作者 j1551082 (薄荷哈亞鐵)
標題 Re: [問題] 仁王完全版推薦嗎
時間 Thu Nov  9 20:38:07 2023


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雖然我只摸了個皮毛,突破完教學後有點混亂不知道怎麼繼續,這片會卡在大多好評的原因嘛...

沒打完,就沒有多周目還是打完後面要幹嘛之類的問題,畢竟正負評價多數只會集中在這個部分

仁王作為通俗泛稱類魂系遊戲,有耐力跟脆皮主角,也有作為自己特色的數個特徵


有收刀功能欸...不對,應該說三段架勢
持續攻擊下,在攻擊的空檔中按下RB則能夠恢復消耗的白色耐力值稱為「殘心」

上段殘心滿後強化攻擊,攻擊前後的硬直長、消耗耐力高,輕重交接段數少
中段殘心滿後強化防禦攻擊、中下架勢可破解防禦後以防禦(LB)追擊
下段則讓下次迴避免耐力


殘心本身看架勢跟武器,部分鼓勵換架勢或是持續攻擊,當然最重要的是可以繼續攻擊或格擋、迴避

與隻狼的無耐力以攻擊阻斷攻勢是不同的鼓勵攻擊著力點


仁王總共九種武器,刀、雙刀、斧、槍、鎖鏈、陰陽術
呃我漏掉了什麼.....總之,跟魔物獵人一樣,各武器的動作跟平衡性並沒有完美化,預設某武器可以輕鬆打完,但某武器可能遇到某個狀況就整個崩潰


在上述的三段架勢下,每一種武器,對,每一種都要分開點技能

舉凡上中下第一格的滿精力回覆加成、技能動作(最實用的部分)
跟迴避等同殘心,這部分最狠根本同技能不通用


而其他技能則是像武器通用的必殺技、收刀蓄力的強襲招式
還有連擊中轉換的追加攻擊,全都要配點才能用

還好商店跟劇情會有可重配點的東西,但相對來說還有一個很麻煩的地方......

裝備不會直接順便切換成你想試玩的武器系統啊幹


不過講到裝備系統嘛

武器區分稀有度,加上詞條、需要拿來摩擦才能提升的愛好度、然後蓄滿之後才能利用鍛刀轉移部分強力條目

咳這系統有夠煩,而初期用起來一下就滿(是好事)但是滿了就要一直換一直換一直換.......

再加上可以自己拿素材組武器、再把武器變成精髓(aka 魂)跟錢

整個系統沒到破關真的不能理解到底自己在幹嘛,初中期再農,還不如魔界戰記後期關卡偷一樣東西爽

抱怨自己不太懂東西不是個很好的文章

不過仁王一最大的問題其實是序章與第一個村莊

序章基本上就是山寨黑魂,然後脫光光空手要打爆就真的很煩躁,打完之後整段一直殺差不多的東西,累積了一堆奇怪的垃圾在異次元背包裏頭

轉頭打王跟你說可以用99之神,然後就全部清光光正式的開始


你是說剛剛在那邊晃,一直死一直搞不清楚遊戲在幹嘛的狀況完全是序章教學?

並不是

立刻遊戲進入一個基礎操作教學道場


黑魂玩家:幹$%#^&%^@

總之序章村莊開始可以正常累積資源之後........

掃蕩完剛船難後的村莊一堆王八蛋擋路

進了一艘船被一個超爛場地的怨靈鬼撞爆

撞爆就算了,稍微多撐一陣子會改用鐵球,連擋都不能擋

總而言之撐到半血後99神開下去動作夠快就結束了

畢竟比序章來說,其實沒那麼痛苦就只是我上述的什麼架勢殘心,通通沒用就是了

隻狼好玩的地方在於你越懂該怎麼攻擊,你的防禦抓的精準就能繼續攻擊,跟DMC RG但丁一樣就是去跳過要閃要滾的部分

仁王的怨靈鬼,不能擋沒地方閃,上去砍又揮鐵球死掉了還連續攻擊個屁


而這部分設計其實跟魔物獵人...呃不對
我是說,mh的那種連擊流與重擊流的問題一樣,而魂系又更故意讓玩家需要一直以偷刀削血到結束
其他boss應該不會那麼過分吧,對吧?

仁王的話倒是熬過這個教學就正式開始了

結果遊戲的主軸是在地圖上接任務出擊,打完回家整備再打嗯.......

不知道該怎麼吐槽就是了




仁王還有兩個很奇怪的地方

一個是「仁王」是一代的中文名稱
而仁王二在steam,卻是「nioh2」

上steam雖然是驚喜,不過一次把dlc都包滿了,也是跟黑暗靈魂1一樣的好優點

不過一代70g還是異常嚴重損耗我可憐的steamdeck空間...

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※ 作者: j1551082 2023-11-09 20:38:07
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11-09 09:33 Loveis5566
Re: [問題] 仁王完全版推薦嗎
11-09 20:38 j1551082
ikachann: 推 不過有二代會先推二代玩1F 11/09 21:06
vul81320: 推爆2F 11/09 21:21
yo1804: 推3F 11/09 21:45
rock5421: 忍龍組遊戲就是完全版真的是完全版不用太擔心,再差都對得起他的價錢,只是因為仁王比臥龍要更農,後面高難度除非有天賦,不然會有點辛苦4F 11/10 09:48
Xghostptt: 第二輪後就不是仁王了,是農王7F 11/10 15:58

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