多
第二季會有跨平台連線,預期會更多人 42F 04-11 16:13
作者:
skizard ( )
111.253.225.189 (台灣)
2022-04-03 10:44:17 推 ColdLeafOwl: 請問這個會影響原遊戲平衡,或能夠暫時關掉嗎?
我有買遊戲但還沒玩過本體,想說有沒有影響平衡 5F 04-03 13:11
作者:
kylefan (柚子)
49.217.54.114 (台灣)
2022-04-02 12:25:35 推 ColdLeafOwl: 難怪我覺得我有時好像沒按很準,還是有檔到
玩完demo,覺得是不是專心格檔不走位比較好
至少挑戰boss給人感覺是這樣,跑來跑去的 37F 04-02 17:46
作者:
Sabugo (慢慢來)
180.217.234.202 (台灣)
2022-03-01 16:36:55 推 ColdLeafOwl: 請問挑戰進步其他遊戲多少有,魂系獨到之處為何呢? 32F 03-01 17:57
作者:
Emerson158 (紅豆 X 八嘎 X 烏魯賽)
118.169.98.193 (台灣)
2022-02-08 13:58:20 推 ColdLeafOwl: 記得食靈零第一集也有 19F 02-08 14:10
作者:
knight791211 (三途河的擺渡人)
118.169.205.222 (台灣)
2022-01-23 22:52:32 推 ColdLeafOwl: 我算局外觀眾,想問為啥要外包而不是自己團隊來做?非內部人員臆測居多,只是再想這個問題
例如出4代試試水溫,再決定是否組建擴大團隊之類的不知道熟這系列的人能否講講所見與想法 24F 01-24 00:52
作者:
Sunerk (栗悟飯とカメハメ波)
126.129.29.231 (日本)
2021-12-14 19:36:29 推 ColdLeafOwl: 這幅度是不是有點高 1F 12-14 19:59
作者:
rayisgreat (在過往中無盡徘徊)
123.192.89.232 (台灣)
2021-09-11 21:17:24 推 ColdLeafOwl: 個人覺得有個想法上的檻過不去還好吧 11F 09-11 21:20
→ ColdLeafOwl: 讓她等那麼久是一回事,遲遲無法決定又是一回事 13F 09-11 21:21
作者:
ThorFukt (托爾)
125.227.129.250 (台灣)
2021-08-30 18:57:21 推 ColdLeafOwl: 吃過超級肥羊後,之後的羊都不夠看的感覺? 286F 08-30 20:24
作者:
kll95 (Halflife)
150.117.4.198 (台灣)
2021-08-14 17:14:19 推 ColdLeafOwl: wolcen? 7F 08-14 17:37
作者:
a2016596 (火花)
39.9.71.78 (台灣)
2021-05-12 21:23:25 推 ColdLeafOwl: LE可以去官方discord問開發者為啥搞這系統(認真) 26F 05-12 22:15
作者:
wl760713 (willy)
111.241.96.13 (台灣)
2020-12-24 23:03:17 推 ColdLeafOwl: 期待播出的那一天! 3F 12-24 23:05