作者 CrazyApple (一百零二年)
標題 Fw: [心得] 托托莉的煉金工房(A12) 感想
時間 Sun Apr 23 11:13:09 2023


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作者 CrazyApple (一百零二年)
標題 [心得] 托托莉的煉金工房(A12) 感想
時間 Sat Oct  2 22:32:24 2021




整整花了將近一年才破完亞蘭德的前兩作
到前天才終於下定決心先讓A12告一段落,哭啊!
雖然托托莉很可愛,但難度好高...

先前的不可思議系列心得文:#1ViLgAbW(A17) #1ViLgyTu(A18) #1ViLh70x(A19)
          黃昏系列心得文:#1VixaEKK(A14) #1Vixaapt(A15) #1Vixb7aF(A16)
        亞蘭德系列心得文:#1aHA80Vw(A11)

總計64小時,破了四輪,留下了很誇張的遺憾結果。
整整八個結局沒解到,跟連續四次解完75次委託忘記觸發酒亂傳說。
https://i.imgur.com/O5qN5Tg.png
[圖]

《托托莉的鍊金工房》給我一種,玩了八代鍊金工房後發現自己其實完全不會玩這
系列遊戲的感覺,稍微東晃西晃時間就很緊迫,角色也不夠強的窘境。
(結果還發現有神人單輪白金,還有什麼一年內上鑽石階級等....)

破了四輪連GALAXY迷宮也沒開,鍊金等級角色等級沒滿,古塔沒通,真實結局的條件
一直都沒湊滿,挫折感好重,還有要靠多存檔點調好感度進結局這點也很煩。

《A12》雖說是部好作品,延續了《A11》討喜的角色劇情跟清新風格。但真的不適合新手
入坑,除非有人骨骼精奇,剛玩就想挑戰這種絕望般的時間限制,以及特性不能篩選這種
遠古系統。特性竟然不能篩選我還真是被嚇到了,在玩《A12》時,滿腦子都是托托莉打開
素材箱後,發現裡面跟垃圾場一樣所有素材亂成一團。

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下收有雷

剛睡醒托托莉鎮樓
https://i.imgur.com/E00AC9w.png
[圖]


《托托莉的鍊金工房》故事接續在《A11》後八年,亞蘭德王國解體,跟周遭地區合併為亞
蘭德共和國,冒險公會開始崛起的背景,從唯一陰錯陽差成為蘿樂娜弟子的托托莉開始。

在《A11》中,蘿樂娜是為了保住師傅的工房才開始鍊金,而《A12》的托托莉則是為了成
為冒險者跟尋找失蹤的母親踏上了旅程。要花上三年領正式執照,再兩年尋母。

照理來講整個王國應該除了亞斯特麗徳跟蘿樂娜以外還有蠻多鍊金術士的
但亞斯特麗徳人不知道跑哪,蘿樂娜你那樣教人誰都學不會啦
https://i.imgur.com/TIDIk9d.png
https://i.imgur.com/yVB3RBs.png
[圖]
 
[圖]

鍊銅蘿樂娜
https://i.imgur.com/8KCfGSe.png
[圖]

跟姊姊說想出去冒險的托托莉
咦? 怎麼好像某位偉大的亞蘭德煉金術士
https://i.imgur.com/S66Xw2z.png
[圖]

一脈相傳的師徒
https://i.imgur.com/dXrHqm4.png
https://i.imgur.com/yeKSctg.png
[圖]
 
[圖]
在到徒弟家之前,把自己弄到瀕死的蘿樂娜

而且都過八年了,想說蘿樂娜應該多少有些成長,結果還是孩子氣到不行。
托托莉跟誰比較好的話,動不動就會吃醋跟宣戰,有時候想法比托托莉還幼。

https://i.imgur.com/v70yHOQ.png
https://i.imgur.com/hH1BaM9.png
[圖]
 
[圖]
本業派餅師傅,副業鍊金術士的蘿樂娜,跟弟子鍊金的話不管丟什麼都會變成派。

https://i.imgur.com/8xyrC00.png
[圖]
迷路被托托莉爸爸釣上來的蘿樂娜,為了怕被人說幼還穿集中托高的。

https://i.imgur.com/j353iJR.png
[圖]
動不動就講這種誤導發言,托托莉很明顯喜歡敏敏好嗎?

前作角色庫蝶莉雅跟史特爾克也有登場,庫蝶莉雅根本沒變,但史特爾克真的老了呢...
https://i.imgur.com/8BrSEJi.png
https://i.imgur.com/iRTzh9C.png
[圖]
 
[圖]
而且史特爾克很明顯對蘿樂娜有意思,到底???

艾絲媞辭職出去找老公後還沒回來,直接把妹妹拖來接位置。
https://i.imgur.com/wV0WEl0.png
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https://i.imgur.com/q6ZIhpM.png
https://i.imgur.com/mSSoER9.png
https://i.imgur.com/nTT1v15.png
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[圖]
 
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結果是個妄想系百合女子,你們這對姊妹怎麼都挺殘念的

亞蘭德系列目前兩作都有些相當狂氣的特色鍊金。
《A11》是鍊金派,到《A12》則是鍊金調酒
https://i.imgur.com/qkPw3lB.png
[圖]
說真的,托托莉做出沙丁啤酒這種鬼東西時我快笑死,明明也能調和出早午餐這種美食。
但這種腥味重到沒人想來酒吧的調酒???

https://i.imgur.com/F5N4dpv.png
[圖]
還有堪比仰望星空派的炸彈,雖然托托莉是漁村出身的,但這執念也太深。

鍊金工房系列玩到目前為止,覺得《A12》的劇情可以排在個人心目中前幾名。
自己很喜歡托托莉家庭內成員的牽掛,姐姐賽希害怕托托莉哪天也像媽媽一樣失蹤,對她
想去外面世界探險這件事很反彈,但又努力克服自己的恐懼盡力支持她。

托托莉的父親吉多在造船給妻子出海冒險後,不久就沈船,從此之後就渾渾噩噩度日,力
不從心,也因此前半段劇情有點陰沉。直到托托莉也想出海冒險時,他才開始振作。

主線破到盡頭之村那段真的感染力很深,可以理解為什麼托托莉這代缺點眾多卻依然推。

還有琵亞妮雅超可愛!!!

跟托托莉回來後直接奪舍,連最愛的姊姊跟師傅都被搶走了。
https://i.imgur.com/AdBdUmS.png
https://i.imgur.com/exDVPKg.png
[圖]
 
[圖]

琵亞妮雅瓦魯苦耐有內,瓦魯苦耐有內。
https://i.imgur.com/YUV7qUM.png
[圖]

最後來貼些雜圖
https://i.imgur.com/l2Vnf5c.png
[圖]
托托莉你到底在公三小???

https://i.imgur.com/r4uoc4o.png
[圖]
僅此一次的師徒同釜鍊金

https://i.imgur.com/X4GcXr7.png
[圖]
你一個22歲的娃娃臉到底在說什麼,你這樣愛夏的臉要擺哪去啊?
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總而言之,《A12》絕對不推薦新手。時限跟系統太不友善了。
steam版的DX有些地圖,只要有高低差就會畫面震動,還有三不五時的死當。

亞蘭德的這種嚴格時限跟多輪自己真的挺苦手的,這大概也是光兩作就花一年的原因。
但留這麼多要素跟結局沒解好不甘心,總有一天會回來雪恥的,總有一天!!!
超級期待之後的A23,本來打死我都沒想到蘇菲會出2,超級期待的。

P.S:漏了一個東西。
    雖然這張地圖做得很偏遠,但通過天國之門到宏偉號角的那一刻很感動。
    托托莉這代有另一個做得很好的就是冒險中的異國風情。
https://www.youtube.com/watch?v=w8TpWEmAiNc
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https://www.youtube.com/watch?v=g4mQmLZ-lEw

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※ 編輯: CrazyApple (36.227.80.82 臺灣), 04/23/2023 11:15:30
zonemaster: A13我也認為很不推薦新手,那個鍊金系統原始到沒有篩選目標特性的手段,想做頂裝光是想要從那個垃圾堆一樣的道具箱裡找出素材就是個可怕的挑戰。這是A11之後系列裡頭唯一一部我只想破關一次就收起來,完全不想去做裝備挑戰隱藏強敵的一代
寫錯號碼托托莉是A12才對1F 04/23 21:43

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