作者 comp2468 (ilikemiku)
標題 [閒聊] Into the Breach二天心得
時間 Sun Mar 17 22:47:27 2024



Into the Breach 陷陣之志

Steam商品頁:https://store.steampowered.com/app/590380/
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[圖]
Control powerful mechs from the future to defeat an alien threat. Each attempt to save the world presents a new randomly generated challenge in this t ...


感想就是,抱歉了地球,這次我運氣不好,
多給我幾條世界線一定能救到一條。




















昨天看到50% off就買了
算是快節奏的roughlike戰棋,目前都是玩普通難度,進階選項都沒開。
喜歡戰棋類的可以考慮,基本上1-2hr就可以一場。
防雷




























一開始你擔任指揮官帶著各個時空旅者去禍害各個時間線,有一個時空旅者是自己選的可以從發現的特殊選或者用上次雷完就跑留下來的,開始後會在給你二個隨機沒能力的,這三位會隨著升級拿到隨機能力,真的差很多,但我這難度還不至於有太大影響。
每次都從自己選的一個島開始,二個島之後可以直接打最後戰役,不過就算贏了也是挑一個人開始下一輪。


靠運氣的部分主要是最終戰,隨機電塔+隨機怪位置+二連戰位置隨機,有時候滿血都救不回來。
平常選關的時候電塔和出怪點都是決定好的,進去可以看到怪的種類。

優點是節奏快,缺點目前遇到的是竟然要成就才可以開,雖然很多不算難,但這麼隨機還要達成某些條件實在太農了。

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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.71.189.112 (臺灣)
※ 作者: comp2468 2024-03-17 22:47:27
※ 文章代碼(AID): #1bzmA6ht (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1710686854.A.AF7.html
j1551082: 他的成就有變體,前作是特定組合要特定成就,現在是給你金幣自己選想玩的,但就一樣玩法,這作最糟糕的就是沒劇情可言,輸贏玩家都一樣感覺
當然或許是因為兩關就可以打最終戰,其次某些組合又太莫名,像摔的技機器人…1F 03/17 23:07
awhat: 這片不錯玩6F 03/18 00:37
Putrid: 這款要玩最難的難度才能玩出醍醐味 一步錯就失敗的緊張感普通的玩起來就是無腦殺怪 玩幾關就膩了
最難的真的要絞盡腦汁想出各種配合 預測AI的行動加以利用7F 03/18 01:10
comp2468: 一樓,就那個金幣收集方式我覺得不優
喔對,好用的沒幾個,雖然很有趣
過一次給一個金幣也好啊10F 03/18 06:24
mobilx: 這遊戲能傳承的只有經驗,無腦亂玩怎麼樣都無法突破的13F 03/18 09:03
Sunofgod: 最難真的誇張 過不了14F 03/18 09:22
FeverPitch: 大更新前的平衡比較好  那時很喜歡玩最高難度 挑戰完美無損通關 現在過難 沒那個力氣了15F 03/18 15:50
Putrid: 我是剛出的時候玩最難 原來有改過難度阿 那就當我沒說._.最開始的難度玩最難剛剛好 有點像是棋類遊戲解殘局17F 03/18 16:13
zycamx: 這款後期有些蟲的動作要二動才能解決就真的很麻煩,不過戰術上會以存活為主就是了19F 03/18 17:38

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