作者 h0103661 (單推人) 每日換婆 (1/1)
標題 Re: [閒聊] 法外梟雄:滾石城 有人玩過了嗎?
時間 Sun Apr 16 18:17:00 2023


一開始玩第一輪的時候感覺不錯
就跟推文講的一樣,前幾個小時體驗非常好
但玩久了問題就來了
最主要的佔領玩法太過單一
就是一張隨機的小圖,然後兩邊幾十人互射,最後可能打隻boss

一輪目標是佔領30塊地
扣掉一開始有的幾塊,剩下就是要打20幾場重複的團隊死鬥
每回合大概都還要守個2~3塊地
打下來的地也可能守不住被搶回去
也就是一輪就需要打60場以上一模一樣的槍戰
設計上又是必須重開幾輪才能讓角色夠強到全破
假設第五輪全破,就代表要打約300場的對槍
我玩到第三輪就不想打了

其他機制倒沒什麼問題
就是這個最核心的占領真的很惱人
5倍兵力差還是得進去打
要是做個跟totalwar一樣的自動略過戰鬥應該會好很多

--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.132.139.38 (臺灣)
※ 作者: h0103661 2023-04-16 18:17:00
※ 文章代碼(AID): #1aEyiU7x (Steam)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1681640222.A.1FB.html
※ 同主題文章:
Re: [閒聊] 法外梟雄:滾石城 有人玩過了嗎?
04-16 18:17 h0103661
dalyadam: 有些遊戲有自動戰鬥的 大兵力優勢結果還會輸掉XD
不然就是虧損嚴重的慘勝= =1F 04/16 19:50
wiork: 核心玩法可以在某程度體驗後簡略,但如果核心玩法都略過那遊戲的生命週期往往就不長了?3F 04/16 22:35
e04su3no: 拜託他們快回去做天國降臨25F 04/16 23:12
apple00: 第一點想想不就全境2嗎 搶點下來拿一點獎勵然後很快又掉6F 04/17 07:27

--
作者 h0103661 的最新發文:
點此顯示更多發文記錄