作者 pl132 (pl132)
標題 [新聞] 《星空》付費模組爭議延燒,製作人Todd:
時間 Tue Jun 18 21:16:35 2024


《星空》付費模組爭議延燒,製作人Todd:不會取消,但會進行調整

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《星空》付費模組爭議延燒,製作人Todd:不會取消,但會進行調整
[圖]
Bethesda Game Studios 在日前發表會公開了《星空》(Starfield)首個大型 DLC「Shattered Space」預告,並宣佈官方 MOD 模組等功能正式推出。然而玩家發現所謂的《星空》官方模組,不只是編輯器和付費模組,居然連免費任務的後續都要花錢買,導致遊戲再次遭到負評 ...

 

Bethesda Game Studios 在日前發表會公開了《星空》(Starfield)首個大型 DLC「
Shattered Space」預告,並宣佈官方 MOD 模組等功能正式推出。然而玩家發現所謂的《
星空》官方模組,不只是編輯器和普通付費模組,居然連免費更新的任務後續都要花錢買
,導致遊戲再次遭到負評轟炸,製作人 Todd Howard 卻表示:「不會取消,但會進行調
整」


《星空》在 6 月 10 日公開官方模組編輯器後,卻發現遊戲內支援的官方模組,有些要
付費才能下載,當然先前《異塵餘生4》同樣也有推出付費模組,甚至玩家不想付費的話
,還是可以前往第三方網站安裝任何模組不受限制。


只是這些付費的模組中,居然包含了先前更新中提到的官方賞金獵人任務,一開始接任務
確實是免費的,但假如想要進行後續的內容,那接續的任務就要花費 7 美金(約新台幣
 226 元)來購買。


這種免費更新內容,卻又把後續任務鎖定付費牆後的做法,直接在各大社群掀起爭議與不
滿,並且將怒氣發洩到 Steam 的評價上,過去 1 週就湧入了約 1400 則負評,讓近期評
價跌到大多負評。


而《星空》製作人 Todd Howard 在最近接受 YouTuber MrMattyPlays 的訪問中,就提到
本次的爭議,承諾會確保平台上每個物品都符合它的價值,並表示他們不會取消或關閉這
平台,但是會進行調整售價與內容,Bethesda 也正在研究定價方式。



看來是想回收剩餘價值,不過免錢的任務不一次做完後續卻要花錢買真的不行

還好是之前買顯卡送的,不然這款真的不值得買




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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.137.116.238 (臺灣)
※ 作者: pl132 2024-06-18 21:16:35
※ 文章代碼(AID): #1cSOYrPD (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1718716597.A.64D.html
stkissstone: 洗1F 06/18 21:19
efreet: 想賺錢想瘋了
而且實際上是10美金,因為點數沒辦法直接買700點2F 06/18 21:34
n3688: 試水溫,未來會把更多撈錢奧步用到FO5和上古4F 06/18 22:18
sobiNOva: 蠻敢的5F 06/18 23:13
as3366700: 笑了 這什麼類DLC啊 解新任務還要花錢6F 06/18 23:20
reemir: It just works7F 06/18 23:25
ansonandan: 狗屎 沒完善好就繼續搞錢8F 06/18 23:26
horstyle0411: Howard: People will buy anything.9F 06/18 23:32
pcfox: 你有遊戲?蒸的甲的10F 06/18 23:32
horstyle0411: T.Howard: 你知道嗎? 每年愚人節我們都會把馬甲DLC雙倍賣,它賣的比其他都還好11F 06/18 23:37
er2324: 笑死,就說星空爛13F 06/18 23:58
horstyle0411: Todd Howard:關於負評的部分,玩家期待世界探索
類似前幾款,但星空不是這樣設計的遊戲,我能完全理解負評原因XD
Bruce Nesmith: 所以工作室他們知道自己正在做出的選擇,也知道哪些東西不會出現在那裡。 他們知道玩家會抱怨什麼,但你必須做出艱難的選擇。
Bruce Nesmith在那時的訪談提到:他們主要抉擇就是1.自由飛船建造系統或2.想辦法找到讓探索有意義的公式,一但搞定公式所有星球就搞定了。14F 06/19 00:05
n3688: 載具出了嗎?想買第二輛搞不好也要花錢解鎖XD23F 06/19 00:13
horstyle0411: 說不定是引擎加速可花錢,就像手機那樣,反正"他們"會花錢買任何東西
*手機遊戲一樣
前面打錯*Bruce Nesmith:全世界所有工作室24F 06/19 00:14
n3688: 從第二輪才會好玩,進化到要花錢才會好玩(不然摸不到支線真結局)28F 06/19 00:19
horstyle0411: 想到當初發行說100小時後才開始就很北爛,100小時也更容易發現世界探索無意義,沒人力做多隨機性或量,竟也不做出導引系統讓人知道哪些是探過的事件點類型月球不會無聊,在重看去年前開發者的訪談就很好笑30F 06/19 00:31
reader2714: 又來了 creation cube又來了34F 06/19 00:42
kobi0910: 遊戲不好好做  只想怎麼撈錢35F 06/19 08:48
aacdsee: 陶德罪大滔天,弄得玩家怨聲載道,請微軟開除陶德!
辦連署開除Todd會有用嗎?36F 06/19 09:33
shark23peng: 不可能 陶德可是會下金蛋的母雞38F 06/19 10:00
OLYMPIA: 現在連單機的任務都要玩手遊那套先免費然後多付錢模式嗎39F 06/19 10:39
selvester: It just WORK
Todd不是英高 bethesda才是金蛋雞40F 06/19 12:36
good2009: 看來有生沒法玩到比上古5好的續作了42F 06/19 12:45
hmcedamon: 創意內容要錢不是問題 問題是本體不好玩
然後  洗43F 06/19 12:48
crowley: 照這樣子 上古六不知道會是怎樣的狗屎45F 06/19 12:59
eric19850629: 陶叔江郎才盡了46F 06/19 13:01
fly9588: steam裝好沒47F 06/19 13:54
horstyle0411: Zenimax/Bethesda不需賺錢達標的話,你去跟微軟連署才比較有用XD
上古六大概每個倉庫都是有限制重量的,官方工作室推出的"MOD"傢俱套組會有無限箱子給你蓋XD 不破成就上古卷軸六非主要陣營任務將會在後續更新加入,會增加大地圖的遊戲性,任務可能給你試吃+付費1+(1~X)或0+(1~X),畢竟星空是Skyrim in Space,上古卷軸六不去參考賺錢小撇步那真的很奇怪。48F 06/19 16:18
cat05joy: 貝斯達遲早都會賣的 以前就很想搞56F 06/19 16:54
horstyle0411: BethesdaGameStudios模組者←模組者的天堂57F 06/19 17:01
articlebear: 洗58F 06/19 21:07

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