作者 wa007123456 (大笨羊)
標題 Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成
時間 Tue Nov 21 21:51:32 2023


在打了幾場大秘後...

我把天賦調整如下:

https://tinyurl.com/ycx58xny
Assassination Rogue Dragonflight Talent Calculator - World of Warcraft
[圖]
Assassination Rogue Talent Tree Calculator for World of Warcraft Dragonflight. Theorycraft your character builds, plan, and export your talent tree lo ...

 


這樣的天賦似乎比較平衡一些

左邊天賦的部分大致上沒問題

選怪的部分,建議買多按鍵滑鼠。

我是把選怪設在滑鼠左邊的按鍵(由大拇指按壓)

來換目標。



然後

我想請教右邊的部分:

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不知道是不是我不會玩..... 我發現 <驟然消亡> 跟 <濺傷> 的傷害真的不怎麼樣

還有在大秘中的 <鮮血氣息>  事實上也沒有想像中來的好

後來我發現,使用<割裂> + <無差別屠殺>  一樣能把 <內出血> 打出去

傷害似乎還高一點。配合影舞+消失+欺敵: <無差別屠殺> 的持續力其實也不錯

<揍敵客配方> 不管是AE還是單體 好像也是值得投資的傷害加成

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我大秘開場小怪手法是 :

<假設 切割 還在持續中>


1.開場兩個絞喉兩隻小怪

2.  赤紅風暴

3. 飛刃刀舞滿星後割裂沒割裂的小怪 * 2

4. 飛刃滿星後毒化 並期待有劇毒炸彈



單體王就wmud大一般的輸出循環。


雖然這天賦是混和型,

但畢竟大秘是不能在進行中更改,對我來說是不錯使用的。

有任何指教或意見都歡迎提供

感謝。

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※ 作者: wa007123456 2023-11-21 21:51:32
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※ 同主題文章:
Re: [問題] 刺殺打M+看不懂傷害組成
11-21 21:51 wa007123456
ChrisDavis: 自己改不如Mplus 抄一抄研究手法1F 11/21 23:55
lacertayui: 樓上這樣說蠻怪的,以DH來說低層彈幕很強,但高層經常出現需要快速單點的情況,甚至不一定要點出彈幕,了解天賦怎麼依照戰局改很重要。2F 11/22 01:32
chanyoung526: 最近不點彈幕改精華破斬,整場下來反而打比較高5F 11/22 02:01
enchyi: 去看神聖戒律的天賦才叫瘋狂 幾乎是每個人都不一樣6F 11/22 02:08
chanyoung526: 戒律就是看個人喜好了,職業樹上下半都各有一兩點的點法不一樣,這點很有趣啊7F 11/22 02:33

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