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REDF
(RED)
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Re: [情報] GBO2更新:夜鶯
時間
Sat Aug 12 17:50:46 2023
※ 引述《uei1201 (新八)》之銘言:
:
https://i.imgur.com/kizX6Gk.jpg
: 夏亞座機,夜鶯,Cost700強襲機。
: 特色是大,什麼都超大,不只是GP02站在它身邊看起來就像小Baby,連手上的光劍都有一隻
: 沙薩比這麼長,就像阿銀拿著村長在揮舞一樣。
: 特色是肩膀跟屁股有特殊框架,能減免硬質,減少累積值,還有很高的減傷。再加上本身有
: 戰甲四這個技能的加持,即使在700這個累積值超高的環境,夜鶯也很難被停下來。
: 主武是全遊戲第一把兩階段蓄力光槍,平射是光束霰彈,集氣後變即停光槍,進一步蓄力變
: 強跪貫通炮,700新一代強襲機現在是人人有強跪是吧?(原石後空翻,福岡牛mega炮)
: 雖然屬性不利,但意外的被汎用砍也不怎麼痛,耐格在新插件的加持下可以突破50,三防裡
: 耐實彈大概是最低的,或許出賽克茲瓦Lv2對夜鶯有奇效?(猜的)
: 海牛之後接夜鶯,下週應該就是量產牛(支援)了吧,看到這些巨體MS進入遊戲給玩家操作
: ,是不是該考慮把精神感應鋼彈也從Boss改成玩家可以抽的機體了?(雖然PC版好像已經實
: 現了)
今天突然發現到的一件事想確認一下
夜鶯不會觸發對手撞擊格反?
被撞都是強制倒地而已?
對方撞倒我會有格反的獎勵回氣嗎?
-----
Sent from JPTT on my Asus ASUS_Z01RD.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.77.53.230 (臺灣)
※ 作者:
REDF
2023-08-12 17:50:46
※ 文章代碼(AID): #1arrNuQk (PlayStation)
※ 文章網址:
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1691833848.A.6AE.html
※ 同主題文章:
[情報] GBO2更新:夜鶯
08-03 16:10
uei1201
Re: [情報] GBO2更新:夜鶯
08-06 01:42
REDF
Re: [情報] GBO2更新:夜鶯
08-12 17:50
REDF
推
uei1201
: 會,跟坦克類還有地精靈一樣,因為體型或造型關係不能觸
發格反動畫,都直接判定成倒地,但衝撞的一方氣槽會跟格
反成功一樣回滿。
1F 08/12 18:16
推
yao7174
: 我記得這是特殊倒地 氣會回滿 然後傷害跟你本來格反威力
一樣 但是倒地時間會因為坦克腳那幾隻所以本來就比較短
4F 08/12 18:55
→
REDF
: 感謝 原來是這樣
6F 08/12 21:10
推
yao7174
: 忘了補充一下 有些地形像有高低差大的山或梯子時候 反擊
也會不成立 也會變成這種
一般反擊也會不成立
7F 08/12 21:52
--
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